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開発元のゲーム Epsitec SA

Abandonware ゲームを開発した企業の一覧を提供しています。 企業を選択すると、そのゲーム一覧を表示できます。 文字や数字によるページネーションで簡単に検索できます。

Blupi at Home

DOS, Windows 1995
Blupi at Homeは、1995年にEpsitec SAからDOSで発売されたビデオゲームです。プラットフォームをテーマにしたアクションゲームで、Windows版も発売されました。 外部リンク 公式サイト

Blupi Explorer

DOS 1994
Blupi Explorerをまだプレイしていない方や、このアクションゲームを試してみたい方は、今すぐ無料でダウンロードしてください。1994年にEpsitec SAから発売されたBlupi Explorerは、当時としては平均的なプラットフォーマーでした。 外部リンク 公式サイト

Blupimania

DOS 1996
Blupimaniaは、Epsitec社のトレードマークである黄色い卵型のキャラクター「Blupi」が登場するアイソメトリック・アクション・パズルゲームです。 各レベルの目的は、Blupiを安全に出口に導くことです。出口には紫色の風船があり、Blupiは次のステージに進みます。 そのために、プレイヤーはゲーム内の環境をさまざまな方法で操作することができます。オブジェクトを配置したり削除したり、場合によってはBlupiを直接操作することもできますが、デフォルトではキャラクターは単独でレベルを移動します。 このゲームは、ある意味では「レミングス」に似ていますが、オブジェクトの数やBlupiの能力によってはるかに複雑になっており、プレイヤーはかなり複雑な状況を解決しなければなりません。 ゲームは4つのレベルに分かれており、難易度の高いパズルが用意されています。 第1部は基本的に、様々なゲームオブジェクトやゲームプレイのコンセプトをプレイヤーに徐々に紹介するチュートリアルレベルのセットです。 さらに、ユーザーが独自のパズルを作成してプレイすることができる統合レベルエディタもあります。 Blupimaniaは元々シェアウェアとして販売されており、未登録版では各難易度のパズルが数問ずつ提供されていました。 ゲーム本編には150以上のパズルが収録されています。

Blupimania

DOS 1994
1994年、BlupimaniaがDOSで発売された年です。Epsitec SAが制作し、Epsitec SAが発売したこのアクションゲームは、このページで無料でダウンロードできます。 外部リンク 公式サイト

Blupimania II

Windows 2003
2003年、Epsitec SAはWindowsでBlupimania IIを発表。現在は放棄されている、ファンタジーを舞台にしたパズルゲームです。 外部リンク 公式サイト

BuzzingCars

Windows 2002
BuzzingCarsは、2002年に発売されたWindowsプラットフォーム用のレースゲームです。ドイツのスタジオPixelCarveが開発し、JoWooD Productionsがパブリッシングを担当しました。 このゲームには4つのレースコースがあり、それぞれ天候や時間帯が異なります。プレイヤーは、それぞれ性能の異なるさまざまな車から選択することができます。 ゲームの目的は、各レースを1位で完走することです。プレイヤーはレースに勝つとお金を稼ぐことができ、そのお金で車をアップグレードすることができます。 BuzzingCarsは、批評家から概ね好評を博しました。このゲームは、グラフィックとゲームプレイが評価されました。しかし、一部の批評家は、このゲームのリプレイバリューの低さを批判しています。

