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開発元のゲーム ERE Informatique

Abandonware ゲームを開発した企業の一覧を提供しています。 企業を選択すると、そのゲーム一覧を表示できます。 文字や数字によるページネーションで簡単に検索できます。

"Get Dexter!"

1986年は、がAmstrad CPCやAtari STで発売された年です。ERE Informatique社製、Personal Software Services社製のこのアクションゲームは、このページから無料でダウンロードできます。

Amelie Minuit

あなたはパリの超高層ビルで働くブロンドのアメリです。 夜の11時になって、重要な書類をオフィスに忘れてきたことに気づく。 しかし、書類がないと家に帰れないので、会社に戻って書類を持って超高層ビルを出なければならないのです。 また、0.00A.の時にも知っています。M.超高層ビルの電気が切れて、その後はどこにも行けなくなるので、1時間で女性のミッションをこなさなければならないのです。 摩天楼は、29階建て、224のオフィス、112のロビー、1つのテラス、336のドア、8つの鍵、1つの書類があります。 便利なものを手に入れ、それを使ってオフィスからオフィスへと歩き、ドキュメントを探さなければなりません。 扉の中には、鍵を使わなければ開けられないものもあり、それを見つけなければなりません。 コマンドには、「開く」「取る」「見る」「走る」「鍵を取る」「読む」などがあります。 ゲームの難易度は、「Very Easy」から「Impossible」までの5段階です。

Birdie

1987年、BirdieがAmstrad CPCで発売された年です。ERE Informatique社製のこのアクションゲームは、このページで無料で公開されています。

Bubble Ghost

Bubble Ghost は、1988 年に ERE Informatique からリリースされた古典的な DOS ゲームです。 このゲームは昔ながらのゲーマーの間で人気があり、そのシンプルでありながら中毒性のあるゲームプレイで愛されています。 バブル ゴーストでは、プレイヤーはゴーストを操作し、バブルをさまざまな障害物を通って目的地まで導きます。 このゲームでは、プレイヤーの問題解決スキル、忍耐力、反射神経が問われ、真のスキルテストとなります。 バブル ゴーストの前提は非常に単純です。プレイヤーはキーボードでゴーストを制御し、それぞれに異なる障害物がある迷路の部屋を通してバブルを導きます。 最終的な目標は、バブルを割ることなく安全に出口まで導くことです。 これは簡単に聞こえるかもしれませんが、プレイヤーがレベルを進めるにつれて、難易度は大幅に増加します。 障害物はより複雑になり、プレイヤーは狭いコーナーや回転するブレードを通り抜け、さらには水中を移動しなければなりません。 Bubble Ghost が当時の他の DOS ゲームと異なる点は、物理学の使用です。 バブルは現実的に動作し、ゴーストの動きや障害物への反応の影響を受ける可能性があります。 これにより、ゲームプレイにさらなる深みが加わり、より魅力的なものになります。 このゲームは、美しいピクセル化されたグラフィックスと、プレーヤーを何時間も夢中にさせ続けるキャッチーなサウンドトラックも備えています。 Bubble Ghost の最も注目すべき点の 1 つは、そのレベル デザインです。 合計 35 のレベルがあり、それぞれに独自のレイアウト、障害物、課題があります。 ゲームの難易度は徐々に上がっていき、プレイヤーは物事が難しくなりすぎる前に新しい仕組みに適応できるようになります。 これにより、初心者にも経験豊富なプレイヤーにも最適なゲームになります。 各レベルを完了するには、問題解決スキル、素早い反射神経、正確な動きが必要であり、満足のいく達成感が得られます。 Bubble Ghost のもう 1 つのハイライトは、そのリプレイ価値です。 35 のレベルがあり、それぞれに複数のルートがあり、プレイヤーはいつでも戻って前のスコアを更新したり、出口に到達するための新しいパスを見つけたりすることができます。 これにより戦略の層が追加され、プレイヤーが固定観念にとらわれずに考えるようになり、プレイするたびに新鮮でやりがいのある体験が保証されます。

