Crime Lab: Case of the Missing Masterpiece(タグ__12)は、血液型鑑定という法医学の手順に焦点を当てた、非常に短い、シェアウェアの、一人用の教育ゲームです。
1988年4月1日、アクメ・アート・ギャラリーに強盗が入り、貴重な絵画を持ち去られたことから、このタイトルが付けられました。犯罪研究所の技術者として、プレイヤーの仕事は血液サンプルを分析することです。このプロセスの背後にある科学の原理を説明するいくつかの詳細な画面の後、プレイヤーは2つの参照サンプルと犯罪現場から採取した1つのサンプルを準備します。その分析結果に基づいて、血液型が判明している容疑者のリストから選ぶのだ。
ゲームはキーボードで操作し、音はなく、犯人が変わってもリプレイが可能です。