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開発元のゲーム EA Tiburon
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Abandonware ゲームを開発した企業の一覧を提供しています。 企業を選択すると、そのゲーム一覧を表示できます。 文字や数字によるページネーションで簡単に検索できます。
Madden NFL 06
Windows
2005
Madden NFL 06は、2005年にWindows向けに登場し、活気あふれるコンソール版の堅牢な移植版として、PCプレイヤーを馴染みのあるグリッドアイアンの世界へと誘い、いくつかの洗練されたアップグレードを施しました。シーズンの盛り上がりがオンラインで鳴り響き始めたまさにそのタイミングで登場したこのゲームは、キーボードとマウスを使うプレイヤーに、コントローラーを手で操作する時とは異なるリズムで、ペース、ルートのタイミング、ポケットの動きを測る機会を与えました。このエディションではビジュアルがさらに洗練され、ユニフォームはより明るく、ラインはより鮮明になり、照明の下でリアルに感じられるスタジアムの輝きも加わりました。ベテランプレイヤーにとっては、より洗練された放送スタイルへの移行が注目を集め、長時間プレイを促しました。 操作面では、Madden NFL 06はコンソールの直感的な操作性をPCのメカニクスに巧みに移植しています。キーボード入力は一般的なフットボールアクションにマッピングされ、マウスエイムはパスルートやパスウィンドウの判断における精度を高めます。オンラインアリーナでは発売当初から信頼性の高いマッチメイキングが提供され、プレイヤーはアップデートによってチームに息吹を吹き込み、友人たちは街をまたいでプレイブックを比較することができました。フランチャイズモードが深まり、スカウトやルーキーの成長ツリー、トレーニングドリル、スタッフの意思決定を通して、選手の実力を実感できるようになりました。CPU同士の対戦はパターンを学習し、力任せではなく、より賢明なプレーコールへと導きます。無謀なスキルの閃きよりも、忍耐と研究が報われるのです。 Windows版のビジュアルは、鮮明なテクスチャとスケール感で際立ち、巨大なスタジアムをリアルに再現しています。重要な瞬間には観客の歓声が響き渡り、リプレイシステムでは、まるでコーチのようにルートを分析し、決定的な動きで一時停止することができます。サウンドトラックは、パンチの効いたロックとスタジアムの熱狂的なアンセムを巧みに組み合わせながらも、選手たちがハドルに並んでいる間も安定した実況解説を邪魔することなく、バランス良く選曲されています。ロード時間は当時としては妥当で、エンジンは素早いカットイン、アウトサイドラン、フィールドを縦に走るスプロールプレイなど、様々な場面でリズムを保ちます。 戦略的な深みを求めるファンにとって、Windows版Madden NFL 06は、アーケード感覚とコーチングの規律を融合させた作品です。バランス調整はテクニックを重視しながらも、退屈なレッスンにはならず、初心者はプレイを通して学ぶことができ、ベテランは頑強なディフェンスを破って完璧な勝利を目指すことができます。下位互換性やエミュレーションを介して最新のマシンをお持ちであれば、この体験は2000年代半ばの想像力のきらめきを今も残しています。記憶に残るこのエディションは、グリッドアイアンのライバル関係を個人の画面に見事に再現しており、新旧のプレイヤーを問わず、改めてプレイする価値のあるスナップショットです。その永続的な魅力は、小さな改善を積み重ねて自信に満ちた勝利へと導く点にあります。PCゲームは常に進化しています。
Madden NFL 07
Windows
2006
2006 年にリリースされた Madden NFL 07 は、ナショナル フットボール リーグに基づいてエレクトロニック アーツから発売されたビデオ ゲームです。 人気の Madden NFL シリーズの第 18 作であり、新しい「リード ブロッカー コントロール」システムを搭載した最初の作品です。 このゲームには、シリーズの以前のタイトルとは一線を画す多くの機能が含まれています。 その 1 つが「QB ビジョン コントロール」です。これにより、プレーヤーはクォーターバックを制御し、より正確なスローを行うことができます。 これにより、精度が向上し、よりリアルな体験が可能になります。 もう1つの機能は「フランチャイズモード」で、プレイヤーは自分のチームを作成し、複数のシーズンにわたって管理できます. これにより、プレーヤーは、可能な限り最強のチームを構築するために、プレーヤーをトレード、署名、ドラフトすることができます。 