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開発元のゲーム Blue Byte Software GmbH

Abandonware ゲームを開発した企業の一覧を提供しています。 企業を選択すると、そのゲーム一覧を表示できます。 文字や数字によるページネーションで簡単に検索できます。

Albion

DOS 1995
時は2227年。 強大な力を持つDDT社は、生命はないが資源が豊富にあるとされる新発見の世界、Albionから鉱物や資源を集めるために、トロントという工場船を派遣した。 宇宙パイロットのトム・ドリスコルは、惑星の大気測定を行うために派遣されたが、シャトルのシステムが偶然にも故障して墜落してしまう。 墜落事故から立ち直った彼は、Albionが実は豊かで活気に満ちた世界であり、様々な人種が独自の文化を持って暮らしていることを知って驚く。 奇妙な新世界を探検し、そこに住む人々を助け、そして最終的にトロントに戻る方法を見つけることが彼の任務となる。 Albionは、パーティベースのロールプレイングゲームで、Amberゲームの精神的な後継作品です。 3Dと2Dの2つの主要な探索モードを備えています。 The Elder Scrolls: Arena」に似た3Dのファーストパーソン・モードは、ほとんどの都市とすべてのダンジョンで採用されています。 2Dモードでは、外の世界や小さな場所、建物の中などが舞台となり、『ウルティマVII ブラックゲート』のようなトップダウンの視点が採用されています。 マウスやキーボードを使って、主人公を動かしたり、環境に合わせて操作することができます。 プレイヤーは、ゲーム内で最大6人のキャラクターからなるパーティを操作します。これらのキャラクターは、ゲーム世界のさまざまな場所から募集され、プロット上の理由から主人公を仲間にすることができます。 それぞれのキャラクターは、独自の戦闘スタイルやスキル、場合によっては魔法の呪文を持っています。 経験値は、敵を倒したり、パズルを解いたりすることで得られます。また、プレイヤーは一定のトレーニングポイントを受け取り、これを使ってキャラクターの能力を高めることができます(近接・遠距離戦闘、魔法など)。 敵は3Dと2Dの両方のエリアで遭遇し、主人公が敵に接触すると戦闘が開始されます。 戦闘はターン制で、6×6マスの2Dグリッド上で行われます。 テーマに沿った対話システムは、ゲームの世界に関する情報を得たり、クエストを受けたり、プロットを進めたりするのに使われます。

Battle Isle

DOS 1991
遠く離れた惑星クロモスでは、制御不能のAIであるスカイネット・タイタンの力に対抗して、ドルリア人が戦っている。プレイヤーは、様々な戦いでドラル軍を勝利に導く必要があります。 ターンベースのストラテジーゲームです。 画面は2つに分かれていて、それぞれのプレーヤーが半分ずつになっています。 一方のプレイヤーがユニットを動かしている間、もう一方のプレイヤーは攻撃することができ、その逆も可能です。 コンピュータとの対戦ができる16のレベルと、2人での対戦ができる16のレベルがあります。

Battle Isle '93 - The Moon of Chromos

DOS 1993
Battle Isle '93 - The Moon of Chromos (別名:Battle Isle Data Disk No.2: Der Mond von Chromos)は、1993年にBlue Byte Software GmbHがDOSで発表したビデオゲームです。このゲームは、SF/未来的でターンベースをテーマにしたストラテジーゲームで、Amigaでも発売されました。 Mod DB 外部リンク

