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開発元のゲーム Hayden Software Co., Inc.

Abandonware ゲームを開発した企業の一覧を提供しています。 企業を選択すると、そのゲーム一覧を表示できます。 文字や数字によるページネーションで簡単に検索できます。

microAddition

1983 年にリリースされた瞬間から、Atari 8 ビット ゲーム MicroAddition は、瞬時にあらゆる年齢層の心と想像力を魅了しました。 これをプレイした人なら誰でも、このゲームがもたらした挑戦と満足感、そしてそのシンプルな前提が持つほぼ普遍的な魅力を懐かしく思い出すでしょう。 この愛されている古典は、数学的スキルをテストするために設計された 1 プレイヤー用の教育タイトルです。 ゲームの目的は、方程式が完了する前にその結果を判断することです。 画面の左側に、方程式の累積値が表示されます。 さまざまな数字が表示され、プレイヤーは方程式の合計値が表示された結果より大きいか小さいかを判断する必要があります。 プレイヤーの推測が正しければ、累積値は右側に移動し、累積値はリセットされます。 その後、しきい値の 20 ポイントに達するまでゲームが続きます。 MicroAddition で使用されるポイント システムは独特で、ラウンドが完了するたびに 1 ポイントが付与されます。 ただし、プレイヤーがラウンドを逃した場合。 ペナルティとして1点が減点されます。 方程式の値がランダムに変化するため、すべてのゲームは毎回まったく異なるものになる可能性があります。 最終的に、MicroAddition の課題は、できるだけ早く 20 ポイントのしきい値に到達するための戦略を立てることにあります。 MicroAddition は数十年前にリリースされましたが、現在でも人気があり関連性があり続けています。 若い世代はその楽しい学習アプローチを受け入れており、経験豊富なゲーマーにとっても魅力的な休憩を提供します。 古典的なゲーム要素、教育的価値、そしてほぼ普遍的な魅力の組み合わせにより、MicroAddition は時代を超越したデジタル エンターテイメント体験となっています。

microDivision

1983 年の Atari 8 ビット ゲームである microDivision は、真のロール プレイング要素を備えた最初のコンピューター ゲームでした。 あなたは未来の戦場で歩兵の小隊を指揮することになります。 あなたの目的は、厳しい基本条件とあらゆる種類の敵に直面しながら、各レベルを慎重に小隊をナビゲートすることでした。 microDivision では、グループを左右上下に移動したり、攻撃と保持を行ったりするなど、戦略的なコマンドを使用して小隊を操縦しました。 各タスクは 16 進数ベースのマップで行われるため、リソースとリソースを効果的に管理する必要がありました。 また、地形の特徴や敵との遭遇によって利益を得たり損害を与えたりする可能性があるため、小隊に最適な行軍隊形を立案する必要がありました。 戦場では、ミッションを支援するための独自の利点が提供されることがよくあります。 分隊を指揮し配置する際には、地形、天候、核放射線、アレルゲンなどの危険を考慮する必要がありました。 途中、偵察や防衛ポイントなど、克服する必要のある課題がありました。 microDivision の戦略的要素は、人工知能によって強化されました。 これにより、コンピュータ制御の敵は待ち伏せや反撃などの奇襲戦術を講じることができました。 それぞれの対立から学び、ゲームは敵の戦略を進化させ、それぞれのプレイスルーを異なったものにしました。 microDivision では、一歩間違えばミッションの終了を意味する可能性があります。 部隊に注意を払い、さまざまな施設や車両カテゴリーを利用すれば、生きて帰れる可能性があります。 戦場を見極め、適切な兵士を配置し、環境を有利に利用するというリーダーとしてのあなたのスキルが、任務が成功したかどうかを左右しました。

microMultiplication

Atari 8 ビット microMultiplication (1983) は、小学生の子供たちに乗算の基本原理を教えることを目的として設計された、シンプルだが挑戦的な教育タイトルでした。 このゲームは、Atari 8 ビット ホーム コンピューター システムの教育ライブラリの一部として作成されました。 前提はシンプルですが効果的であり、プレイヤーはゲームが進むにつれて難易度が上がる掛け算の問題を解決する必要がありました。 さまざまなカラフルなキャラクターが登場し、各ステージには独自の特別なアニメーションが付属しています。 バック グラウンド ミュージックは活気に満ちていて魅力的で、ゲーマーがプレイを続けること、そして最も重要なことに学習を続けることを奨励していました。 プレイヤーは質問に正しく回答するとポイントを獲得し、そのスコアは目立つように表示されました。 バランスの取れた学習体験を保証するために、microMultiplication には「巻き戻し」機能も含まれており、一度に 3 問前に戻ることができます。 この機能は、プレイヤーがどの質問に間違って答えたかを理解するのに役立ち、構造化された環境で掛け算のスキルを練習できるようになりました。 この Atari 8 ビット タイトルは、コンピューター ベースの教育ツールが今日ほどアクセスしやすく、広く使用されていなかったため、当時の子供たちの教育における重要なマイルストーンでした。 microMultiplication は古典的な Atari 8 ビット タイトルであり、80 年代初頭の Atari システム向けの素晴らしい教育ツール設計の証です。 このゲームは、子供たちが楽しく魅力的な方法で掛け算の基礎を学び、理解するのに役立ちました。 カラフルなグラフィック、エネルギッシュな発声、シンプルなコントロールにより、子どもたちは夢中になり、最終的には掛け算の基本を習得することができました。
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