プレーヤーは、新しいスタジアムとユニフォームでチームをカスタマイズすることもできます. ゲームのグラフィックとサウンドも一流です。 キャラクターは非常に詳細で、アニメーションは滑らかで、リアルな体験を生み出します。 効果音もよくできており、ゲームの雰囲気を盛り上げています。 最後に、このゲームには、シングルプレイヤー、マルチプレイヤー、オンライン プレイなど、さまざまなモードが含まれています。 これにより、プレイヤーはローカルまたはオンラインで互いに対戦することができます。 プレイヤーは独自のトーナメントを作成して、友達と競い合うこともできます。 Madden NFL 07 は、NFL のすべてのファンを満足させる優れたゲームです。 素晴らしいグラフィック、サウンド、新機能を備えたこのゲームは、ヒットすること間違いなしです。
Madden NFL 2000
Windows
1999
1999年に発売された『Madden NFL 2000』は、由緒ある『Madden NFL』シリーズの重要作として、ゲーム史に確固たる地位を築きました。EA Sportsによって開発されたこのバージョンは、革新的な機能と洗練されたゲームプレイを提供し、熱心なアメリカンフットボールファンと新規プレイヤーの両方を魅了しました。当時の技術革新を反映した驚異的なグラフィックで高く評価され、プレイヤーはより没入感のあるスポーツ体験を味わうことができました。 『Madden NFL 2000』における最も注目すべき改良点の一つは、フランチャイズモードの導入です。これは、プレイヤーが複数シーズンにわたってフットボールチームを管理できる画期的な機能です。この機能により、このゲームは単なる単発の試合シミュレーションから、包括的なフットボールマネジメント体験へと変貌を遂げました。プレイヤーは新たな才能をドラフトし、選手契約を管理し、さらにはトレードを実行することで、チーム構築の仕組みに深く没入することができ、ゲームの長期的なエンゲージメント価値を高めました。 ゲームプレイのメカニクスは大幅に改良され、フィールド上でのアクションはより自然でレスポンスに優れたものになりました。プレイヤーは、現実のサッカーで採用されている多様な戦術を反映し、より幅広いプレーと戦略を実行できるようになりました。特にディフェンスラインとオフェンスラインのインタラクションにおけるAIの改良により、よりリアルなゲームプレイが可能になり、プレイヤーは対戦相手の戦略に動的に適応する必要に迫られました。このバージョンでは、ボールキャリアはディフェンスラインを巧みに切り抜ける能力が向上し、ディフェンダーはよりスマートな反応を見せ、それぞれのプレーはより予測不可能でスリリングなものになりました。 Madden NFL 2000のビジュアルとサウンドデザインは、その魅力に大きく貢献しました。スタイリッシュなグラフィック表現には、精緻な選手モデルと滑らかなアニメーションの動きが含まれ、スポーツゲームの新たな基準を確立しました。実況は、著名なスポーツコメンテーターを招き、試合を通して洞察力に富み、魅力的な解説を提供し、ゲームにさらなる深みを与えました。こうしたオーディオとビジュアルの要素の組み合わせは、フットボールファンの心に深く響く雰囲気を作り出しました。 さらに、Madden NFL 2000のマルチプレイヤーオプションは、プレイヤー間の連帯感を育みました。友人同士が集まり、スキルと戦略が試される白熱したフェイスオフを繰り広げることができました。互いに競い合う興奮はゲームの再プレイ性を高め、1990年代後半から2000年代初頭にかけて、ソーシャルゲームにおける定番としての地位を確固たるものにしました。
Madden NFL 2001
Windows
2000
2000 年にリリースされた Madden NFL 2001 は、アメリカン フットボールの世界に旋風を巻き起こした画期的な Windows ゲームでした。 有名なゲーム開発会社エレクトロニック アーツによって開発されたこのゲームは、長期にわたって続いているマッデン NFL シリーズの中で、高度な 3D グラフィックスとリアルなゲームプレイ体験を備えた最初のゲームです。 このゲームはリリースされるとすぐに、アメリカン フットボール愛好家の間ですぐに人気になりました。 このゲームは、プレイヤーにお気に入りのナショナル フットボール リーグ (NFL) チームを操作し、スリリングな試合で互いに競い合う機会を提供しました。 ゲーム戦略の作成からフィールドでのプレーの実行に至るまで、マッデン NFL 2001 はプレーヤーに、コーチであると同時にプレーヤーであるという究極の体験を提供しました。 