Battle Isle 2200

DOS 1994
Battle Isle II』は、『Battle Isle』や『History Line』で使われたBlue Byte社の方式を踏襲していますが、いくつかの大きな変更が加えられています。 その結果、Battle Isleの経験者にとってはお馴染みのゲームでありながら、より楽しく魅力的な体験ができるようになりました。 実は、このゲームには筋書きがあって、しかもいい筋書きなんです。 あなたは自分の世界から「誘拐」され、他の世界に連れて行かれ、彼らの防衛を助けることになります。 彼らの惑星がエイリアンに攻撃されているらしく、彼らの戦闘部隊を指揮してほしいとのこと。 そうすれば、多くの富と報酬を得て、希望すれば元の世界に戻ることができます。 これらの情報は、テキストと優れたグラフィックで構成された、(当時としては)洗練された外観の導入部で語られます。 ストーリーは、人によってはありえないと思うかもしれませんが(「え、気になる」)、ゲーム中は、グラフィック付きのポップアップテキストボタンで、他の多くの人から情報やアドバイスを受けることができます。 このゲームの背景にあるストーリーを盛り込んだことが、『バトルアイルII』を楽しいゲームにする第一歩です。 パスワードを使って進めたり、別の人間と対戦したりできるものの、キャンペーンという選択肢しかありません。しかし、コンピュータのAIはかなり優秀で、ゲームに慣れるまではおそらくあなたを苦しめることになるでしょう。 今回は分割画面ではなく、フル画面で表示されます。-- VGAグラフィックスを搭載しています。 マウスやキーボードを使ってアイコンを動かすことに変わりはありませんが、アイコンの単位をクリックすると、下のバーにさまざまなオプションが表示されるという、操作も非常にシンプルです。 欲しいものにマウスを合わせてクリックして選択し、右クリックでキャンセルする。 さらに、ユニットを選択したときに最も一般的なコマンドである「Move」や「Attack」の上にマウスカーソルが来るように「プリセット」されているので、より使いやすくなっています。 その場合、素早くダブルクリックすることで、即座にユニットの移動や攻撃が可能になり、今回は個別のフェイズはありません。 ゲーム中の音楽やサウンドはあまり多くありませんが、あるものは良いもので、最初はAIの難しさにもかかわらず、すぐに夢中になれます。 このゲームの最大の欠点は、ある情報の伝え方にあります。 例えば、ユニットを見ても、どれだけのダメージを受けているのかわからない。 画面下の情報バーの右には2つの数字があり、上の数字はユニットの戦闘力です。 ユニットの「通常」の健康状態を知るためには、戦闘に入る前にそれを見る必要があります。 また、戦闘画面では、2つのユニットが同時に相手に向かって発砲している様子が3Dで表現されており、見栄えは良いのですが、相手のユニットが戦場の反対側にいるため、実際にどれだけのダメージを受けたのかがわからないことがあります。 控えめに言っても迷惑です。 それを知るためには、戦いの後を見なければなりません。 しかし、これらの欠点は、このゲームで機能するものを覆すものではありません。 Blue Byte社は、『Battle Isle』と『History Line』の基本的な方式を『Battle Isle II』でも維持している。つまり、戦場に分けられ、さまざまなユニットや新しいユニットを作るための工場を備えた、戦術的で「軽い」ウォーゲームである。そして、よりシンプルで機敏な操作性、優れたストーリー、より優れたグラフィック、音楽、効果音、優れたAIなどの新しい要素を加えている。 ブルーバイトの他のゲームが好きな人は、このゲームも好きになるでしょう。 戦術的な戦争ゲームを初めてプレイする人にとっては、最も簡単に操作でき、最もやりがいのあるゲームの一つでもあります。

Battle Isle 2220: Shadow of the Emperor

Windows 1995
Battle Isle 2220: Shadow of the Emperorは、実写のビデオシーケンスとリアルタイムの3D戦闘アニメーションを特徴とする、ヘックスベースの戦略ゲームです。

Battle Isle: Scenario Disk Volume One

DOS 1992
Battle Isle: Scenario Disk Volume One(通称:Battle Isle: Data Disk I)は、1992年にBlue Byte Software GmbHから発売されたDOSゲームです。また、Amigaでも発売されました。 Battle Isle」のアドオンでは、AIとの対戦が可能な24の新マップ、2人プレイ用の8つの新マップ、砂漠と氷の2つの新ランドスケープタイプが追加されています。