Captain Blood

1988年にDOS向けにリリースされた『キャプテン・ブラッド』は、アクションと戦略が絶妙に融合した、まさに8ビット時代後期にふさわしい爽快な冒険活劇です。単調なループに陥ることなく、航路を計画し、資源を管理し、海上や甲板での緊迫した局面へとプレイヤーを誘います。ゲームの前提はシンプルながらも効果的です。利益、復讐、そして生き残りを目的とする海賊団を率い、ずさんな航海や無謀な支出が容赦なく罰せられる数々の遭遇戦を乗り越えていくのです。 本作の戦闘は、昔ながらの迫力に満ちています。戦闘が始まると、位置取りとタイミングを常に切り替えながら、瞬時に判断を下すことが求められます。大砲の轟音、近接戦闘のプレッシャー、そして敵船への乗り込みの混乱が、常に緊迫感を生み出し、敵の行動はプレイヤーの選択に重大な結果をもたらします。戦闘の合間には、航路を計画し、脅威を警戒し、戦うべき時、撤退すべき時、そしてチャンスに賭けるべき時を判断する、戦略立案のリズムを体感できます。計算とアドレナリンのせめぎ合いこそが、このゲームのデザインの真髄と言えるでしょう。 ビジュアル面では、派手な現代的なエフェクトよりも、DOS時代の明快さを重視しています。スプライトや環境は、動きやダメージを実用的で直接的に表現し、不必要なディテールに埋もれることなく危険を把握できます。インターフェースは迅速な意思決定をサポートしており、刻々と変化する状況下での素早い判断が求められるこのゲームにおいて、これは非常に重要です。サウンドは、勝利を強調し、攻城戦の緊張感を高めるエネルギッシュな効果音で、冒険活劇の雰囲気を盛り上げますが、演劇的な要素よりも機能性を重視しています。 ゲームシステムは試行錯誤を促します。資産のアップグレード、戦術の洗練、そして様々な敵の戦術を学ぶことで、壊滅的な小競り合いを再現可能な戦術に変えることができます。また、ゲームを進めるにつれてリスクのバランスを取るよう促されます。序盤に戦闘を仕掛けすぎると、後の生存に必要な物資が不足してしまう可能性があります。圧倒的な勝利を収めれば、より自信を持ってキャンペーンを指揮できるようになり、寄せ集めの略奪者集団だったクルーは、恐るべき戦力へと変貌を遂げる。このゲームシステムは、プレイヤーが独自のプレイスタイルを確立し、より困難な状況でそれを試すことを促す仕組みになっている。 本作の魅力は、単なるボタン連打者ではなく、指揮官としての感覚を味わえる点にある。当時のハードウェアの制約の中で、航海アドベンチャーと戦術的な緊張感を巧みに融合させた本作は、今なお人々の記憶に残る作品だ。クラシックなDOSゲームを好むプレイヤーにとって、本作は海賊行為の醍醐味を存分に味わえるだけでなく、何度プレイしても飽きさせない奥深いシステムを備えている。