Madden NFL 2001 の際立った特徴の 1 つは、その見事なグラフィックスです。 3D の選手モデル、スタジアム、さらには観客までもが複雑なディテールでデザインされており、ゲームを視覚的に魅力的なものにしています。 プレーヤーとその動きの正確な表現により、ゲームのリアリズムがさらに高まり、ライブの NFL の試合のように感じられます。 有名なスポーツ解説者パット サマーオールによる解説を含む臨場感あふれるサウンドエフェクトが、ゲームプレイ体験をさらに高めました。 しかし、Madden NFL 2001 を際立たせたのはグラフィックとサウンドだけではありませんでした。 このゲームには、プレイヤーが自分のチームを管理したり、選手と契約したりトレードしたり、シーズン全体をシミュレーションしたりできるフランチャイズ モードなどの高度な機能も導入されました。 このモードは、ゲームに深みと戦略性をさらに追加したため、プレイヤーの間で人気がありました。 さらに、マッデン NFL 2001 では、正確な選手統計とチーム プレイブックとともに、NFL チームの広範な名簿が特集されました。 これにより、ゲームの信頼性がさらに高まり、プレーヤーは本当に NFL で競争しているように感じることができました。 このゲームには、プレーヤー作成モードもあり、プレーヤーは自分のキャラクターをデザインしてカスタマイズし、NFL でトップになることに挑戦することができました。 このゲームは、プレイヤーがオンラインで友人やランダムな対戦相手と対戦できるマルチプレイヤー モードでも知られていました。 これにより、プレイヤーはシングル プレイヤー モードを完了した後でもゲームを楽しみ続けることができるため、ゲームの寿命が長くなりました。
Madden NFL 2002
Windows
2001
2001 年にリリースされた Madden NFL 2002 は、スポーツ ゲームのジャンルに革命をもたらした画期的なビデオ ゲームでした。EA Sports が開発したこのゲームは、アメリカン フットボールのシミュレーションに新たなレベルのリアリティと緊迫感をもたらしました。洗練されたグラフィックと高度なゲーム プレイにより、このゲームはすぐにゲーマーやフットボール ファンの間で人気となりました。 Madden NFL 2002 の最も注目すべき機能の 1 つは、その見事なグラフィックです。このゲームは、ビデオ ゲームのグラフィックがよりリアルなレベルに到達し始めた頃にリリースされましたが、Madden は期待を裏切りませんでした。プレーヤー モデルは信じられないほど詳細でリアルで、人気のフットボール スターを正確に表現しています。スタジアムや観客も非常にリアルで、ゲームプレイの没入感を高めています。 Madden NFL 2002 は、印象的なグラフィックに加えて、高度なゲームプレイ メカニズムも誇っていました。このゲームは、プレーヤーがゲーム体験を完全にカスタマイズできる幅広いコントロール オプションを提供しました。お気に入りのチームを選ぶことから、独自のプレイをデザインすることまで、プレイヤーが理想のフットボール ゲームを作成するための可能性は無限にありました。ゲームの AI も非常に洗練されており、プレイヤーを緊張させる、挑戦的でリアルな対戦相手を生み出しました。 Madden NFL 2002 の最もエキサイティングな機能の 1 つは、「チーム作成」モードの追加です。これにより、プレイヤーは自分のチームをカスタマイズできるだけでなく、まったく新しいチームをゼロから作成できるようになりました。チームのロゴやユニフォームのデザインから、選手やコーチの選択まで、プレイヤーは自分のドリーム チームの作成を完全に制御できました。この機能により、ゲームにまったく新しいレベルの興奮と創造性が加わりました。 さらに、Madden NFL 2002 では、改良されたフランチャイズ モードが特徴で、プレイヤーはチームのコーチまたはオーナーの役割を引き受けることができます。これにより、プレイヤーはプロのフットボール チームの管理に伴う課題や決定を体験できるようになり、ゲームに新しい次元がもたらされました。このモードでは、選手のドラフトから契約交渉まで、より奥深く没入感のある体験をプレイヤーに提供しました。 Madden NFL 2002 を際立たせたもう 1 つの要素は、サウンドトラックです。このゲームでは、2000 年代初頭の人気曲がミックスされており、ゲームプレイ全体の雰囲気とエネルギーを高めています。サウンドトラックには、Queen の「We Will Rock You」や Blink 182 の「The Rock Show」などのヒット曲が含まれており、バランスのとれたダイナミックなゲーム体験を実現しています。
