Assault from the Deep は、1983 年に VIC-20 向けにリリースされた画期的なゲームです。MicroProse によって開発されたこのゲームは、プレイヤーをこれまでにない壮大な水中冒険に連れて行きました。 リリース当時、その革新的なゲームプレイと見事なグラフィックスが高く評価されました。
ゲームの前提は 2003 年に設定されており、プレイヤーは敵対的なエイリアンの侵略から海底植民地を守る任務を負った未来の潜水艦指揮官の役割を引き受けます。 プレイヤーは、敵の船や生き物からの攻撃をかわしながら、危険な海域で潜水艦を操縦しなければなりません。 ゲームが進むにつれて、敵はより困難になり、プレイヤーは戦いを続けるために潜水艦の武器と能力をアップグレードする必要があります。
このゲームの最も印象的な機能の 1 つはグラフィックスでした。 1983 年にリリースされたゲームにしては、Assault from the Deep は鮮やかで詳細なビジュアルを備えており、水中の世界に命を吹き込みました。 グラフィックスは当時の標準的なブロック状のグラフィックスから一歩進んだもので、VIC-20 にとって傑出したゲームとなりました。
グラフィックスに加えて、このゲームには驚くほど高度な AI システムも搭載されています。 ゲーム内の敵は単なる無知なドローンではなく、さまざまな戦術や行動を持っており、ゲームプレイを予測不可能で魅力的なものにしています。 このゲームには、巨大な海の怪物や重武装した敵船など、さまざまな敵も登場し、激しい戦闘が繰り広げられました。
Assault from the Deep のコントロールは簡単で直感的でした。 プレイヤーは潜水艦の深さ、速度、武器を簡単に制御できるため、あらゆる年齢のプレイヤーがアクセスできるようになりました。 このゲームには、2 人のプレイヤーが互いに対戦できる 2 人用モードも搭載されており、すでにエキサイティングなゲームにさらに楽しみが加わりました。
Assault from the Deep は、スキルと戦略を試すだけでなく、リソース管理も必要でした。 プレイヤーは潜水艦の燃料と弾薬のレベルを追跡する必要があり、これによりゲームにさらなる挑戦が加わりました。 さらに、プレイヤーは取り残された民間人を救出することでボーナスを獲得でき、ゲームの SF 設定に人間味の要素を追加できます。