Blue Meanies From Outer Spaceでは、プレイヤーは、この小さな青いキューブ状の生き物に攻撃されているスターベースを守ることを使命としています。そのために、基地の側壁に3つずつ、計6つのレーザーキャノンを使用しています。空から降ってくる悪者を、基地にダメージを与える前に撃ち落とすのがプレイヤーの仕事。レーザーはエネルギーを消費するので、エネルギーがなくなると武器が使えなくなります。補給船がより多くのエネルギーを持って着陸することもある。ポイントダウンにつながるので、撃ち落とさないようにすることが大切です。悪者が開けた穴を直すために、プレイヤーは修理ロボットを使うことができます。しかし、これには大量のエネルギーが必要です。
Car Chaseは、アーケードゲーム「Head-On」のクローンです。本作は、4つのレーンで構成されたコース上をプレイヤーの車が自動的に進み、スピードを上げたり下げたり、各ストレートの途中で車線を変更したりすることができる、トップダウン方式のレースゲームです。プレイヤーの仕事は、散らばっているポイントをすべて集めることですが、プレイヤーと反対方向に動く動かない車がプレイヤーに衝突しようとするので、難しくなっています。3回衝突するとゲームは終了し、すべてのポイントを集めるとレベルクリアとなります。プレイヤーが2つのレベルをクリアし、3つ目のレベルで残りのポイントが10点以下になった場合、AIカーがその上を走ると、ポイントはダイヤモンドに変換されます。これらを集めると、ポイントが加算されます。
1982年にCommodore 64で発売された「Radar Rat Race」は、トップダウンビューを採用した初期のゲームの一つで、プレイヤーは俯瞰的な視点からキャラクターを操作することができる。ゲームは、迷路の中でネズミを誘導し、最後にチーズを手に入れるという迷路型パズルゲームであった。方向キーでネズミを誘導し、敵や障害物を避けながら進んでいく。敵はネコやクモ、ネズミなど。
このゲームにはさまざまなレベルがあり、それぞれにユニークなチャレンジがあります。例えば、ベルトコンベアーでラットを移動させたり、隠しアイテムを集めて得点を稼いだり。また、レベルが上がるにつれて、敵の数が増えたり、障害物が複雑になったりと、難易度が上がっていきます。また、2人で対戦できるモードも用意されていた。
Radar Rat Race」は、シンプルでありながら魅力的なゲームプレイが評価されました。このゲームは挑戦しがいがあり、レベルが複数あるためリプレイ性が高い。また、コモドール64に最適な鮮やかなグラフィックとサウンドも評価されました。
全体として、「レーダー・ラット・レース」は当時としては楽しいゲームでした。暇つぶしに最適で、あらゆる年齢層のプレイヤーに魅力的な挑戦を提供しました。現代のゲームほど高度なものではなかったかもしれませんが、それでもコモドール64にアクセスできる人たちにとっては楽しい体験だったのです。
Space Mathは、プレイヤーが宇宙船USSビクトリー号の船長となる教育ゲームです。船は画面の右側にあり、プレイヤーの仕事は、左から発射されるミサイルから船を守ることです。各ミサイルには数学の問題があり、プレイヤーはミサイルが船に届く前に正しい答えを入力して撃ち落とす必要があります。成功すればプレイヤーはポイントを獲得し、失敗すればポイントを失います。ゲームが終了すると、プレイヤーは獲得したスコアに応じてプラスまたはマイナスのメッセージを受け取ります。スピードはノーマルかファーストか、また四則演算のうちどの演算を含むかを選択することが可能です。