1985 年に初めてリリースされた Roland in Time は、音楽を愛するホーム コンピューター所有者にとって待望のリリースでした。 このゲームでは、プレイヤーは時間と空間を横断し、旅の途中で楽器を集め、さまざまなパズルに直面することができました。
プレイヤーは、アイオニア王国の王室音楽家であるローランドの役割を引き受けます。 王国の誰もが音楽が大好きで、ローランドが王国の野菜畑で奇妙な緑色の楽器を見つけたとき、彼らは彼にそれをさらに探求するよう勧めます。 楽器を演奏した後、ローランドと彼の小さなドラゴンの相棒であるテッドは、過去と未来のさまざまな場所を訪れるタイムトラベルの冒険に巻き込まれます。
Roland in Time は、冒険と探検の両方のジャンルの要素を組み合わせています。 旅の途中で、プレイヤーはモンスターと戦い、見知らぬ土地を探索し、壮大な曲の一部をつなぎ合わせるための楽器を見つけなければなりません。 主な目的は、音楽の力を利用して時間をコントロールしようと企む邪悪な「ミスター・ロング・ノート」を倒すことです。 このゲームでは、楽器収集要素を通じて、プレイヤーが最終的に Mr Wrong Notes を倒す力を与える曲の一部のロックを解除することも求められます。
Zeppelin Games によって開発されたこのゲームは、プレイヤーの進行状況に応じて変化するタイムリーなライブ音楽スコアが特徴的でした。 このサウンドは Amstrad CPC コンピューターの内部サウンド チップを介して作成され、当時としては非常に先進的であると考えられていました。 このゲームの鮮やかなグラフィックもプレイヤーを魅了し、ローランド、テッド、そして旅の途中のさまざまな敵のスプライトを描いています。
楽器を見つけて曲を組み立てる旅は長いものですが、複数の難易度があり、初心者と経験豊富なプレイヤーの両方に適しています。 ゲームを正常に完了すると、ローランドには現実の間を自由にタイムトラベルできる能力が与えられます。 1985 年、Roland in Time は革新的なビデオ ゲームであり、開発者の創造性の証でした。