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開発元のゲーム Island Dream - Games & Soft
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Abandonware ゲームを開発した企業の一覧を提供しています。 企業を選択すると、そのゲーム一覧を表示できます。 文字や数字によるページネーションで簡単に検索できます。
Deep Red
DOS
1996
Deep Redは、赤いアーマーを着たスーパーソルジャーとしてプレイする、近未来的な設定のアクションプラットフォーマーです。 ゲームプレイは90年代のアクションプラットフォーマーとしてはごく普通のもので、主人公は走ったり、ジャンプしたり、隠れたり、撃ったりすることができます。 ストーリーはなく、ただ9つのレベルを駆け抜け、敵をすべて撃ち殺すだけです。 当時のアーケードシューティングゲームで、VGAのグラフィックも良く、この手のゲームが好きな人はやってみると良いだろう。
Galax Empires
DOS
1998
Galax Empiresは、遠い未来を舞台に、8種類の異星人から選ばれた最大4人のプレイヤーが、自分の銀河帝国を拡大し、敵を究極に滅ぼすターンベースの戦略ゲームです。 プレイヤーは、資源を見つけ、戦略的な技術を開発し、国境を広げ、新しい惑星を征服し、テラフォーミングし、人口を増やしていく必要があります。 プレイヤーは物資(食料、鉱物)の移動を考慮しなければならない。 また、宇宙船の自律性はコロニーからの距離に依存するため、帝国の隅々まで部隊や物資を輸送する物流作業はより複雑なものとなる。 そのため、プレイヤーはさまざまなタイプの宇宙船を自由に設計し、目の前の産業を成就させることができるのです。 速度、燃料消費量、積載量、使用可能な兵力、火力など、それぞれに特徴がある。 最終的な目標は、他のプレイヤーや惑星の原住民の反対を受けながら、利用可能なすべての銀河系セクター(78の惑星)を征服することである。 前作同様、戦争状態を宣言し、同盟を結ぶことができる外交システムを搭載しています。 この外交システムには、プレイヤーから他のプレイヤーに秘密でメッセージを送ることができるメッセージシステムも搭載されています。
Hot Speed
DOS
1996
Hot Speedは、トップダウンのアーケード用レースゲームです。 あなたの使命は時間内にトラックを通過することです、あなたの車の燃料は限られており、燃料がなくなる前にゴールラインに到達する必要があります。 車には体力バーがあり、障害物にぶつかると減っていきます。 運転中にガスボンベやヘルスボーナスを集めることができ、ゲームの進行中に障害物を破壊するロケット弾などの新しいボーナスをアンロックすることができます。 このゲームには、冬、砂漠、街など、さまざまなテーマのコースがあります。 複数の車種から選ぶことができます。
Komebumb
DOS
1996
Komebumbは、アニメのキャラクターが登場するプラットフォームゲームです。 このゲームでは、プレイヤーは小さな毛皮の生き物の役割を担い、優れたジャンプ力を持ち、制限時間がゼロになる前に各レベルの爆弾をすべて食べる(各爆弾を食べられる時間は限られている)という一つの使命を担っているのです。 全レベルで多くのトラップや敵を避けなければならない。 敵を倒すには、主人公の頭に飛び乗る必要があります。 各レベルで敵を倒したり、コインを集めたりして、より多くの得点を得ることができます。
Leyendas de Lhodrye: Arakhas el Oscuro
DOS
1997
ドルイドの光」の続編であり、短編シリーズ「ロードライの伝説」(2作のみ)の完結編です。 今回の舞台は、遠く離れたエリドン王国。 主人公はエンシェント・ワンを探し出し、王国を脅かす暗い予言の解決策を見出さなければなりません。 ゲーム性は前作と同じです。 プレイヤーはキーボードでキャラクターを操作し、プラットフォーム型の環境でパズルを解いていきます。
Leyendas de Lhodrye: La Luz del Druida
DOS
1997
