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開発元のゲーム Croteam

Abandonware ゲームを開発した企業の一覧を提供しています。 企業を選択すると、そのゲーム一覧を表示できます。 文字や数字によるページネーションで簡単に検索できます。

Five-A-Side Soccer

Amiga 1998
ファイブ・ア・サイド・サッカーは、アーケードの熱気とクラブの雰囲気がまだ家庭用コンピュータの特徴だった時代に、Amigaに登場しました。1998年に発売されたこのゲームは、当時の重厚なサッカーシミュレーションゲームに代わる、軽快な選択肢を提供しました。緻密なリアリズムを犠牲にして、本能的なプレーと笑いを分かち合う喜びを味わえるゲームです。コンパクトなピッチ、鮮やかなユニフォーム、そしてまるで触覚的に感じられるほどの観客の歓声が特徴的です。プレイヤーは素早いフリックでボールを奪い、狭いレーンを駆け抜け、本物のストリートゲームを彷彿とさせる心地よい音とともにぶつかり合います。 操作面では、直感的で寛容なシステムを採用しています。ボタン1つと方向指示器で移動を操作し、シュートとパスのコマンドで素早いシーケンスを繰り広げます。力技よりもタイミングが重要です。4人のプレイヤーが連携して行動することも、1人が守備を固め、もう2人が反対側のサイドで栄光を追いかけることもできます。 5人制サッカーは、中盤の混戦、軽快なパス交換、そして素早いカウンターアタックなど、あらゆる場面をミニチュアダービーのように変化させます。 ネオンカラーの光沢と、人工芝に映える大画面のスプライトが躍動するビジュアル。アニメーションは、スプリント中の勢いを伝える鮮明さを備えつつ、混雑した画面でも明瞭にアクションを捉えられるようシンプルにまとめられています。サウンドデザインは、パンチの効いたパーカッション、激しいホイッスル、そして静かな瞬間にはスタジアムの子守唄のように響く応援の合唱などを取り入れています。チームごとに選手を色分けする戦術は、初心者が激しい場面でチームメイトの位置を把握しやすく、シルエット表示は画面をクリアで鮮やかに保ちます。 5人制サッカーは、画面上で互いに自慢したり、ミスをしたりする機会を生むため、交流の場としても機能します。対戦相手はジョイスティックで激しい動きを見せますが、同時に、スタイリッシュなランを繰り広げる寛容さも持ち合わせています。カップ戦、リーグ戦、クイックプレイモードなど、繰り返しプレイしたくなるゲームモードが満載で、それぞれ異なるリズムと難易度が楽しめます。テンポは決して遅くならず、守備と攻撃のバランスは、根気強いビルドアップよりも素早い判断を重視しています。即興プレーや大胆なフェイントが報われる体験が待っています。 本作は、開発者たちが個性豊かな大胆な一口サイズのスポーツゲームを作り上げていたAmiga後期の、興味深いタイムカプセルのような作品です。本格的なシミュレーションゲームのような奥深さはないかもしれませんが、愉快なカオスと気軽に始められる操作性は、多くのプレイヤーをリビングルームや共有モニターへと惹きつけました。戦略よりもスピードを重視した、スリリングで台本のないサッカーを楽しみたいなら、エミュレーターやクラシックマシンでFive-A-Side Soccerをプレイしてみる価値があります。ミスを笑うこともゲームの一部となるでしょう。

Football Glory

DOS, Amiga 1995
Football Gloryは、Sensible Soccerの面白いクローンだが、ゲーム性の低さと操作性の悪さから、あの名作には遠く及ばない。 このゲームでは、ワールドカップ、欧州選手権、国内リーグなど、多くの選択肢が用意されています。 自分のクラブを編集して、好きなだけのチーム数で独自のリーグ/試合を作り、コンピュータや友達と対戦することもできます。 開発元のCroteam社は、当時強かった『Sensible Soccer』に挑戦するため、バイシクルキックやバックタッチなど、試行錯誤を重ねてゲーム性を向上させていました。 しかし、『Football Gloryの最大の特徴はユーモアにあり、退場処分を受けたり審判を殴ったり、試合中にストリーカー(!)が登場したり、怪我をした選手を担架で運んだりと、面白い要素が満載です。 このゲームのユーモアは、非常にユニークで魅力的ではあるものの、操作性やゲーム性の悪さからは逃れられません。コンピュータのAIは非常に貧弱で、簡単に勝てるような奇妙な戦略を選択してきます。 それでも、Football Gloryは、何年もかけてサッカーゲームをマスターしたくない人や、簡単なチャレンジをしたい人には良い選択です。 残念ながら、Sensible Software社が著作権訴訟を起こすと脅したため、Football Gloryは開発されませんでした。 注:1998年にCroteam社がFootball Gloryをフリーウェアとしてリリースし、世界中のサッカーファンに喜ばれました。 しかし、彼らのサーバーは非常に遅いので、このサイトから気軽にダウンロードしてください:)。

Inordinate Desire

DOS 1995
ビデオゲーム「Inordinate Desire」が登場! 1995年にDOSで発売されたこの作品は、今でも入手可能で、いくつかの調整を加えれば遊ぶことができます。SFの世界を舞台にしたアクションストラテジーゲームです。