Dr. Drago's Madcap Chase

Dr. Drago's Madcap Chase は、1995 年にリリースされた横スクロールのプラットフォーム ゲームです。プレイヤーは、名ばかりの主人公である教授兼冒険家の Dr. Drago の役割を引き受け、意味が含まれていると言われている古代の遺物を見つけるという使命を帯びています。 人生の。 教授は、目標を達成するために、危険に満ちたさまざまなカラフルで活気に満ちたレベルに果敢に挑戦し、パズルを解き、障害物を克服しなければなりません。 ゲームのグラフィックスは明るく漫画風で、さまざまな人気キャラクターや、細部まで作り込まれた見事な風景、鮮やかな色が特徴です。 アクティブで魅力的なさまざまなレベルに加えて、キャラクターのアニメーションも丁寧に作られており、スムーズです。 ゲームのサウンドトラックには、ゲーム全体の風変わりな雰囲気にぴったりの、陽気で弾むような曲が集められています。 Dr. Drago's Madcap Chase のゲームプレイはシンプルですが楽しいです。 魔法のレンチと反重力技術の助けを借りて、教授はプラットフォームや障害物を乗り越えて各レベルの終点に到達する必要があります。 プレイヤーは常に警戒を怠らず、敵やスキルの危険を回避しなければなりませんが、さまざまなパワーアップを使用することで助けが得られることもあります。 このゲームはあらゆる年齢層に適しており、古代の遺物を求める教授の探求に沿って、豊富なパズルやトラップによる楽しい挑戦を提供します。 多種多様なレベル デザインが、創造性と風変わりなレベル メカニクスを駆使して、傑出した体験を生み出します。 溶岩で満たされた寺院から横スクロールの奥深くにある工場まで、教授は自分の能力のすべてを駆使して、行く手に設置された罠や仕掛けを乗り越えなければなりません。 全体として、Dr. Drago's Madcap Chase は素晴らしいゲームプレイとエンターテイメントを提供し、プラットフォーム愛好家にとって魅力的なごちそうです。 心地よいアート スタイルと楽しいサウンドトラックを備えた Dr. Drago's Madcap Chase は、オリジナルのリリース日を過ぎた後でも、賢い夜を過ごすのに最適な方法です。

Extreme Assault

DOS 1997
Extreme Assault は、Blue Byte Studio が開発した、1997 年にリリースされたビンテージ DOS ゲームです。このゲームは、2 つの国、Terran と Pyramidens の間の残忍な戦争によって引き裂かれた未来の世界を舞台にした、アクション満載の一人称シューティング ゲームです。このゲームの印象的なグラフィックと緊迫感のあるゲームプレイは、世界中のゲーマーの心をつかみ、DOS ゲームの定番となりました。 このゲームの前提は、Pyramidens を倒すための究極の武器を作成することを目的とした、コード名 Extreme Assault と呼ばれる極秘の Terran プロジェクトを中心に展開されます。プレイヤーは、高度な訓練を受けたパイロットの役割を担い、実験機「AC-01」を使用して一連のミッションを完了する任務を負います。最先端の武器とガジェットを装備し、危険な地形を横断し、空対空および空対地戦闘に参加し、敵を倒すための戦略的な攻撃を実行する必要があります。 Extreme Assault の際立った特徴の 1 つは、その激しいゲームプレイです。ゲームのテンポの速いアクションと、挑戦的で多様なミッションが相まって、プレイヤーは席の端に釘付けになりました。パイロットとして、山、砂漠、都市を移動しながら、あらゆる方向からの敵の攻撃をかわす必要があります。ゲームの AI も印象的で、敵はプレイヤーの戦略に適応し、ゲームをさらに難しくします。 メイン キャンペーンとは別に、Extreme Assault では、プレイヤーがデスマッチやチーム ベースのバトルに参加できるマルチプレイヤー モードも提供されました。この機能はゲーマーの間で大ヒットし、すでに高いゲームの再プレイ価値をさらに高めました。ゲームには幅広いカスタマイズ オプションも備わっており、プレイヤーは自分のプレイスタイルに合わせて航空機や武器を調整できます。 Extreme Assault のもう 1 つの注目すべき点は、その素晴らしいサウンドトラックです。伝説の Chris Hülsbeck が作曲したゲームの音楽は、ゲームの未来的で激しい雰囲気を完璧に捉えています。すでに魅力的なゲームプレイに、さらに没入感を増しました。 ゲームのグラフィックも当時としては印象的で、詳細な環境とリアルな 3D モデルが使われていました。ゲームはローエンドのシステムでもスムーズに動作し、当時のゲーマーにとって大きなプラスポイントでした。また、ゲームには完全な 3D サポートがあり、リリース当時は目新しいものと考えられていました。