古代の予言では、苦しみと破壊の時代をもたらす天変地異が語られており、「闇の者」であるエル・オスクロがその原因であるとされていた。 しかし、その予言には、地上からすべての悪を取り除くことのできる若者についても書かれており、その若者とはあなたのことなのです。 ドルイドの光」は「Legends of Lhodrye」シリーズのアドベンチャーゲーム2本のうちの1本です。 この2つのゲームでは、プラットフォームゲームのように画面を移動しながら、キーボードを使ってパズルや技を解いていく精神力が問われます。 精神力を使うことになる。
Mr. Tiny Adventures
Windows
1999
1999年にWindows向けにリリースされた『Mr. Tiny Adventures』は、PCゲームが親しみやすいデザインと手作り感のある魅力をまだ重視していた時代に登場しました。そのコンセプトは実に奇妙で楽しいものです。プレイヤーはMr. Tinyを操作し、日常的な物が迷路となり、危険が巧妙に隠された空間を次々と進んでいきます。広大な世界でプレイヤーを圧倒するのではなく、本作はテンポの良いパズル形式のセクションを重視しており、クリアしたらすぐに再プレイしてタイミングを磨くことができます。今見ても、本作は90年代後半の創造性を垣間見ることができる作品と言えるでしょう。当時の開発者は、映画のようなスペクタクルよりも、個性的なキャラクター作りに力を注いでいました。 Tinyの冒険をリアルに感じさせるのは、プラットフォームアクションと軽快なパズル解決をスムーズにサポートする操作システムです。ジャンプしたり、障害物をすり抜けたり、躊躇すると罠に引っかかったりと、プレイヤーは軽々と進んでいきます。ステージは視覚的な手がかりを通してプレイヤーの注意を誘導する傾向がありますが、それでも狭い隙間を慎重に飛び越えたり、狭い通路を巧みにすり抜けたり、一見安全そうに見えても実際に進んでみると厄介なルートを素早く判断したりといった、繊細な操作が求められます。収集アイテムや隠された要素は探索意欲を掻き立て、ゲームを単なるアイテム収集マラソンにすることなく、寄り道に挑戦する勇気を与えてくれます。 ビジュアル面では、明るく読みやすいシルエットと、レイヤー状の形状やシンプルなライティング効果で奥行きを感じさせる背景が巧みに融合しています。スプライトやアニメーションは当時の水準としては鮮明で、キャラクターの動きは心地よい弾みがあり、着地時の爽快感も抜群です。グラフィックは明らかに写実性を追求しているわけではありませんが、危険を明確に伝えることに成功しており、スパイク、可動部分、そして予期せぬ敵が背景に溶け込んでしまうことはありません。サウンド面もこのアプローチを補完しており、軽快なBGMとエネルギッシュな効果音が、素早い衝撃音からステージクリアの小さな成功まで、あらゆるアクションにマッチしています。 構造面では、本作の進行システムは、単純な難易度上昇に頼るのではなく、新たな仕掛けを随所に配置することで緊張感を一定に保っています。パターンを覚え、巧妙なバリエーションに遭遇することで、ミスをしてやり直しになってもゲームの公平性が保たれます。このバランスの良さと頻繁なチェックポイントのおかげで、試行錯誤を楽しみながらも、先に進みたいというプレイヤーにも適しています。広大なオープンワールドのような流行を追うことはありませんでしたが、繰り返し挑戦できる要素に重点を置いているため、満足感のあるループ体験が得られます。 『Mr. Tiny Adventures』は、単調な作業よりも、風変わりなプラットフォームアクションを好むレトロゲームファンにとって、今なお魅力的な作品です。90年代後半のPCゲームデザインへの入門編として最適であり、緻密なレベル構成と表現力豊かな演出が、発売後も長く愛されるゲームとなることを証明しています。短くテンポの良いクエスト、巧妙な障害物、そして親しみやすいユーモアが楽しめるWindowsの名作である本作は、時代遅れというよりもむしろ魅力的な輝きを放っています。
Sila's Quest
DOS
1997
Sila's Questは、シンプルなプラットフォームゲームで、設定オプションはありません(メインメニューはありません)。 プレイヤーはかわいい生き物となって、各レベルの敵を飛び越えて駆除していきます。プレイヤーがすべての敵を退治すると、ボーナスとして60秒間にできるだけ多くの星を捕まえる必要があります。
The Last Knight
DOS
1997