Madden NFL 2003
Windows
2002
Madden NFL 2003 は、2002 年にゲーム界で大いに期待されていたリリースでした。EA Sports が発売したこのゲームは、人気の Madden NFL シリーズの 8 作目です。Windows プラットフォーム向けに開発された Madden NFL 2003 は、印象的なグラフィックスとゲームプレイを誇り、当時最も成功したスポーツ ゲームの 1 つとなりました。 Madden NFL 2003 の最も注目すべき機能の 1 つは、グラフィックスの向上です。このゲームでは、高度なモーション キャプチャ テクノロジを使用してリアルなプレーヤーの動きを実現し、プレーヤーの没入感を新たなレベルに引き上げました。また、スタジアムのデザインとプレーヤー モデルも強化され、実際の NFL の試合を観戦しているような感覚になりました。グラフィックス部門の細部へのこだわりは本当に印象的で、全体的なゲーム体験を向上させました。 Madden NFL 2003 では、「ミニ キャンプ」モードも導入され、プレーヤーはスキルを向上させて報酬を獲得する機会を得られました。このモードでは、パス、タックル、キャッチなどの特定のスキルを練習することができ、楽しいだけでなく、貴重な学習ツールにもなります。このバージョンでは「フランチャイズ」モードも刷新され、より詳細なチーム管理オプションが提供され、プレイヤーはチームを勝利に導いているという実感を本当に得ることができます。 ゲームプレイの点では、Madden NFL 2003 は期待を裏切りませんでした。コントロールは直感的で反応が良く、プレイヤーがプレイを簡単に実行でき、ゲームをより楽しくしました。このゲームでは、新しい「プレシジョン パス」機能も導入され、プレイヤーはパスをより細かく制御できるようになり、ゲームにもう 1 つの戦略レイヤーが追加されました。この機能はファンに好評で、今後の Madden NFL ゲームの定番となりました。 Madden NFL 2003 のサウンドトラックも特筆に値します。Nappy Roots や Fabolous などのアーティストをフィーチャーしたこのゲームのサウンドトラックは、NFL のエネルギーと激しさを完璧に捉えています。これはゲーム全体の雰囲気を高め、音楽愛好家にとって素晴らしい追加要素となりました。 さらに、Madden NFL 2003 は批評家とファンの両方から好評を得ました。グラフィックス、ゲームプレイ、全体的なプレゼンテーションの改善が称賛されました。このゲームはスポーツのリアルな描写でも好評で、リリース当時最も本格的な NFL ゲームであると多くの人が考えていました。
Madden NFL 2004
Windows
2003
2003年に発売された『Madden NFL 2004』は、スポーツゲーム、特にNFLフランチャイズにおいて、画期的な作品として記憶されています。このシリーズは、フランチャイズの豊かな歴史を尊重しつつ、革新を追求しました。強化されたグラフィックと洗練されたゲームプレイメカニクスにより、『Madden NFL 2004』は瞬く間に名作となり、熱心なフットボールファンとカジュアルゲーマーの両方を魅了しました。ジョン・マッデンとアル・マイケルズという伝説のアナウンサーを起用した本作は、実際のNFL中継を忠実に再現した活気あふれる雰囲気を醸し出し、プレイヤーをスリリングなプロフットボールの世界に没入させました。 最も注目すべき機能の一つは、「オーナーモード」の導入です。このモードでは、プレイヤーはチーム運営の財務面を深く掘り下げることができます。チケット価格の設定、スタジアムの改修、さらにはチームの財務管理まで行うことができました。このユニークな視点は、スポーツマネジメントとコーチングを融合させた魅力的なゲーム体験を提供し、プレイヤーはNFLオーナーとしての多面的な責任を体験することができました。ファンは、フィールド上でのパフォーマンスだけにとどまらず、フランチャイズを形作る機会を大いに楽しみ、その後のシリーズでも同様のテーマを探求する道筋を切り開きました。 さらに、『Madden NFL 2004』は、高い評価を得ている「プレイメーカーコントロール」機能を誇り、ユーザーはフィールド上でのプレーをリアルタイムで調整できるようになりました。このダイナミックな要素は、かつてないほど戦略的な奥深さをもたらし、プレイヤーは刻々と変化する試合状況に合わせて戦術を調整できるようになりました。その結果、すべての試合がユニークな体験となり、クリエイティブなプレーコールと迅速な意思決定が促されました。完璧なオーディブルを決めたり、絶妙なタイミングのパスを目にしたりするスリルは、このゲームの魅力を紛れもなく高めています。 