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開発元のゲーム Computer Recreations, Inc.

Abandonware ゲームを開発した企業の一覧を提供しています。 企業を選択すると、そのゲーム一覧を表示できます。 文字や数字によるページネーションで簡単に検索できます。

Galaxy Game

Arcade 1971
1971 年にリリースされたギャラクシー ゲームは、史上初のアーケード ビデオ ゲームとしてよく挙げられます。スタンフォード大学のビル ピッツとヒュー タックによって開発されたこの革新的なゲームは、新興のコンピューター サイエンス分野の産物であり、初期のゲーマーの注目を集めました。 ゲーム自体は、当時人気のあった SF 映画や小説にインスピレーションを得た、2 人用のスペース シューティング ゲームです。プレイヤーは宇宙船を操作し、シンプルな白黒の宇宙空間を移動し、障害物を避けながら互いに撃ち合います。これは今日の基準では基本的なものに思えるかもしれませんが、当時はゲーム技術における画期的な成果でした。 ギャラクシー ゲームは当初、スタンフォード大学のキャンパスのトレシダー ユニオン ビルに設置され、学生たちがこの新しい娯楽を試そうと集まりました。しかし、その人気はすぐに大学外に広がり、米国中のアーケードでヒットしました。人々は、スクリーン上で宇宙船を操作し、SF の世界で友達と競い合うという没入感あふれる体験に魅了されました。 Galaxy Game の最も印象的な側面の 1 つは、コイン スロットと有料プレイ システムを採用したことです。これにより、アーケードのオーナーはゲームから収益を上げることができ、ビデオ ゲームが収益性の高いビジネスになり得ることが証明されました。当時、ほとんどのアーケード ゲームでは、スコアを記録したり、プレーヤーの進行状況を追跡したりする実際の方法がなく、レベルがあらかじめ決められていました。Galaxy Game は、新しいスコア システムを導入して業界に革命をもたらし、将来のアーケード ゲームがそれに続く道を開きました。 このゲームの成功は長くは続きませんでした。これは、ゲームの作成に使用されたテクノロジが高価で、広く入手できなかったためです。Galaxy Game はほんの一握りしか生産されなかったため、希少で、今日ではコレクターの間で非常に人気があります。しかし、ビデオ ゲーム業界への影響は過小評価できません。その人気により、他のアーケード ゲームや家庭用ゲーム機への道が開かれ、世界中の家庭で必需品となりました。 生産数が限られており、ゲームプレイも比較的シンプルであるにもかかわらず、ギャラクシー ゲームはアーケード ファンやビデオ ゲームの歴史家たちの心の中で特別な位置を占め続けています。ゲーム業界に与えた影響は否定できず、ゲーム技術が急速に進歩し続けているにもかかわらず、その遺産は生き続けています。次にお気に入りのビデオ ゲームを何時間もプレイするときは、すべては 1971 年のギャラクシー ゲームのささやかな始まりから始まったことを思い出してください。
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