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開発元のゲーム Holistic Design, Inc.

Abandonware ゲームを開発した企業の一覧を提供しています。 企業を選択すると、そのゲーム一覧を表示できます。 文字や数字によるページネーションで簡単に検索できます。

Battles of Destiny

DOS 1992
かつてのパブリッシャーであるQQP社と同様、Holistic Design社もPCゲーム業界ではあまり知られていない会社です。 Battles of Destinyは彼らの最初のゲームであり、間違いなくその優れた子孫であるEmperor of the Fading Sunsへの道を開いています。 このポスト黙示録的なウォーゲームでは、人間の派閥の1つをコントロールして、惑星の支配権を獲得します。 優れたAIとよくデザインされたユニットが、QQPのいつもの平凡なグラフィックと簡潔なマニュアルを補っている。 また、ステルスウォーゲームの中で、PBEM(プレイバイメール)のオプションを提供した最初のゲームの一つでもあります。 2000年にはHolistic Design社がフリーウェアとして公開し、世界中のファンに喜ばれました。

Emperor of the Fading Suns

Windows 1996
1996 年に最初にリリースされた Empire of the Fading Suns は、Holistic Design によって開発された、評判の高い Windows ビデオ ゲームです。 遠い未来を舞台にしたこの戦略ゲームは、プレイヤーを、数多くの奇妙で異質な世界で繰り広げられる、魅力的な星間紛争に参加させます。 ゲームの基本的な前提は比較的単純ですが、emperor of the Fading Suns はその豊かな世界観と複雑なストーリーでプレイヤーを引き込むことに成功しています。 魅力的なストーリーと魅力的なキャラクターがこの 4x ビデオ ゲームのダイナミクスを伝え、プレイヤーは探索、拡張、活用、そして殲滅しなければなりません。 プレイヤーは、崩壊しつつある銀河連合の支配を求めて戦う、裕福で強力な王朝の指導者の役割を引き受けます。 『エンペラー・オブ・ザ・フェイディング・サンズ』のキャンペーンでは、戦争と深い政治的駆け引きが定期的に融合されています。 戦闘はリアルタイムで実行されるため、非常にダイナミックです。 追求する戦略目標に応じて、さまざまな戦略を採用できます。 それぞれ独自の能力を持つさまざまなリーダー、派閥、軍事ユニットが用意されており、プレイヤーは強力な軍隊を作成およびカスタマイズできます。 強力な派閥が優位性を求めて争うにつれて、政治闘争は宗教環境の枠組みの中で発展します。 Empire of the Fading Suns では宗教が重要な役割を果たしており、プレイヤーは信仰を戦略的に利用して権力の掌握を拡大しなければなりません。 聖職者もまた、敵と戦い、不信者を改宗させるために使用できるため、重要な役割を果たします。 このゲームには、猫のようなヴァウ、ロボットのキルコ、神のようなセラフィムなどのユニークな種族も含まれています。 これらの種族は物語に不可欠であり、それぞれに独自の長所と短所があります。 プレイヤーはキャンペーンを成功させるために、技術の進歩と政治的、宗教的な要素のバランスを慎重にとらなければなりません。 驚くほど詳細なビジュアル、魅力的なストーリー、奥深く微妙なゲームプレイを備えた Empire of the Fading Suns は、没入型でやりがいのあるゲームです。 この古典的なゲームは、何時間でも楽しいエンターテイメントを提供してくれるでしょう。

Final Liberation: Warhammer Epic 40,000

Windows 1997
ファイナル・リベレーション Warhammer Epic 40,000は、Bitmap Brothersが開発し、Games Workshopが発売したMicrosoft Windows用のターン制戦略ゲームです。ゲームはGames Workshopの卓上ウォーゲーム「Warhammer 40,000」をベースにしています。 ゲームの舞台は41,998年、ホルス異端期の時代です。ウォーマスター・ホルスは人類の皇帝に反旗を翻し、銀河系は内戦状態に陥っています。プレイヤーは、帝国軍と宇宙海兵隊の部隊を操り、ホルスとその軍勢を打ち破らなければならない。 このゲームには3種類のプレイモードがあります。1つ目は「キャンペーン」モードで、プレイヤーは一連のミッションをクリアしていき、ホルスとの最終決戦に至る。2つ目は、プレイヤーが1つの戦闘を設定してプレイする「スカーミッシュ」モードです。3つ目は、LANやインターネットを介して他のプレイヤーと対戦する「マルチプレイ」モードです。 Final Liberationは批評家からも好評で、GameRankings.comの平均スコアは86%でした。グラフィック、サウンド、ゲームプレイが高く評価されました。しかし、ゲームの難易度が高く、クリアするのに多大な時間を要するという点では批判を受けました。