このゲームの包括的なフランチャイズモードでは、プレイヤーは複数シーズンにわたってチームを管理でき、チームの進化に期待感を抱かせます。新たな才能をドラフトし、契約交渉を行い、伝説を築き上げることができるこのモードは、ユーザーを何時間も夢中にさせました。一つ一つの決断が大きな影響力を持ち、仮想チームとの深い繋がりを育みながら、プロスポーツのマネジメントという現実世界の複雑さを体現していました。 Madden NFL 2004は、強力なオンラインマルチプレイヤー機能を搭載し、ゲーマー同士の交流を根本的に変えました。様々なゲームモードで友人や見知らぬプレイヤーと対戦することで、NFL体験の興奮は高まり、活気あふれるファンコミュニティが生まれました。プレイヤーは白熱した対戦を繰り広げ、ヒントや戦略を共有し合いました。eスポーツ界におけるこのゲームの地位はさらに確固たるものになりました。 Madden NFL 2004は、魅力的な機能、強化されたグラフィック、そして革新的なゲームプレイメカニクスを融合させることで、驚異的な成功を収めました。フットボールシミュレーションの新たなベンチマークを確立しただけでなく、NFL体験を包括的に捉える視点をプレイヤーに提供しました。魅力的なゲームプレイと戦略の奥深さを融合させたこのゲームは、ゲーマーの心を掴み、スポーツゲームの未来に影響を与える永遠の遺産を築き上げました。
Madden NFL 2005
Windows
2004
2004年に発売されたWindows版Madden NFL 2005は、コンソールの興奮とPCの忍耐力の架け橋として登場しました。ESPNスタイルのプレゼンテーションと、クリーンでスタジアムのようなインターフェースは、スナップごとにプレイヤーを鼓舞しました。PC版では、最新のロスターに加え、キーボードとゲームパッドでプレイブックを操作できるようになりました。その結果、より幅広い層に向けてリマスターされた、お馴染みの儀式のような感覚を味わえるようになりました。最も重要なのは、親しみやすさと奥深さのバランスです。カジュアルファンはドライブを楽しみ、ベテランプレイヤーは複雑なスキームを静かに満足感を持ってクリアしました。これらが相まって、夜に心地よいグルーヴを生み出しました。 スティック操作に関しては、Windows版2005は、熟練したタイミングに報われる触覚的な操作性を提供しました。パスのチャンスは思慮深いスペーシングによって広がり、ランゲームでは慎重なライン読みとヒットゾーンが求められました。キーボードプレイヤーはキーマッピングを問題なく使用できると感じましたが、多くのプレイヤーはスムーズな操作性を求めてパッドを好みました。AIはボールキャリアをリアルなためらいで追跡し、ラインインタラクションは以前のバージョンよりもシャープなコリジョンを生み出しました。守備側は、力任せではなく、巧みなプレッシャーとゾーンカバーが功を奏した。スペシャルチームは鮮やかなリズムをもたらし、フランチャイズ画面は選手育成、ドラフトの決定、そして契約交渉を一貫したラダーへと繋ぎ合わせた。ペースは安定していた。 Windows版には、単発の試合ではなく長期的なプレイを求めるPCプレイヤーに響くモードも用意されていた。フランチャイズモードでは、段階的なチーム編成、引退計画、そして実際のリーグの変動性を反映した年間の入れ替えが可能だった。エキシビションマッチではスタッツを二重に確認でき、練習セッションではスコアボードのカウントダウンのプレッシャーを感じることなく、照準を研ぎ澄ませることができた。オンラインアリーナでは、ローカルネットワークやインターネットを介した対戦が期待されたが、遅延がネックになることもあった。ファンはロースター編集、カスタムリーグ、そしてファン作成ロースターを歓迎し、ゲームの寿命を延ばした。コミュニティはチュートリアルや攻略ガイドをまとめた。 今にして思えば、Windows版はコンソールの威勢のよさをデスクトップのリズムに落とし込もうとした真摯な試みだったと言えるだろう。最先端のグラフィックを駆使したゲームではなかったものの、そのデザイン哲学は地道な練習と知的なプレイコールを高く評価するものでした。ファンは、スタジアムのざわめき、鮮明なサウンドデザイン、そしてフランチャイズの長い歴史の中でシーズンごとに熟成していくロスターの姿を覚えているでしょう。多くの人にとって、このエディションはアーケードスタイルからスタディモードへの移行を象徴するものであり、フットボールシミュレーションが手軽にプレイできると同時に、巧妙に要求が厳しいゲームでもあることを思い出させてくれました。PCスポーツの歴史における忘れ難いマイルストーンであり、ファンにとって大切な思い出として今も語り継がれています。
