Caesar IIは、古代ローマ時代を舞台に、次のシーザーを目指していくゲームです。1つの州からスタートし、効率的な都市を建設しなければなりません。そのためには、水の供給を適切に管理し、街をしっかりと守り、教育や娯楽、お風呂やお寺(お金も入っているので、十分な保護をしないと盗まれてしまう)などを適切に提供しなければなりません。
いつかは、そしておそらく何度も、あなたを必要としていない部族の侵入から自分の州を守らなければなりません。また、州内のすべての小さな町を道路でつなぎ、石の採掘やブドウなどの産業を興して、自分の町に市場を作らなければなりません。
必要な条件を達成したら、より難易度の高い新しい県で再スタートを切ることができます。十分な成果を上げれば、新しいシーザーになれる。
Global Dominationは、非常にわかりにくいインターフェイスと、ほとんどのインプレッションゲームが苦手とする退屈で当たり障りのないステータス表示に悩まされる、ひどいリアルタイムマルチプレイヤー世界征服ゲームです。
ゲームプレイは、ボードゲームの「RISK」に似ていますが、より雑なグラフィックと、ほとんど判読できないインターフェースを備えています。 現実世界の相手と、古典的な「古代の兵法」の要領で対戦することができますが、AIが概して悪いので、異なる戦略を使っているかどうかはわからないでしょう。 革命がゲーム性を高めているが、全体的に見て、本作をハードドライブに入れておくだけの革新性やグラフィックの魅力はほとんどない。 このエンジンをよりよく使うためには、代わりに準続編の「When Two Worlds War」をプレイしてください。
シド・マイヤーの名作「パイレーツ!」には内容的にも規模的にも遠く及ばないが、「パイレーツ!」のような大規模な剣豪アドベンチャーではなく、トレーディングゲームとして厳密に考えれば、より良い作品であると言えるだろう。
High Seas Traderのトレーディングは、合理的な経済モデルに基づいており、ナビゲート時の3Dパースペクティブも良い。
Lords of the Realm IIは、ターンベースの経済や郡の管理と、リアルタイムの戦闘がミックスされています。
ゲーム開始時、王は死んでおり、あなたを含む5人の貴族(高貴な男爵、頑固な騎士、氷の姫、伯爵夫人、裏切り者のビショップなど)が王国の支配権を争っています。 あなたは、より大きな城を建設し、農民を満足させ、十分な食事を与えることで、自分の国を維持しなければなりません。
敵との戦いが始まってからが本当の楽しみ方です。 戦場にはWarcraftのような視点で自軍のユニットがいて、彼らを退却させたり(めったにないことですが)、生き物を一匹残らず殺したりしなければなりません。 攻城戦では、敵の旗を奪うか、相手の兵士全員を天空の大王国に送り込むことで、戦いを終わらせることができます。