Hammer of the Gods

DOS 1994
ホリスティックデザイン社のHammer of the Godsは、北欧神話の世界を舞台にした、やみつきになる帝国構築ゲームで、これまでに作られたターンベースの戦略ゲームの中で最も優れた、そして最も独創的なゲームのひとつです。 ホリスティック社の前作「The Prince」(元々はQQP社の「Merchant Prince」)で使用されたエンジンの強化版をベースにしているにもかかわらず、Hammer of the Godsは比較的知られていません。なぜ、このゲームがあっという間に店頭から消えてしまったのか、その理由はわからない(マーケティングが弱かったことや、その年(1995年)に優れたゲームが氾濫していたことなどが原因として考えられる)。しかし、一つだけ確かなことがあります。Hammer of the Godsは、見逃せない過小評価されたストラテジーゲームの一つです。歴史、神話、そして純粋なファンタジーの境界線上にあるHammer of the Godsでは、あなたはバイキングの一族を指揮します。その名にふさわしいバイキングとして、神々を喜ばせ、オーディンの寵愛を得るために、国を侵略し、都市を略奪し、敵と戦わなければならないのです。チュートリアルシナリオ、20のミッションをクリアして勝利を目指すショートモード、そしてオーディンの最終ミッションをクリアして初めて勝利を手にすることができるフルキャンペーンの中から、好きなものを選んでプレイすることができます。また、マルチプレイヤーのオプション(Eメール、4人のネットワーク、2人のシリアルリンクでのプレイ)もありますが、やや限定的で遅いです。このゲームには、ヒューマン、エルフ、トロール、ドワーフの4つの種族が登場します。オーディンの最終クエストをクリアするには、各種族に勝利条件があります。人間は魔法の武器を持っていること、エルフは人口の一定割合を支配していること、トロールは大規模な軍隊を支配していること、ドワーフは大量の金を所有していること。Hammer of the Godsは、精神的な前作であるMachiavelli The Prince(マキャベリ・ザ・プリンス)と同様に、各ターンがプレイのシークエンスに分かれています。他のプレイヤーからのメッセージや攻撃の報告を受けたり、(1つのミッションをクリアした後に)次のミッションを選択したり、ユニットを移動させて戦ったり、メッセージを送って外交関係を結んだり、近くの敵の城の守備隊からの攻撃を解決したり、最後にはミッションが完了したことを知らせることができます。外交では、平和条約や貿易条約を結ぶことができます。平和を提案したり、中立や戦争を宣言したり、経済面では限定的、部分的、完全な貿易を提案したり、特定の商品との物々交換を行ったりすることができます。戦闘画面は「Heroes of Might and Magic」に似ており、チェスのような感覚で横スクロールの視点からプレイすることができますが、操作できるユニットの数は限られています。ユニットは通常、バイキングのアーチャーとソードマンで構成されていますが、スタート時に選択した種族によっては、ヒューマンのバーサーカーなど、他のユニットも用意されています。また、各種族に固有のヒーローや、クエストをクリアするともらえる特別なユニットもあります。このゲームを際立たせているクエストは、間違いなくこのゲームの最大の特徴です。北欧の神々が与えたもので、簡単なものから非常に難しいものまであります。最も簡単なのは、娘の一人を神に嫁がせることや、修道院を見つけて襲撃することでしょう。より強力な神々のためには、骸骨や巨人、さらにはドラゴンと戦ったり、いくつかの都市を征服しなければなりません。報酬は重要で、魔法の武器や呪文、特別な船、魔法使いやドラゴン、巨人などの強力な生物を提供してくれます。当然のことながら、最強の神であるオーディンにたどり着くまでには、クエストはますます複雑になり、軍事力、経済的繁栄、外交の絶妙なバランスを保って成功させる必要があります。 全体的に見て、Hammer of the Godsは、最も新鮮なターンベースの戦略ゲームの1つであると感じました。この作品は、「Machiavelli the Prince」と「Heroes of Might and Magic」を掛け合わせたようなもので、ユニークな設定が非常によく生かされています。忘れ去られた名作であり、再評価されるべきであり、遅きに失した殿堂入りを果たすべきである。 注:これは声なしのフルゲームで、私のオリジナルCDから「Home of the Underdogs」のためにBenがリッピングしたものです:) なお、ゲームにはVESA 1.2対応のドライバーが必要です。 お使いのカードがVESA 1.2対応でない場合は、Google.comで「UNIVBE」を検索してください。