Serious Sam II

Windows 2005
Serious Sam IIは、2005年にWindowsなどで発売されたファーストパーソンシューティングゲームです。Croteamによって開発され、2001年のゲーム「Serious Sam」の続編である。The First Encounter」の続編です。ゲームの舞台は22世紀、強力な異星人「メンタル」が地球に侵攻してきた時代です。プレイヤーは主人公のSam 'Serious' Stoneとなり、様々な環境の中で戦い、敵軍を撃退していきます。 Serious Sam IIのゲームプレイは、前作と同様です。敵の大群と広大なオープン環境を特徴とする、ペースの速いシューティングゲームです。プレイヤーは、ショットガン、ロケットランチャー、レーザーキャノンなど様々な武器で武装しています。また、ヘルスパックを集めて体力を回復させるヘルスシステムも搭載しています。また、戦車やホバークラフトなどの乗り物も登場し、これらを使ってゲーム内を移動することができます。 Serious Sam IIには、人間兵士、エイリアン、ロボット、モンスターなど、さまざまな敵が登場します。また、ゲーム進行のためにプレイヤーが倒さなければならないボスも登場します。また、一時的に無敵になったり、体力が回復したりするパワーアップアイテムも登場します。 また、デスマッチ、チームデスマッチ、協力プレイなど、多彩なマルチプレイモードも搭載しています。都市、ジャングル、砂漠など、さまざまなレベルが用意されています。また、Serious Sam IIにはレベルエディターが搭載されており、プレイヤーは自分のレベルを作成することができます。 全体として、Serious Sam II は、アクションと楽しさが満載の優れたファーストパーソンシューティングゲームです。このゲームでは、さまざまな敵、武器、そしてプレイヤーが探索するためのレベルが用意されています。また、レベルエディターが搭載されているので、プレイヤーは自分のレベルを作成することができます。このゲームはテンポが速く、アクションが満載なので、挑戦的なシューティングゲームを探している人には最適です。

Serious Sam: The First Encounter

Windows 2001
Serious Sam: The First Encounter は、クロアチアのゲーム開発会社 Croteam が 2001 年にリリースした古典的な一人称シューティング ゲームです。このゲームはすぐにファンのお気に入りとなり、そのテンポの速いアクション、緊迫感のあるゲームプレイ、そして不条理なユーモアでプレイヤーを魅了しました。古代エジプトを舞台にしたこのゲームは、エイリアンの侵略を阻止するために過去に送り込まれた傭兵 Sam “Serious” Stone の物語を描いています。このゲームは長年にわたって熱狂的なファンを獲得しており、現在でもプレイヤーに愛されています。 Serious Sam: The First Encounter の最大の魅力の 1 つは、ノンストップのアクションです。最初のレベルから、プレイヤーは敵の大群との激しい戦いに巻き込まれます。このゲームには、伝統的なライフルやショットガンから、キャノンボール ガンや Serious Bomb などのよりユニークな武器まで、さまざまな武器が用意されています。プレイヤーはこれらの武器を戦略的に使用して敵を倒し、攻撃の波を生き延びなければなりません。テンポの速いゲームプレイはプレイヤーを緊張させ、アドレナリン全開の体験を生み出します。 アクションとは別に、Serious Sam が他の一人称シューティング ゲームと一線を画しているのは、そのユニークなユーモアです。このゲームには、プレイヤーが大声で笑ってしまうような、気の利いたワンライナーや大げさなシチュエーションが満載です。このユーモアは、ゲームの慌ただしさを完璧に補完し、緊迫感のあるゲームプレイに明るい要素を加えています。また、このゲームには隠されたイースター エッグや大衆文化への言及があり、プレイヤーにとってさらに楽しいものになっています。 Serious Sam: The First Encounter のレベル デザインも、このジャンルの他のゲームと一線を画すもう 1 つの側面です。このゲームでは、古代の寺院、砂漠、さらには宇宙船など、さまざまな場所をプレイヤーが訪れます。各レベルは精巧に設計されており、プレイヤーにさまざまな課題を提供します。また、このゲームには、プレイヤーに体力や弾薬を報酬として与える秘密の部屋や隠しエリアがあり、ゲームにもう 1 つの探索の層を加えています。 Serious Sam のビジュアルも特筆に値します。 2001 年にリリースされたゲームとしては、グラフィックスは驚くほど詳細で、デザインも優れています。環境は色鮮やかで鮮やか、敵のデザインは威圧的で想像力に富んでいます。また、このゲームには印象的な映画のようなカットシーンがあり、ストーリーに深みを与え、プレイヤーを夢中にさせます。 Serious Sam: The First Encounter の最大の強みの 1 つは、リプレイ性です。ゲームをクリアした後でも、プレイヤーは戻って難易度を変えてレベルをもう一度プレイできます。このゲームにはマルチプレイヤー モードもあり、プレイヤーは友達とチームを組んだり、さまざまなゲーム モードで互いに競い合ったりできます。

Serious Sam: The Second Encounter

Windows 2002
Serious Sam: The Second Encounterは、The First Encounterの続きを描いています。 古代エジプトで発見したシリアンの宇宙船でメンタルに向かう途中、何かと衝突してメソアメリカに墜落してしまう。 修復不可能な損傷を受けた船の中で、サムは再び敵地に閉じ込められてしまう。 しかし、シリウス人は2つ目のバックアップ用宇宙船を地球のどこかに残しているようだ。 船にたどり着くためには、大量に襲ってくるメンタルの大群や、メソアメリカやバビロンの古代神殿でのいくつもの波を乗り越えて、最終ボスのMordekai the Summonerが待つ中世ヨーロッパにたどり着かなければなりません。 このゲームでは、チェーンソー、火炎放射器、スナイパーライフル、そして一定の半径内にいるすべての敵を殺す「Serious Bomb」と呼ばれる装置など、いくつかの新しい武器が用意されています。 新たな敵としては、チェーンソーを振り回す「Cucurbito the Pumpkin」、ライフルで武装した傭兵やZorgのコマンダー、ツインストーンランチャーを振り回す大型生物「Zumb'uls」、遠距離から火の玉で攻撃する「Fiendian Reptilian Demons」などが登場します。 2010年には高解像度のリメイク版が発売されました。
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