Madden NFL 99
Windows
1998
Madden NFL 99(タグ__12)は、1998年にElectronic Arts, Inc.からWindowsで発売されたビデオゲームです。 フットボール(アメリカン)を舞台にしたスポーツゲームで、ライセンスタイトルをテーマにしています。 外部リンク Mod DB
NASCAR SimRacing
Windows
2005
レースカーのポスターでいっぱいのクローゼットから掘り出された、よく守られた秘密のように、NASCAR SimRacingは2005年にWindowsに登場し、異次元のスピードを約束しました。古びてはいるものの根強いPC市場向けにPapyrusによって開発され、Infogramesによって配信されたこのゲームは、NASCAR公式ライセンスと長年のシミュレーション技術の粋を結集しています。このゲームは、車の物理特性、タイヤの挙動、そして路面状況に細心の注意を払い、リアリズムを追求しました。反射神経よりも忍耐と正確さが重視されることを目指したこのゲームは、プレイヤーを本物のコックピットへと誘い込み、セットアップを調整し、挑戦者のようなライバルたちとラップタイムを競い合いました。 コースには、日曜日のテレビでファンが見慣れたコースと、レースカーのロゴやゼッケンが描かれたマシンが並んでいます。物理モデルは、ブレーキング時のグリップの低下、コーナリング中の重量移動、そして冷えたタイヤが温まる際の微妙な揺れを強調しています。優れたハンドルと忍耐強い精神力があれば、ステアリングは生き生きと動き、車がよりスムーズな入力を求めるたびに、ステアリングを通してフィードバックがこだまする。セットアップメニューはプレイヤーに空力、スプリングレート、ダンパーのバランス調整を促し、わずかな調整でセクションのタイムを縮められるサンドボックスを提供した。オンラインレースはリーグやライバル関係でコミュニティを魅了した。 プレゼンテーションは、昔ながらのシミュレーションゲームと現代的な洗練を融合させた。コックピットのビジュアルは鮮明で視認性の高いメーターを備え、雨のテクスチャはフロントガラスに水滴が落ちる音の迫力を増した。グラフィックの忠実度は部分的に向上したが、全体的な見た目はアーケードの華やかさではなく、NASCARのアイデンティティに忠実なものだった。エンジンの咆哮、タイヤの軋み、ピットストップ中のピットクルーの会話など、サウンドデザインはペースノートを引き立てた。オンラインコンポーネントは、遅延とエチケットを試すマルチユーザーセッションを可能にし、プレイヤーは協力的な慎重さと競争的なアグレッシブさを等しく追求した。ベテランでさえ、伝統に根ざしたゲームに新鮮なスリルを見出した。 NASCAR SimRacingは、リアリズムとハードウェアの現実が衝突した10年代半ばの野望を象徴する作品です。真剣なドライビングスキルとデータの綿密な研究が、無謀さだけでなく尊敬を集めるニッチな分野への扉を開きました。他のライセンスや最新技術エンジンとの激しい競争に直面しながらも、このタイトルはシミュレーションレースのファン層を拡大するのに貢献しました。コレクターやノスタルジックなファンにとって、PCレースがどれほど進歩したかを示す試金石であり、デザイナーがトルクとテンポに忠実に従うことで、ファンにとってのスペクタクルと同じくらい忠実に、本物らしさとエンターテイメントが共存できることを思い出させてくれる作品です。
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THE TYPING OF THE DEAD
Windows, Arcade
GITEN MEGAMI TENSEI: TOKYO MOKUSHIROKU
Windows, PC-98
THE BLACK ONYX
MSX, FM-7, PC-88, SG-1000
J.LEAGUE PRO SOCCER CLUB O TSUKURō! 2
SEGA Saturn
STAR TREK: DEEP SPACE NINE - HARBINGER
DOS
DEZENI LAND
MSX, FM-7, Hitachi S1, PC-88
THE QUEEN OF HEART '99 SE
Windows
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MSX, FM Towns, PC-88, PC-98, Sharp X68000, TurboGrafx CD
VIRTUA FIGHTER 2
Windows, Arcade, SEGA Saturn
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