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開発元のゲーム Cyclops Software

Abandonware ゲームを開発した企業の一覧を提供しています。 企業を選択すると、そのゲーム一覧を表示できます。 文字や数字によるページネーションで簡単に検索できます。

Dilbert's Desktop Games

Windows 1997
スコット・アダムスの人気コミック「ディルバート」に登場するキャラクターが、時間を忘れて遊ぶデスクトップゲームシリーズです。 ディルバート」の典型的なスタイルで、企業の無能さを描き、様々な登場人物の声を俳優が皮肉たっぷりに演じている。 多くのゲームは現在の「スクリーンショット」でプレイされ、ゲームからプレイヤーが開いているあらゆる作業ドキュメントに殺戮が広がるようになっています。 Dilbert's Desktop Games」の最終目的は、各ゲームをプレイして、デスクトップ・トイマシーンに隠された「ピース」を発見することです。 これらのピースをすべて入手すると、CD-ROMに収録されている「秘密の」ディルバート・ビデオ(通常は収録されています)がアンロックされます。 全部で6つのマシンパーツのミニゲームがあり、その多くはアーケードスタイルのアクションクローンとして遊ぶことができます。 テクノレイダーズ ディルバート」は、オフィスの技術的優位性を奪おうとする「テクノビルダー」が仕掛ける障害物やトラップを避けながら、オフィスの廊下を進むプラットフォーマーです。 オフィスビルを進むにつれて、難易度はどんどん上がっていきます。 バカを止めろ 突然、バカがプレイヤーの机の上にある扉を開け始め、生産性を阻害する!?フェイザーを使って、できるだけ早く駆除してください。 プレイヤーはマウスを動かし、狙いを定めて、味方が脱出する前に撃ちます。 エルボニア航空 一番安く飛行機に乗る方法はパチンコ! 画面に表示されるさまざまなターゲットに、経営陣を「出張」させる。 ボス・イベーダー スペースインベーダーのクローンで、ボスが画面上部からディルバートに向かってピンクスリップを発射します。 自分の仕事を正当化するために、ショットを避け、ボスにイエローステータスを発射しなければならない。 受信箱が盾となり、ピンクスリップを吸収してくれるのだが、それもわずかな時間だけ。 画面に一瞬だけ現れる「バンジーボス」になんとか当たると、「エクストラライブ」を獲得することができます。 パサージュ・プロジェクト:これは会議の時間、つまりボスが仕事を配る時間です。 プレイヤーはキーボードを使って、自分のチームに良い課題(ドーナツや臨時のお金など)を与え、相手のチームに悪い課題(本当の仕事など)を送ろうとします。 このゲームも2人用ゲームです。 キャン・オーマティック社の納期が迫っており、できるだけ多くの製品を出荷しなければならない。 そのためには、キャットバートの大砲に消耗品の社員を積んで、製品のアイデアを社外に撃ち出すしかない。 従業員を感電させるような不良品は避けつつ、儲かるアイデアをできるだけ多く打ち出していく。 Dilbert's Desktop Gamesでは、デスクトップゲーム機のコンポーネントを提供するこれらのゲームに加え、いくつかのゲームやタイムキラーを提供しています。 CEOシミュレーター。 もっとうまく会社を運営できると思っているゲーマーのために. . . CEOシミュレーターは、数日間かけてプレイするシンプルな経営ゲームです。 プレイヤーは小さな会社の経営者として、高い生産性と従業員のモチベーションを維持しなければなりません。 プレイヤーは、会社を死ぬまで経営してみたり、プレゼントを提供したり、社員を放置してみたりすることができます。 Jargonizer 厳密にはゲームではありませんが、プレイヤーはウィンドウに無害そうなテキストを貼り付けたりタイプしたりして、Jargonizerを使って、企業用語、流行語、経営者の戯言などを英語の表現に加えることができます。 このソフトでステートメントを作成することができます。 Final Word これもゲームではなく、スクリーンショット(できれば仕事の資料)にユーモラスな「スタンプ」を貼ることができるものです。 例えば、Mobygamesのメッセージに「緊急:直ちに無視を開始」のスタンプを追加することができます。 このスタンプ付きの文書には印刷アイコンがありませんが、プレイヤーはスクリーンショットを撮って(埋め込まれていない)、オフィスに掲示・配送することができます。

