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開発元のゲーム Avant-Garde Publishing Corporation
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Abandonware ゲームを開発した企業の一覧を提供しています。 企業を選択すると、そのゲーム一覧を表示できます。 文字や数字によるページネーションで簡単に検索できます。
Dave Winfield's Batter Up!
Commodore 64
1985
1985年にリリースされたデイブ・ウィンフィールドの『Batter Up!』 Startling Developments が開発し、Datasoft が発売したこのゲームは、リアルなゲームプレイと印象的なグラフィックスでアメリカのお気に入りの娯楽の本質を捉えています。 ほとんどのビデオ ゲームがまだ初期段階にあった頃、Dave Winfield の Batter Up! 複雑な投球と打撃の仕組みで際立っていました。 プレーヤーは、カーブボール、スライダー、速球など、速度や動きが異なるさまざまな球種から選択できます。 同様に、バッティング システムにより正確さとタイミングが可能になり、プレーヤーにコントロールと戦略の感覚を与えました。 デイブ・ウィンフィールドの「Batter Up!」の魅力 本当にユニークだったのは、本物のメジャーリーグ選手の名前と統計を使用したことです。 プレイヤーは、1985 年の MLB シーズンに基づいた独自のラインナップと統計を持つチームの選択から選択できます。 これにより、ゲームの信頼性と没入感がさらに高まり、プレイヤーは自分が本当に MLB の一員であるかのように感じられるようになりました。 しかし、印象的だったのはゲームプレイだけではありません。 Dave Winfield の Batter Up! のグラフィック も当時としては一流でした。 このゲームでは、滑らかで本物のようなプレイヤー アニメーション、詳細なスタジアムとリアルな群衆が特徴でした。 このゲームの細部へのこだわりは比類のないものであり、当時最も見栄えの良いスポーツ ゲームの 1 つとみなされたのも不思議ではありません。 Dave Winfield の Batter Up! のもう 1 つの傑出した機能です。 時代を先取りした臨場感あふれる解説でした。 このゲームには、伝説的なスポーツキャスターのメル・アレンによる実況解説が含まれており、ゲームにさらなる興奮と現実感を加えました。 これにより、実際の放送のように感じられ、プレイヤーは仮想群衆の歓声を聞くことができました。 印象的なグラフィックとゲームプレイにもかかわらず、Dave Winfield の Batter Up! 欠点がないわけではなかった。 このゲームは、ゲームモードの多様性に欠けていると批判されました。 ゲームモードは 1 つしかなく、すぐに繰り返しになってしまう可能性がありました。 ただし、ゲームの全体的な体験は非常に楽しかったので、プレイヤーは通常、この欠点を気にしませんでした。
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