Menu

開発元のゲーム Cartoon

Abandonware ゲームを開発した企業の一覧を提供しています。 企業を選択すると、そのゲーム一覧を表示できます。 文字や数字によるページネーションで簡単に検索できます。

Kolor

1994 年にリリースされた Kolor は、そのユニークで革新的なゲームプレイですぐにゲーマーの間で人気を集めた Commodore 64 ゲームです。 ハンガリーの会社 C64 FOREVER によって開発された Kolor は、プラットフォーマー ジャンルに新鮮で視覚的に素晴らしい追加物でした。 このゲームは、謎の魔術師によってすべての色合いを吸い取られた彼女の世界に色を取り戻すための壮大な旅に乗り出す、カリという名前の若い女の子の物語に続きます。 信頼できるカメレオンの仲間、カラーの助けを借りて、カリは魔術師を倒し、世界に色を取り戻すために一連の難しいレベルを乗り越えなければなりません。 Kolor を当時の他のゲームと区別する重要な機能の 1 つは、ゲームプレイ メカニクスとしての色の使用でした。 各レベルは単色の配色でデザインされており、いくつかのオブジェクトや敵のみが異なる色合いで表示されます。 カリとコロールは、真の色を持つ唯一のキャラクターであり、これらのオブジェクトと対話して新しい道を作成したり、敵を倒したりすることができます。 これにより、従来のプラットフォーマー ゲームプレイに、あるレベルの戦略とパズル解決が追加されました。 Kolor のグラフィックスも時代を先取りしており、滑らかなアニメーションと鮮やかな色が目を楽しませてくれました。 Andras Magyari が作曲したサウンドトラックは、ゲームのビジュアルを完璧に補完し、ゲーム全体の魅力をさらに高めました。 グラフィックスとサウンド デザインの両方における細部へのこだわりにより、Kolor は視覚的に没入型のエクスペリエンスを実現しました。 1994 年にリリースされたにもかかわらず、Kolor はプレイヤーにマルチプレイヤー モードも提供し、2 人のプレイヤーが一緒に挑戦できるようにしました。 この機能は Commodore 64 ゲームではあまり見られず、ゲームプレイに新たな興奮と競争力を加えました。 Kolor は批評家とプレイヤーの両方から同様に好意的な評価を受け、多くの人がそのユニークなコンセプト、魅力的なビジュアル、やりがいのあるゲームプレイを賞賛しました。 1994 年のヨーロッパ コンピュータ トレード ショーでは「ベスト プラットフォーマー」賞にもノミネートされ、ゲームの歴史におけるその地位をさらに固めました。
× ❮ ❯