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開発元のゲーム IncaGold GmbH

Abandonware ゲームを開発した企業の一覧を提供しています。 企業を選択すると、そのゲーム一覧を表示できます。 文字や数字によるページネーションで簡単に検索できます。

Beach Soccer

Windows 2003
このゲームBeach Soccerは、ブラジルのリオグランデ・ド・ノルテからオーストラリアのシドニーまで、世界の8つのビーチでプレイすることができます。 このゲームには2種類のゲームモードがあります。親善試合を行う「エキシビション」と、フルトーナメントを行う「コンペティション」です。 また、これらのモードは、同じPC上で最大4人までのマルチプレイが可能です。 男性用チームと女性用チームのどちらでプレイするかを選ぶことができます。 試合を始める前に、ゲームをカスタマイズするオプションがあります。 ピリオドの数(1~3)、各ピリオドの長さ(1~12分)、プレイする場所を選ぶことができます。 操れる代表チームは全部で35種類。 ゲーム性は、当時の他のスポーツゲームと同様です。 モーションコントロールに加えて、2つのボタンだけというシンプルな操作方法を採用しています。 1つのボタンはパス用、1つのボタンは撮影用です。 ディフェンスゲームでは、ボールを奪ったり、スライディングをしたりするのに使われます。

Beach Volleyball

Windows 2003
(タグ_12)ビーチバレー(タグ__12)は、1人から4人で遊べるバレーボールゲームです。 選手は64のナショナルチーム(男子32、女子32)に所属し、クラシックバレーボールの8つの会場でプレーすることができます。 本作には、シングルおよびマルチプレーヤーのエキシビションマッチ、シングルおよびマルチプレーヤーのトーナメントの4つのモードがあります。 プレイヤーは、カスタマイズ可能なアクションキー付きのキーボードやジョイスティックでチームを操作します。

Hot Wired

Windows 2001
『Hot Wired』は、2000年代初頭にWindows向けに登場した、スピードとクロームメッキの熱狂的な夢のようなゲームだった。雨に濡れたアスファルトとネオンサインに彩られたストリートレースのファンタジーを舞台に、チューニングされたマシンと無邪気な笑みを浮かべ、夜明けの静寂を破って飛び立つプレイヤーを誘う。本作は内容よりもスタイルを重視し、長々とした説明よりもスピーディーでパンチの効いたアクションを優先した。テクスチャは独特の光沢を放ち、クロームメッキの表面には反射が織り込まれ、無個性ながらも動きを感じさせるシルエットが印象的だった。サウンドスケープはテクノの脈動とエンジンの轟音を融合させ、夜のセッションを集中とリスクを伴う囁きの儀式へと変貌させた。 プレイ可能なコースはコンパクトなキャリアモードに組み込まれており、緻密なドラフティングよりも勢いが重視された。ピットパネルでマシンをチューニングでき、アップグレードによってグリップ、加速、そしてコース上の路面の凹凸に対する耐久性が向上する。操作感はアーケードゲーム特有の明るいトーンで、ステアリングはスリップしてもすぐに元のラインに戻る。レースではライバルチームとの対戦が多く、夜間のスプリント区間では遠くでパトカーのサイレンが鳴り響き、時計は止まることを知らない。タイムトライアル、障害物コース、アワードレースといった様々な目標がループし、最終的にはリスクを冒すことでスコアが倍増する設定へと繋がっていく。 技術的な面では、本作は初期のDirectX時代のスナップショットといっ​​た印象で、シェーダー処理によってフレームレートを犠牲にすることなく奥行きを感じさせる表現が用いられている。インターフェースは、やや大きめのパネル、手描き風のマップ、そしてラップタイムを正確かつ精密に計測するテレメトリーストリップで構成されている。スペックの低いハードウェアでも十分にスムーズに動作し、これは無駄のないジオメトリと、目眩を起こさない固定カメラアングルのおかげと言えるだろう。視覚的な演出としては、フロントガラスを伝う雨粒や、街灯の下で光る雨滴の跡などが挙げられる。サウンドデザインは、エンジンの振動と重厚なベースラインを巧みに融合させ、プレイヤーをゲームの世界へと引き込んだ。 当時の批評家たちは、そのゲームの評価指標よりも雰囲気を重視し、粗削りな部分があっても独特のオーラを醸し出す雰囲気の断片を高く評価することが多い。深夜までプレイを楽しんだプレイヤーたちは、ドラッグレースのテンポと雨に濡れた静寂が融合したリズムをマスターするスリルを鮮明に覚えている。コミュニティは小規模ながらも熱狂的で、色鮮やかな熱意に満ちたフォーラムで、シャーシのプリセットやショートカットルートなどの情報交換が行われていた。今振り返ると、このゲームは、きらびやかなアーケードゲームの幻想と、その後に続くより重厚なシミュレーションゲームの実験をつなぐ架け橋のような存在だった。それは、コードとカリスマ性を凝縮したカプセルと言えるだろう。

RailKings Model Railroad Simulator

Windows 2002
(タグ_12)RailKings鉄道模型シミュレータ(タグ__12)は、自分だけのミニチュア鉄道路線を作ることができるシミュレーションです。 このゲームはTrainzと同じようなコンセプトで作られていますが、規模が小さく、オプションもそれほど多くありません。 プレイヤーは線路を設計し、駅を建設し、最後に自分たちの列車がカスタム設計されたシナリオを走行するのを見ることができます。 このゲームでは、特別な任務を伴う40種類のミッション、チュートリアル、内蔵の百科事典が特徴です。

Scooter Challenge

Windows 2001
Scooter Challengeは、Brightstar Entertainment Ltd.が2001年にWindowsで発表したビデオゲームです。このゲームは、スタントをテーマにしたスポーツゲームです。
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