Chamber of the Sci-Mutant Priestess

DOS 1989
ポスト黙示録的な世界を舞台にした「Chamber of the Sci-Mutant Priestessでは、チューナー・ネットワークで働く若き「チューナー」(サイキック・ミュータント)であるレイヴンが主人公となります。ある日、友人のサイファイと一緒に任務に就いていた彼女は、プロトゾルク(肉体的なミュータント)の集団による「普通」の町の虐殺を目撃する。レイヴンとサイファイは、ネットワークの指示に従わず、プロトゾークと戦う。その後の戦いでサイファイは捕らえられ、プロトゾルクの山の神殿に連れて行かれてしまう。 レイヴンは彼女を救うことを誓うが、そのために彼も捕らえられてしまう。ゲームの冒頭、Ravenは狂ったようなプロトゾルクの神殿に幽閉されており、そこでは何か不吉で全く狂ったことが起ころうとしているように見えます。レイヴンが「ディーボ」(新解答の使者)になるには、5つの試練を経なければならないらしい。果たして彼女は5つのテストをクリアし、サイファイを救い、プロトゾークの邪悪な計画を阻止することができるのか? Chamber of the Sci-Mutant Priestess(原題:Kult: The Temple of Flying Saucers)は、謎解きアドベンチャーゲームです。パズルを解くために、Ravenは時にはアイテムを集めたり、交換したりしなければなりませんが、多くの場合、8つの「サイパワー」を使う必要があります。これらの力は、単純な光の呪文(「Solar Eyes」)から、即死(「EV」-極度の暴力)や複雑な心理的効果(「Brainwarp」)まで多岐にわたります。5つの試練はどのような順番でもクリアできますし、スキップして別のエンディングを目指すこともできます。試練には制限時間が設けられており、交代で計算されます。また、ターンをスキップすることができる「wait」コマンドもあります。

Crash Garrett

DOS 1987
1987年、Crash GarrettがDOSで発売された年です。ERE Informatique社製、Metal Hurlant社製のこのアドベンチャーゲームは、このページから無料でダウンロードできます。

Crash Garrett

DOS 1987
Crash Garrettは、1930年代の古典的な連続映画のスタイルのアドベンチャーです。颯爽としたCrash Garrettは、ハリウッドの富豪をプライベート・フライトでアメリカ西海岸に送り届けることを生業とする航空界のエースです。 ゲームの冒頭で、ギャレットはジャーナリストのシンシア・スリーズを連れて、赤裸々な記事の一環として、強力な精神分析医への独占インタビューを星に向かって行います。 彼はすぐに物語に巻き込まれ、その日を救うために彼の知力、知恵、そして拳を使わなければなりません。 このゲームでは、文字による命令を受け付けますが、その動作はアニメーション・コミックのように表示されます。 場面を表す背景画像(ギャレットの現在地が赤いX印で示されたミニマップでもよい)があり、その上には場面に登場するキャラクターのコミックパネルの肖像があり、彼らは画面の中を動き回り、吹き出しで話す。

Eden Blues

Eden Bluesは、奇抜なタイトルを作ることで知られるフランスのデベロッパー、ERE社のアクション/アドベンチャーゲームです。MobyGamesの説明より。 「このリアルタイムアドベンチャーでは、あなたはドロイドに守られた刑務所の囚人です。そして、彼らの任務のリストを知っています。ある者は昼間に、ある者は夜間に見張りをしています。足とドアをノックする能力を使って、迷路から抜け出す方法を見つけなければなりません。時間が経つと体力が減り、回復するためのボトルを探さなければなりません。ドアをノックしているときは体力が減るので、回復させるための食べ物を探さなければなりません。ゲームの中では、コーヒーの自動販売機のためのコインも見つけることができますが、しゃべる肖像画やその他のトラップに注意してください...」。 ゲームは楽しいのですが、OCEANの名作「The Great Escape」のようにアドベンチャー要素がうまく組み込まれていないのが残念です。牢屋に長くいたせいか、体力はどんどん減っていき、ゲーム中の緊迫感を高めているが、幸いなことにボトルを見つけるのはそれほど難しくない。このゲームでは、マッピングは必須です。そうしないと、ボトルを集めることができず、元の場所に戻ってしまうかもしれません。このゲームで「パズル」と呼べるのは、ドロイドの動きのパターンを観察する必要があることだけです。 数画面ごとに面白いオブジェクトを見つけることができても、Eden Bluesは他のEREの名作に比べて面白さや独創性に欠けます。脱獄アクションゲームなら、代わりに「The Great Escape」をプレイしましょう。

Get Dexter 2

1988年は、Get Dexter 2がAmstrad CPCとAtari STで発売された年でもあります。ERE Informatique社製で、ERE International社から発売されているこのアクションゲームは、このページで無料でダウンロードできます。
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