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開発元のゲーム High Score Entertainment

Abandonware ゲームを開発した企業の一覧を提供しています。 企業を選択すると、そのゲーム一覧を表示できます。 文字や数字によるページネーションで簡単に検索できます。

Andretti Racing

Windows 1997
1997 年にリリースされた Andretti Racing は、ペースの速いアクションと見事なグラフィックスでゲーマーを魅了した画期的なレーシング ゲームです。エレクトロニック アーツが開発したこのゲームは、伝説のレースカー ドライバー、マイケル アンドレッティにちなんで名付けられ、プレイヤーをハラハラさせるさまざまなレーシング モードとトラックを特徴としていました。 アンドレッティ レーシングの際立った特徴の 1 つは、車とレース トラックの充実したセレクションです。ポルシェやフェラーリなどの評判の高いメーカーからの 40 台を超えるライセンス車があり、プレイヤーは豊富な選択肢から選ぶことができました。このゲームには、ロンドンやモナコなどの都市のタイトでテクニカルなストリートサーキットから、インディアナポリスやデイトナの高速オーバルまで、さまざまなトラックも含まれています。 しかし、Andretti Racing を当時の他のレーシング ゲームと真に区別していたのは、その革新的なハンドリングと物理モデルでした。このゲームは現実世界のレース状況を正確にシミュレートしており、各車には独自の感触とハンドリング特性があります。これにより、ゲームプレイにリアリズムの要素が追加され、プレーヤーはさまざまな車やレーストラックに対してさまざまな戦略を採用する必要がありました。 従来のシングルプレイヤー モードに加えて、Andretti Racing は最大 4 人のプレイヤーが分割画面アクションで互いに競うことを可能にするマルチプレイヤー モードも備えていました。これにより、プレイヤーは友人や家族と対戦して自分のスキルをテストできるため、まったく新しいレベルの興奮と競争力がゲームに加わりました。 ゲームのグラフィックスは当時としては最高レベルであり、詳細な車のモデルと現実的な環境により、プレイヤーは実際にレーストラックにいるような気分になりました。エンジンの轟音やタイヤの軋む音などの音響効果が没入感を高め、プレイヤーは実際のレースに参加しているかのような気分になれます。 アンドレッティ レーシングは、プレイヤーの興味を引きつけるためのさまざまなゲームモードも備えていました。標準のシングル レース モードとチャンピオンシップ モードに加えて、このゲームにはプレーヤーが自分のラップタイムを更新するために自分自身と競うことができるタイム トライアル モードもありました。また、最後にフィニッシュラインを通過した車両が 1 台の車両だけが残るまで各周後に排除される、挑戦的なエリミネーション モードも含まれていました。 Andretti Racing は 20 年以上前のものであるにもかかわらず、今でも当時の最高のレーシング ゲームの 1 つとしての地位を保っています。現実的な物理学、多様な車の選択、やりがいのあるゲーム モードの融合により、レーシング ゲーム愛好家の間で人気がありました。思い出の小道を辿るノスタルジックな旅を探している人、または古典的なレーシング ゲームに興味のある新しいゲーマーにとって、Andretti Racing はぜひ試してみてください。

Madden NFL Football: Limited Edition

DOS 1996
Madden NFL Football: Limited Edition(マッデン・NFL・フットボール:リミテッド・エディション)は、1996年にエレクトロニック・アーツ社からDOSで発売されたビデオゲームです。 フットボール(アメリカン)を舞台にしたスポーツゲームで、ライセンスタイトルがテーマとなっています。

NASCAR 98

1997 年にセガサターン向けにリリースされた NASCAR 98 は、レース愛好家にとって非常に期待されていたゲームでした。 EA Sports によって開発されたこのゲームは、プレーヤーに自動車レースの競争の世界の現実的で没入型の体験を提供しました。 印象的なグラフィックと高度なゲームプレイにより、NASCAR 98 はすぐにセガサターン所有者の間でファンのお気に入りになりました。 NASCAR 98 の際立った特徴の 1 つは、ドライバーとチームの印象的な名簿です。 このゲームには、40 名以上の現実の NASCAR ドライバーが登場し、彼らの代表的な車やスポンサーも揃っています。 これにより、プレイヤーはお気に入りのレーサーの動作を体験する機会が得られ、真に本物の体験が得られました。 このゲームには、象徴的なデイトナ インターナショナル スピードウェイから難関のニューハンプシャー モーター スピードウェイまで、1997 NASCAR シーズンのすべての公式コースも含まれています。 NASCAR 98 のグラフィックスは、セガサターンの機能を最大限に活かした、時代を先取りしたものでした。 車とコースは複雑に詳細に描かれており、ペースの速い NASCAR の世界を視覚的に見事に表現しています。 このゲームにはリアルな気象効果も備えており、各レースにさらなる挑戦と興奮を加えました。 大雨の中を移動する場合でも、灼熱の太陽の下で運転する場合でも、プレーヤーはトップになるために変化する状況に適応する必要がありました。 NASCAR 98 を他のレーシング ゲームと区別するもう 1 つの側面は、その高度なゲームプレイ メカニクスです。 このゲームには、プラクティス、シングル レース、チャンピオンシップの 3 つの異なるモードが用意されていました。 練習モードでは、プレーヤーはコントロールの感触をつかみ、競争に挑む前にスキルを完璧にすることができます。 シングル レースでは、プレイヤーはコンピューター制御の対戦相手とレースをすることができましたが、チャンピオンシップ モードでは究極の挑戦が求められ、プレイヤーはフル シーズンのレースに参加し、チャンピオンシップの獲得を目指して努力する必要がありました。 NASCAR 98 では、Hootie and the Blowfish や ZZ Top などの人気バンドの曲が含まれた印象的なサウンドトラックも特徴でした。 このゲームには、実際の NASCAR アナウンサーによる解説もあり、ゲームプレイ体験の臨場感と没入感がさらに高まりました。 これらの細かい点により、NASCAR 98 はカジュアルなレース ファンと熱心なレース ファンの両方に対応する、完全でバランスのとれたゲームに仕上がりました。 NASCAR 98 では、シングルプレイヤー モードに加えて、プレイヤーが分割画面モードで互いに対戦できるマルチプレイヤー機能も提供しました。 この機能により、友人や家族が一緒に楽しめる楽しみがさらに加わり、ゲームの夜や集まりに人気の選択肢となりました。

PGA Tour Golf III

Genesis 1994
ポリゲームスのチームは、PGA Tour Golf IIIで、シリーズに小さな改良を加えています。 PGAヨーロピアンツアーとは異なり、コースやプレーヤーの面ではアメリカが舞台となっており、ライセンスを取得しているのは、Avenel、Las Colinas、River Highlands、Sawgrass、Scottsdale、Southwind、Summerlin、The Woodlandsの計8コースです。 ゲームモードには、3種類の練習メニュー(ドライビングレンジ、パッティンググリーン、フルラウンド)のほか、トーナメント、スキンチャレンジ、マッチプレイ、シュートアウトなどがあります。 ゲームモードは、ゴルファーの背後からの視点でショットを行うという標準的なモデルを踏襲しており、通常の3クリック方式(スタート、パワー、精度)で行われます。 ショットをする前に、クラブ、方向、意図するショット/ディスプレースメント(ボールのスピン)を選択します。 このゲームには、インスタントリプレイや、ユーザーが作成した選手、統計、トーナメントが搭載されており、これらはバッテリーバックアップされたRAMに保存されます。 GENESIS版のみ、PGAプロからのアドバイス付きのコースビューや、ボールの着地時に異なるカメラビューに切り替わります。
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