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開発元のゲーム Automated Simulations, Inc.

Abandonware ゲームを開発した企業の一覧を提供しています。 企業を選択すると、そのゲーム一覧を表示できます。 文字や数字によるページネーションで簡単に検索できます。

Crush, Crumble and Chomp!

Crush, Crumble & Chomp」では、映画に出てくるようなモンスターになりきって、這ったり、泳いだり、飛んだりする数多くの巨大な獣の1人になることができます。 CC&Cは厳密にはストラテジーゲームであり、健康状態や食欲、さらには頭の傾き(ブレス武器の照準に役立つ)など、さまざまなステータスに気を配らなければならない。 人間の軍隊があなたを破壊する前に、都市を破壊します。

Dunjonquest: Hellfire Warrior

Dunjonquest: Hellfire Warrior(ダンジョンクエスト:ヘルファイア・ウォリアー)は、1982年にAutomated Simulations, Inc.から発売されたアタリ8ビットのビデオゲームです。 ターン制で、中世をテーマにしたファンタジーのロールプレイングゲーム(rpg)です。 外部リンク The CRPG Addict

Dunjonquest: Morloc's Tower

冒険者Brian Hammerhandとして、塔にいる魔法使いMorloc the Madを倒さなければなりません。塔の階段は1~6号室で構成されています。以下の部屋番号が割り当てられている1階を除き、奇数番号の部屋は1、3、5階、偶数番号の部屋は2、4、6階となっています。旅の途中では、多くの邪悪な生き物に遭遇し、魔法のような便利な宝物を見つけることができます。

Dunjonquest: Temple of Apshai

Temple of Apshai』は、Automated Simulations社の『Dunjonquest』RPGシリーズの1作目であり、最初のコンピュータRPGの1つです。 このゲームは、グラフィカルな「ローグライク」と言えるかもしれませんが、実際には、メインフレームの名作「DND」に近いものです。なぜなら、レベル全体を見ることはできず、自分の周囲だけを見ることができるからです。 また、『ローグ』のようにレベルマップがランダムではありません。 しかし、ゲーム性は『ローグ』をはじめとする初期のダンジョンクロウと共通している。ソロのキャラクターが、モンスターが出没する複数の階層からなるダンジョンを探索して、宝物を手に入れるというもので、すべてがトップダウンで描かれている。 ゲームは、宿屋で新しいキャラクターを作るところから始まります(すでにゲームをプレイしたことがある人は、作ったキャラクターを使うことができます)。 ダンジョンズ&ドラゴンズ風の異なるステータス値と、武器や鎧などの装備品に使えるお金を手に入れることができます。 また、単純にステータスを入力して、他のRPGからキャラクターを「インポート」することもできます(これは、原始的な「ゲームのセーブ/ロード」の仕組みとしても使われています)。 キャラクター生成後、ダンジョンに入ります。 左側には現在のダンジョンの部屋が表示され、右側にはキャラクターのステータスなどが表示されます。 他のRPGと違うのは、マニュアルに各部屋の詳細な説明(罠や宝物のヒントが書かれている場合もある)があり、粗いグラフィックにもかかわらず雰囲気を醸し出していることだ。 扉を開ける、矢を射る、壁を調べて秘密の扉を探す、などのアクションを、キーコマンドを押しながら移動して行います。キーコマンドを押して 移動もカーソルキーを使わずに行うことができ、キャラクターを行きたい方向に向けてから、1~9段階のキー操作で前進させることができます。 しかし、疲労には注意してください。ずっと走り続けていると疲労度が増し、100%になるとしばらく動けなくなります。 それぞれの部屋には、集めるべき宝物(ただのゴミの場合もあれば、金や便利なアイテムの場合もある)、ダンジョンの隠された部分に通じる秘密の扉、そして当然避けるべき罠があります(探してみるのもいいでしょう)。 もちろん、様々なアンデッドや巨大昆虫などのモンスターにも遭遇し、ターン制の戦闘で戦うことになります。 通常の攻撃以外にも、突進(効果は高いがリスクが高い)や、遠くから矢を射ることやパリィも可能です。 喧嘩をしないためには、声をかけてみるのもいいでしょう。 宿屋に戻ると、経験値を得て、ステータスが上がります。 それでも、ゲームをやめてしまうと、キャラクターを保存するには、紙にステータスを書いて、次にプレイするときに再入力するしかありません。