薄れゆくCRTモニターの明かりの中、1997年、『最後の騎士王』はDOSアドベンチャーとして登場し、ひしめく市場の中で際立つ存在を目指しました。鋼鉄が砕け散り、魔術と予言があらゆる通路に織り込まれた世界へとプレイヤーを誘います。シェアウェアの大作や野心的なエンジンがひしめく中で、本作は探索と軽快な戦闘、そして巧妙なストーリーテリングの感覚を融合させることで、確固たるニッチを築き上げました。本作は、97年後半のPCゲームの雰囲気を、ある種の自信に満ちた気概をもって捉えています。 核となるループは、パズルを解く感覚と躍動感あふれる戦闘を融合させています。主人公は崩れかけた城塞、凍てつく行軍、そして影に覆われた地下墓地を彷徨い、戦闘の勝敗を左右する遺物を集めていきます。インベントリ管理は、アイテム一つ一つが重要となるシンプルなツールキットに基づいており、敵は力任せではなく、タイミングと空間認識を要求します。キーボード操作がアクションの主流となり、マウス操作でマップを詳細に確認できるため、次の部屋へ進む前にじっくりと計画を立てる必要が生じた。 グラフィック面では、タイルベースのスプライトと、アースカラーに金色の装飾を効かせたカラーパレットが採用された。サウンドスケープは、コンパクトなMIDIメロディーと鮮明なデジタルエフェクトを駆使し、ドアのきしみ、剣のぶつかり合い、魔法の炸裂といった音を強調した。ビジュアルは、シルエットと控えめな視差効果によって雰囲気を伝え、派手さよりも目的意識が感じられるものだった。雰囲気は荒々しさと伝説のバランスが取れており、控えめなスプライトでさえ、伝説が息づく壮大な神話の舞台を暗示していた。 物語は騎士道と陰謀を織り交ぜ、クエストは忠誠心と結果を試すものとなった。主人公は、同盟関係を再構築し、将来の出会いを変える可能性のある選択に直面し、誰が生き残り、どの誓約を守るかによって複数のエンディングが生まれる。世界観構築は中世の民間伝承を題材としつつ、オカルト的な要素や酒場の煙を含んだ会話で味付けされ、技術的な制約があるにもかかわらず、生き生きとした雰囲気を醸し出しています。巧みな余談の中に軽妙なユーモアが散りばめられ、冒険心旺盛なプレイヤーにとって緊張感が重くなりすぎないように配慮されています。 当時の批評家の評価は大きく異なり、簡潔なデザインと緻密な野心を称賛する声もあれば、荒削りな部分や時折見られる退屈さを嘆く声もありました。長年にわたり、『最後の騎士王』は、現代の洗練さに屈することなくDOS時代の実験精神を称えるレトロゲーマーの間で静かな熱狂的な支持を集めてきました。今日では、小規模なスタジオが限られたツールとコードによる物語表現への揺るぎない信念のもと、壮大なビジョンを描き出そうとしたコンピューターゲームの過渡期を捉えたスナップショットとして存在しています。コレクターにとって、本作はインディーの気概を示す興味深い灯台であり、再訪する価値があります。
The Last Knight
DOS
1997
1997年、The Last KnightがDOSで発売された年です。Island Dream - Games & Softが制作し、Cage-Soft S.L.が発売したこのアクションゲームは、このページで無料でダウンロードできます。
人気ダウンロード
THE TYPING OF THE DEAD
Windows, Arcade
GITEN MEGAMI TENSEI: TOKYO MOKUSHIROKU
Windows, PC-98
THE BLACK ONYX
MSX, FM-7, PC-88, SG-1000
J.LEAGUE PRO SOCCER CLUB O TSUKURō! 2
SEGA Saturn
STAR TREK: DEEP SPACE NINE - HARBINGER
DOS
DEZENI LAND
MSX, FM-7, Hitachi S1, PC-88
THE QUEEN OF HEART '99 SE
Windows
JUMP BUG
Arcade
LAST ARMAGEDDON
MSX, FM Towns, PC-88, PC-98, Sharp X68000, TurboGrafx CD
VIRTUA FIGHTER 2
Windows, Arcade, SEGA Saturn
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