かつてのパブリッシャーであるQQP社と同様、Holistic Design社もPCゲーム業界ではあまり知られていない会社です。 Battles of Destinyは彼らの最初のゲームであり、間違いなくその優れた子孫であるEmperor of the Fading Sunsへの道を開いています。
このポスト黙示録的なウォーゲームでは、人間の派閥の1つをコントロールして、惑星の支配権を獲得します。 優れたAIとよくデザインされたユニットが、QQPのいつもの平凡なグラフィックと簡潔なマニュアルを補っている。 また、ステルスウォーゲームの中で、PBEM(プレイバイメール)のオプションを提供した最初のゲームの一つでもあります。
2000年にはHolistic Design社がフリーウェアとして公開し、世界中のファンに喜ばれました。
ホリスティックデザイン社のHammer of the Godsは、北欧神話の世界を舞台にした、やみつきになる帝国構築ゲームで、これまでに作られたターンベースの戦略ゲームの中で最も優れた、そして最も独創的なゲームのひとつです。
ホリスティック社の前作「The Prince」(元々はQQP社の「Merchant Prince」)で使用されたエンジンの強化版をベースにしているにもかかわらず、Hammer of the Godsは比較的知られていません。なぜ、このゲームがあっという間に店頭から消えてしまったのか、その理由はわからない(マーケティングが弱かったことや、その年(1995年)に優れたゲームが氾濫していたことなどが原因として考えられる)。しかし、一つだけ確かなことがあります。Hammer of the Godsは、見逃せない過小評価されたストラテジーゲームの一つです。歴史、神話、そして純粋なファンタジーの境界線上にあるHammer of the Godsでは、あなたはバイキングの一族を指揮します。その名にふさわしいバイキングとして、神々を喜ばせ、オーディンの寵愛を得るために、国を侵略し、都市を略奪し、敵と戦わなければならないのです。チュートリアルシナリオ、20のミッションをクリアして勝利を目指すショートモード、そしてオーディンの最終ミッションをクリアして初めて勝利を手にすることができるフルキャンペーンの中から、好きなものを選んでプレイすることができます。また、マルチプレイヤーのオプション(Eメール、4人のネットワーク、2人のシリアルリンクでのプレイ)もありますが、やや限定的で遅いです。このゲームには、ヒューマン、エルフ、トロール、ドワーフの4つの種族が登場します。オーディンの最終クエストをクリアするには、各種族に勝利条件があります。人間は魔法の武器を持っていること、エルフは人口の一定割合を支配していること、トロールは大規模な軍隊を支配していること、ドワーフは大量の金を所有していること。Hammer of the Godsは、精神的な前作であるMachiavelli The Prince(マキャベリ・ザ・プリンス)と同様に、各ターンがプレイのシークエンスに分かれています。他のプレイヤーからのメッセージや攻撃の報告を受けたり、(1つのミッションをクリアした後に)次のミッションを選択したり、ユニットを移動させて戦ったり、メッセージを送って外交関係を結んだり、近くの敵の城の守備隊からの攻撃を解決したり、最後にはミッションが完了したことを知らせることができます。外交では、平和条約や貿易条約を結ぶことができます。平和を提案したり、中立や戦争を宣言したり、経済面では限定的、部分的、完全な貿易を提案したり、特定の商品との物々交換を行ったりすることができます。戦闘画面は「Heroes of Might and Magic」に似ており、チェスのような感覚で横スクロールの視点からプレイすることができますが、操作できるユニットの数は限られています。ユニットは通常、バイキングのアーチャーとソードマンで構成されていますが、スタート時に選択した種族によっては、ヒューマンのバーサーカーなど、他のユニットも用意されています。また、各種族に固有のヒーローや、クエストをクリアするともらえる特別なユニットもあります。このゲームを際立たせているクエストは、間違いなくこのゲームの最大の特徴です。北欧の神々が与えたもので、簡単なものから非常に難しいものまであります。最も簡単なのは、娘の一人を神に嫁がせることや、修道院を見つけて襲撃することでしょう。より強力な神々のためには、骸骨や巨人、さらにはドラゴンと戦ったり、いくつかの都市を征服しなければなりません。報酬は重要で、魔法の武器や呪文、特別な船、魔法使いやドラゴン、巨人などの強力な生物を提供してくれます。当然のことながら、最強の神であるオーディンにたどり着くまでには、クエストはますます複雑になり、軍事力、経済的繁栄、外交の絶妙なバランスを保って成功させる必要があります。
全体的に見て、Hammer of the Godsは、最も新鮮なターンベースの戦略ゲームの1つであると感じました。この作品は、「Machiavelli the Prince」と「Heroes of Might and Magic」を掛け合わせたようなもので、ユニークな設定が非常によく生かされています。忘れ去られた名作であり、再評価されるべきであり、遅きに失した殿堂入りを果たすべきである。
注:これは声なしのフルゲームで、私のオリジナルCDから「Home of the Underdogs」のためにBenがリッピングしたものです:) なお、ゲームにはVESA 1.2対応のドライバーが必要です。 お使いのカードがVESA 1.2対応でない場合は、Google.comで「UNIVBE」を検索してください。
Merchant Prince II は、伝説的な開発者 QQP が 2001 年にリリースした画期的な PC ゲームです。このゲームは、政治的にも経済的にも大きな混乱が続いたイタリアのルネサンス期を舞台にしています。このゲームでは、プレイヤーは駆け出しの商人となり、イタリアの都市国家の階級を昇り詰めて「Merchant Prince」として知られる有力者になることを目指します。
最初から、緑豊かな谷やそびえ立つ山々が描かれた、美しくレンダリングされたイタリアの 3D マップがプレイヤーを迎えます。細部へのこだわりは驚くべきもので、プレイヤーをルネサンス期のイタリアの世界に没頭させるのに役立ちます。このゲームは、見事なビジュアルに加えて、その時代の雰囲気を完璧に捉えた豊かなオーケストラ サウンドトラックも誇っています。
しかし、Merchant Prince II が真に輝くのは、そのゲームプレイです。このゲームでは、ルネサンス期のイタリアの政治情勢をナビゲートするための幅広いオプションがプレイヤーに提供されます。商品の取引や有力な一族との同盟から、軍事征服やスパイ活動に至るまで、可能性は無限です。プレイヤーは、イタリア全土で最も影響力のある裕福な商人になるために、リソースと同盟を慎重にバランスさせなければなりません。このゲームの最も興味深い側面の 1 つは、歴史的な出来事やキャラクターの使用です。プレイヤーは、マキャベリやレオナルド ダ ヴィンチなどの有名な人物に出会い、歴史の流れを変える可能性のある決定を下します。これにより、ゲームプレイに予測不可能な要素と興奮が加わります。 Merchant Prince II のもう 1 つの注目すべき特徴は、経済システムの細部への配慮です。プレイヤーは、さまざまな都市の需要と供給を注意深く監視し、商品の価格変動に注意する必要があります。ゲームには、独自の不動産を構築して管理するオプションも含まれており、プレイヤーは経済力をさらに制御できます。 Merchant Prince II は、ほぼ 20 年前にリリースされたにもかかわらず、非常に中毒性が高く、やりがいのある戦略ゲームとして、時の試練に耐えています。複雑でダイナミックなゲームプレイ、美しいグラフィック、歴史的正確さにより、このゲームがゲーマーの間で熱狂的な支持を得ているのも不思議ではありません。これは、QQP の開発チームの献身とスキルの証です。