Great Courts 2

ゲーム性、グラフィック、サウンド(Amigaのゲームにあったサンプルやスピーチはありませんが)、素晴らしいトーナメントモード、選手のプロフィール、楽しいダブルスマッチなどを備えたBlue Byte社の素晴らしいテニスシミュレーションです。 マルチプレイでも楽しめますが、RPG風のプレイヤー育成や全体的に楽しいゲーム性のおかげで、シングルプレイモードでもモチベーションを維持するのに十分です。 オリジナルのゲームにはサングラスが付属していたというのも不思議な話です。 もちろん、これらの品質は非常に悪く、メガネは真っ黒で透けて見えないし、ネオングリーンの色はとても奇妙に見えました =)。しかし、このような小技が今の新しいゲームではほとんど見られないのが残念です。 また、1年前に発売された前作『Great Courts』もぜひご覧ください。 Great Courts 2は、間違いなくこれまでに作られた最高のテニスゲームの一つです。

Incubation: Time is Running Out

Windows 1997
1997 年にリリースされた Incubation: Time is Running Out は、デビュー以来熱心なファンを獲得している魅力的な戦術的ターン制ストラテジー ゲームです。英国のスタジオ Future Wars が開発し、名高い GT Interactive が発売したこのゲームは、戦略と SF の魅力的な融合で知られています。人類がエイリアンの脅威との必死の戦いに巻き込まれているディストピアの世界を舞台に、プレイヤーは戦術的能力だけでなく賢明な意思決定も要求される魅力的な物語に突入します。 Incubation の核となるのは、エイリアンの猛攻を生き延びる任務を負った少人数の兵士の闘争です。プレイヤーは敵対的な生き物や環境の危険に満ちた複雑なレベルを進み、ユニットを慎重に配置してさまざまな武器を展開する必要があります。このゲームは、綿密な計画と実行を可能にするグリッドベースの移動メカニズムで際立っています。それぞれのターンは緊張に満ちており、すべての決定が重みを持ち、チームの生存に影響を与える可能性があります。この戦略の深さは、それぞれが独自の能力と強みを持つ多様なキャラクターによって補完され、ゲームプレイ体験をさらに豊かにします。 視覚的には、Incubation は、没入感のある世界を描いた手描きのグラフィックで魅了します。環境の細心の注意を払ったデザインと印象的なアート ディレクションが組み合わさって、プレイヤーを全体的な物語を補完する豊かな雰囲気に浸らせます。サウンド デザインも大きく貢献しており、心に残るメロディーと効果音が戦闘の激しさを強調します。このオーディオビジュアル パッケージは、エンゲージメントを高めるだけでなく、ストーリーの感情的な重みを深め、圧倒的な不利な状況との闘いにプレイヤーを没入させます。 さらに、ゲームの物語は、それぞれが独自の課題を提示し、ストーリーラインを進化させる一連の巧妙に練られたミッションを通じて展開されます。プレイヤーは戦術を適応させ、難しい選択をしなければなりません。各ミッションは前のミッションに基づいて構築されるため、最初から最後までプレイヤーを魅了する一貫した体験が生まれます。ミッションのペースはアドレナリンを高めながら戦略的な考え方を促し、ゲームプレイをやりがいのあるものにします。 リリース以来、Incubation: Time is Running Out は戦略ゲームの分野で古典として認められ、革新的なメカニズムと魅力的なストーリーテリングで称賛されることが多くなりました。90 年代後半のゲーム界の創造性の証であり、今日でも熱心なファンがゲームを大切にしています。新しいタイトルではグラフィックスやテクノロジーが強化されているかもしれませんが、Incubation のコアとなる体験は魅力的であり続け、効果的なストーリーテリングと戦略の深さは時を超えられることを証明しています。このゲームは新しいプレイヤーを引き付け続け、その遺産がゲームの歴史に残ることを確実にしています。
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