MTV's Beavis and Butt-Head: Screen Wreckers

Windows 1997
BeavisとButt-Headが主役のインタラクティブなスクリーンセーバーで、9つの小さなゲームが含まれています。 アニメのギャグをベースにしたゲームでは、どちらのキャラクターも体現することができ、彼らがアクションに対していつものように皮肉なコメントをしてくれます。 ゲームには、Chuckfest(デスクトップ画面にゴミを投げつける)、Cornholio(ビービスをCornholioにするために十分な量のキャンディを食べる)、Digger(草刈り機を使って画面を壊す)、Karate Beavis(パンチやハイキック、ローキックで狙いを定めて飛んでくる物を壊す)などがあります。Kick the Can(缶からゴミを蹴り出し、連続して蹴って空中にとどめようとする)、Painting Dudes(画面にスプレーで絵を描く)、Shoot 'Em(テレビや郵便受けなどの投げられた物を撃つ)、Soda Jerks(ソーダ瓶を振って画面に吹き付ける)、Tire Trouble(BeavisとButt-headがタイヤに乗って画面を跳ねたり滑ったりする)などのゲームがあります。

Revenge of the Toys

Windows 1998
アクション、パズル、そしてストーリーテリングが絶妙に融合した『Revenge of the Toys』は、1998年にWindows向けに登場しました。小さなスタジオが着目したのは、ぬいぐるみの兵士たちが行進し、びっくり箱がいたずらっぽく弾ける、おもちゃ屋を戦場へと変貌させた世界です。このゲームは、用心深い子供の主人公を、工場とプレイルームが入り組んだ迷路を、こっそりと、謎を解き、即興で駆け抜ける物語です。レトロでありながら独創的な設定は、子供時代の空想を描きながらも、レベルが進むにつれてより邪悪さを増す危険を巧みに織り交ぜています。 このゲームの真髄は、独創的なレベルデザインとレスポンスの良い操作性にあります。プレイヤーは狭い廊下を進み、頑固な歯車を回転させ、巧妙な仕掛けを作動させてレイアウトを変化させます。パズルはタイミング、観察力、そして記憶力を要求し、アクションシーンはスピードよりも神経を試すものとなります。収集品は隠された扉の奥に隠されており、ボスを倒すには、おもちゃの悪役の行動パターンを観察し、意外な弱点を突くことがしばしば求められます。 Windowsプラットフォームは、キーボード操作が重厚でありながらも、ゲーム進行に満足感を与えるリズムを提供します。 視覚的には、世界は縮小された遊び場を壮大なスケールに拡大したかのようです。プラスチックの釉薬が光を捉え、アクションに輝きを与え、擦り切れた質感は手作り感を醸し出します。サウンドスケープは、チープなパーカッションと陽気なメロディーが混ざり合い、静かな瞬間には不気味な雰囲気を醸し出します。声は控えめで、代わりに個性的な表情豊かなうなり声やキーキーという鳴き声に置き換えられます。カットシーンはシンプルなアニメーションと柔らかな色彩変化を用い、画面がフェードアウトした後もプレイヤーの記憶に残る、温かみがありながらも不穏な雰囲気を生み出します。 地元以外ではほとんど知られていないスタジオによって開発された『Revenge of the Toys』は、控えめな予算と実験精神によって成功を収めました。CDでリリースされ、シェアウェアチャンネルにも浸透し、パズル愛好家やノスタルジアを求めるコアなユーザー層を魅了しました。批評家たちはそのコンセプトと独創的なアイデアを称賛しましたが、一方で、ぎこちない操作性や時折発生するフレームレートの低下に不満を漏らす人もいました。欠点はあったものの、このゲームは独特の雰囲気とジャンルを融合させる大胆な姿勢を高く評価する熱狂的なファンを獲得しました。 1998年後半にPCでプレイした人々にとって、このタイトルは今も大切な思い出として生き続けています。ファンは隠しルートを記録し、ファンパッチを作成し、知られざるタイミングのコツについて議論し、忘れ去られたこのゲームを小さな伝説へと変貌させました。その影響は、力任せのプレイよりもテクスチャの繊細さと独創的なガジェットを重視する、後期のインディーアドベンチャーにも表れています。デジタルアーカイブでこのゲームのコピーに出会ったら、最後のレベルをクリアした後もずっと頭の中で鳴り響く曲に出会うかもしれません。
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