Dunjonquest: The Datestones of Ryn

あなた、ブライアン・ハンマーハンドは、大規模な傭兵であり、現在の騎兵部隊の下士官であり、最も短い藁を引く者であり、この危険だが輝かしい任務を引き受けるという唯一の名誉を持っています。 あなたは聖なる石と死神レックスの頭を持って勝利を収めるのか、それとも影から投げられた冷たい鋼鉄の刃に貫かれて無念の敗北を迎えるのか?公国の名誉はあなたの手にかかっています。BASICで書かれた2DテキストベースのRPG。

Dunjonquest: Upper Reaches of Apshai

Dunjonquest: Upper Reaches of Apshaiは、1982年にEpyx, Inc.からDOSで発売されたビデオゲームです。 Commodore 64やAtari 8-bitでも発売されました。 Dunjonquest: Upper Reaches of Apshaiは、Dunjonquest: Temple of Apshaiのアドオンで、プレイするにはオリジナルのゲームが必要です。

Jabbertalky

DOS 1982
1982年、Automated Simulations, Inc.はDOSでJabbertalkyをリリースしました。この教育的でパズル的なゲームは現在は放棄されており、単語の読み取りと単語の構築のスクリプトに設定されています。

StarQuest: Rescue at Rigel

リゲルレスキュー」では、転送ビームによって6階建て60部屋の異星人「トラ」の住む団地に転送された人間の冒険家「サドン・スミス」を演じます。ライジェルの軌道上にある小惑星から発掘された基地内には、10の部屋に1人ずつ、計10人の人間が監禁されている。タスクの難易度を調整することはできますが、どのような場合でも目標は同じです。団地内を捜索し、できるだけ多くの囚人を見つけて解放し(転送ビームを作動させて船にテレポートさせる)、1時間以内に生きて帰ってくることです。 トラーの基地が氷山に例えられるならば、ゲームはその先端からスタートすることになる。このロビーからは、2つの出口しか使えません。大きい方は明らかに重力の井戸につながっています。小さい方は普通のドアのように見えますが、フロアには他の部屋がありません。どのような方法でクエストを開始しても、一度ドアをくぐれば後戻りはできません。

StarQuest: Star Warrior

彼は帝国に対抗する戦士ですが、あなたはフューリーで、自由のために戦うパラディンで、核ミサイルを持っています。あなたの使命は、星間文明人連合の支配下にある平和な惑星フォーナックスの解放です。北軍には戦車、スキマ、要塞、そして無数の軍隊がある。あなたは、ジャンプしたり、飛んだり、自己修復したり、傷を癒すこともできるフォースシールドアーマーのスーツを持っています。森の中に隠れて撮影するか、素早く動いて撮影するか。いずれにしても、生き延びてミッションを完了し、リカバリーポイントに戻ってきてください。 ゲーム画面には、63平方キロメートルのうちの1つが20メートルに分解されて表示され、地形、自分の位置、敵、そして頻繁に行われるブラスター射撃が映し出されている。地形はサバイバルの鍵で、遅かれ早かれ地上に出て回復しなければなりません。しかし、敵と同様に偵察の妨げになることもあり、時には見えないところから砲撃を受けることもあります。音も重要です。パワーピストルはほとんど音がしませんが、ブラスターは敵を破壊するのと同じくらい効果的に警告を発します。 ゲームはターンベースですが、スピード感があります。右キーを押す機会はあっという間に過ぎ去り、周囲には新たな敵の攻撃が押し寄せてきます。さまざまな動きのオプション、武器、敵によって、戦術が成功の決め手となります。ストーリーに合わせて、視界に入るものすべてを爆破する陽動作戦(民間人は除くので、ターゲットを確認すること)と、革命を起こすための捜索・破壊作戦の2つのシナリオがあります。5段階の難易度や、ディスク版ではカスタマイズ可能な装備品の違いなど、さらに多彩な要素が盛り込まれています。
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