Machiavelli the Prince

DOS 1995
ルネッサンス期を舞台に、富と権力の両方を手に入れようとする商人の姿を描いた、壮大なトレーディングゲームです。 家名を永遠に残すためには、キャラバンや船団を使って世界中に貿易帝国を築き、世界の商品市場で常に高く買ったり安く売ったりすることが必要です。 このゲームでは、時代の流れに沿って、政治や宗教に手を出したり(枢機卿を「買う」など)、マキャベリ的な策略(暗殺など)を使ってライバルを排除したりすることができます。 また、嵐や海賊など、予測できない大災害にも対処しなければなりません。 艦隊やキャラバンのために貿易ルートを作成したり変更したりすることができ、何十隻もの船を持っていても、マイクロマネジメントのレベルは許容範囲内です。 このバージョンは、1993年にQQP社から発売された「商人の王子様」を大幅に改良したものです。 絶対に見逃せません。

Mall Tycoon

Windows 2002
Mall Tycoonは、Cat Daddy Gamesが開発し、Take-Two Interactiveが発売した、2002年に発売されたビデオゲームです。このゲームでは、プレイヤーはモールマネージャーとなり、自分のバーチャルなショッピングモールを構築し、管理しなければなりません。ゲームのゴールは、成功して利益を上げるショッピングモールを作ることです。 プレイヤーは、小規模なショッピングセンターから、数百のショップを持つ大規模な立体モールまで、さまざまなタイプのモールを選択することができます。プレイヤーは、ショップ、レストラン、エンターテインメントセンターなどの種類や配置を選択し、モールを建設することができます。モールが成長するにつれ、プレイヤーは財政を管理し、モールの美観を整え、モールの安全を確保するために警備員を雇う必要があります。 また、モールの設計だけでなく、日々の運営も重要な仕事です。従業員の雇用と管理、価格とプロモーションの設定、顧客満足度の管理などです。また、ローンの設定、請求書の支払い、テナントからの家賃の徴収など、モールの財務管理も必要です。モールが成長すれば、ショップやエンターテインメントセンターなど、モールをアップグレードすることも可能です。 Mall Tycoon」には、他のバーチャルモールのオーナーと競い合って多くの顧客を獲得する「テナントウォーズ」などのミニゲームも用意されています。さらに、さまざまなカスタマイズオプションが用意されており、プレイヤーは装飾や看板などの要素で自分のモールをカスタマイズすることができます。 全体として、Mall Tycoonは、プレイヤーが自分のショッピングモールを作成し、管理することができる、楽しくて魅力的なゲームです。現実的な管理方法、カスタマイズオプション、ミニゲームなど、何時間でも楽しめるゲームです。魅力的なゲームプレイを持つMall Tycoonは、自分のバーチャルモールを管理したい人に最適なゲームです。

Merchant Prince II

Windows 2001
Merchant Prince II は、伝説的な開発者 QQP が 2001 年にリリースした画期的な PC ゲームです。このゲームは、政治的にも経済的にも大きな混乱が続いたイタリアのルネサンス期を舞台にしています。このゲームでは、プレイヤーは駆け出しの商人となり、イタリアの都市国家の階級を昇り詰めて「Merchant Prince」として知られる有力者になることを目指します。 最初から、緑豊かな谷やそびえ立つ山々が描かれた、美しくレンダリングされたイタリアの 3D マップがプレイヤーを迎えます。細部へのこだわりは驚くべきもので、プレイヤーをルネサンス期のイタリアの世界に没頭させるのに役立ちます。このゲームは、見事なビジュアルに加えて、その時代の雰囲気を完璧に捉えた豊かなオーケストラ サウンドトラックも誇っています。 しかし、Merchant Prince II が真に輝くのは、そのゲームプレイです。このゲームでは、ルネサンス期のイタリアの政治情勢をナビゲートするための幅広いオプションがプレイヤーに提供されます。商品の取引や有力な一族との同盟から、軍事征服やスパイ活動に至るまで、可能性は無限です。プレイヤーは、イタリア全土で最も影響力のある裕福な商人になるために、リソースと同盟を慎重にバランスさせなければなりません。このゲームの最も興味深い側面の 1 つは、歴史的な出来事やキャラクターの使用です。プレイヤーは、マキャベリやレオナルド ダ ヴィンチなどの有名な人物に出会い、歴史の流れを変える可能性のある決定を下します。これにより、ゲームプレイに予測不可能な要素と興奮が加わります。 Merchant Prince II のもう 1 つの注目すべき特徴は、経済システムの細部への配慮です。プレイヤーは、さまざまな都市の需要と供給を注意深く監視し、商品の価格変動に注意する必要があります。ゲームには、独自の不動産を構築して管理するオプションも含まれており、プレイヤーは経済力をさらに制御できます。 Merchant Prince II は、ほぼ 20 年前にリリースされたにもかかわらず、非常に中毒性が高く、やりがいのある戦略ゲームとして、時の試練に耐えています。複雑でダイナミックなゲームプレイ、美しいグラフィック、歴史的正確さにより、このゲームがゲーマーの間で熱狂的な支持を得ているのも不思議ではありません。これは、QQP の開発チームの献身とスキルの証です。
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