CeeBot-4

Windows 2004
CeeBot-4 は楽しみと学習の宝庫で、2004 年にリリースされた Windows プラットフォーム用に設計された革新的なゲームです。CeeBot によって開発されたこのゲームは、教育用ロボット プログラミング ゲームの分野における先駆者の 1 つとみなされています。 このゲームは、科学、テクノロジー、エンジニアリング、数学 (一般に STEM 分野として知られています) を完璧に組み合わせたもので、遊び心たっぷりのインタラクティブな方法でコーディングとロボット工学の概念を教えます。 このゲームは未来の世界を舞台としており、プレイヤーはロボットを設計、コーディング、制御してさまざまな困難なタスクを完了するプログラミング魔術師の役割を果たします。 幅広いレベルとミッションで、プレイヤーには多様な挑戦的なパズルが提示され、それぞれのパズルでプログラミング スキルのさまざまな側面がテストされます。 レベルが上がるごとに難易度が上がり、経験豊富なプログラマーにとっても魅力的ですが、初心者にとっても親しみやすいものになっています。 CeeBot-4 が他の教育用ゲームと比べて優れているのは、その直感的なドラッグ アンド ドロップ インターフェイスです。 これにより、スムーズでユーザーフレンドリーな体験が可能となり、子供から大人まで最適です。 このゲームには仮想 3D 環境も搭載されており、プレイヤーはロボットやプログラムの動作を視覚化し、非常に没入感の高い体験を提供できます。 また、プレイヤーはさまざまなロボットの設計やプログラミング方法を試して最も効率的な解決策を見つけることができるため、無限の可能性が可能になります。 CeeBot-4 の最も注目すべき機能の 1 つは、現実のアプリケーションに焦点を当てていることです。 このゲームは、プログラミングと現代世界での実用化との明確なつながりを提供し、プレイヤーにロボット工学と人工知能の世界を垣間見ることができます。 また、ゲーム専用に開発された簡略化された言語である Cee を含む、さまざまなプログラミング言語をプレーヤーに紹介します。 これにより、プレイヤーのコーディング知識が広がるだけでなく、重要な問題解決スキルや批判的思考スキルも身に付きます。 CeeBot-4 は、コーディングやロボット工学などの複雑な概念を魅力的かつ楽しく学習できる機能として、プレイヤーと教育者の両方から広く高い評価を受けています。 数多くの賞を受賞しており、世界中のいくつかの学校で生徒にプログラミングとロジックを教えるために使用されています。 その成功は、新しいバージョンや続編の開発につながり、それぞれが前回よりも挑戦的でエキサイティングなものになっています。

CeeBot-A

Windows 2003
CeeBotは、プログラミングをしながら楽しんでもらうことを目的とした新しいコンセプトの製品です。その言語は、プロのプログラマーが製品を開発する際に使用する言語と非常によく似ています。CeeBotでは、C++やC、Javaなど、現在最も普及している環境で見られる最新のコンセプトを数多く紹介しています。

CeeBot-Teen

Windows 2003
ビデオゲーム「CeeBot-Teen」をご紹介します! 2003年にWindowsで発売されたものですが、今でも入手可能で、いくつかの調整を加えれば遊ぶことができます。このゲームは、グラフィカルで芸術的、数学的で論理的、そして科学的なテーマに基づいた、教育的なパズルゲームです。 外部リンク 公式サイト

CeeBot3 Educational Programming Software

Windows 2003
CeeBotは、11歳以上の生徒にプログラミングを教えるために設計されており、カラフルな3D環境の中で、自律学習、創造性、学際性といった最新の教育的アプローチを用いています。 静止画やアニメーションをサウンドトラック付きで描くロボットをプログラミングします。 CeeBot3には、Javaと互換性のある完全なオブジェクト指向言語が搭載されていますが、演習ではいくつかの基本的な概念しか教えられていません。単純な「繰り返し」ループ(Javaでは非標準)、floatパラメータを持たない関数と持つ関数、「for」ループなどです。 これらのコンセプトにより、学生は漫画のようなアニメーションを描くことができます。 さらに、さまざまな種類の変数、配列、ファイル管理命令、クラス定義など、多くの概念が実装され、文書化されています。 上級者はこれらの機能を使って複雑なアルゴリズムを実装することができます。 体験版は時間制限がなく、教室でのプログラミング教育にも利用できます。 製品版の25章のうち、6章を収録しています。 CeeBot3デモは、すでに基本的なプログラミングの概念を知っている生徒にとっては、マルチメディアへの入門となる完全なプログラミング環境であり、生徒が意欲的な環境でプログラミングスキルを応用することができます。 生徒がプログラミングについて何も知らない場合は、100以上の練習問題を使ってスムーズに教育を進めることができる、完全な教育ツールを手に入れるには、フルバージョンが必要です。 インタラクティブなデバッガーは、初期のプログラミング・コンセプトの理解や、より高度なアルゴリズムのデバッグに役立ちます。
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