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開発元のゲーム Lemon Team

Abandonware ゲームを開発した企業の一覧を提供しています。 企業を選択すると、そのゲーム一覧を表示できます。 文字や数字によるページネーションで簡単に検索できます。

Kool Pool

Mophun 2003
2003年にMophunプラットフォーム向けにリリースされた「Kool Pool」は、近所のビリヤード場でお馴染みのキューを携帯ゲーム機に移植した、コンパクトなポケットビリヤードゲームです。短時間でプレイでき、手軽に楽しめるように設計されており、当時の幅広いモバイル端末に対応しています。コンピュータとのシングルプレイに加え、赤外線通信またはBluetooth接続による2人対戦も可能で、いつでもどこでも友達と対戦できます。ビジュアルと操作性は、シンプルなルールと正確な操作を重視しています。 ゲームプレイは標準的なエイトボール形式です。最初のブレイクショット後、プレイヤーは最初に合法的にポケットに入ったボールに基づいてソリッドまたはストライプのグループに分けられ、グループ内のすべてのボールがポケットに入るまでターンが続きます。ショットが成功すると1つ以上のボールがポケットに入り、ミスした場合はターンが相手に移ります。ファウルには、手球を引っ掛けたり、特定の状況で白球をポケットに入れたりすることが含まれます。また、適切な状況ではボールインハンドが認められます。操作方法は、キーパッドまたは方向パッドで狙いを定め、パワーダイヤルでショットの強さを調整し、独立したイングリッシュコントロールでスピンをかけます。エイミングラインは予測軌道を示し、画面上のインジケーターでボールの接触と衝突を確認できます。 視覚的な表現は、小型画面でも明瞭さと読みやすさを重視しています。テーブルは、緑色のクロス、木製のレール、明るくコントラストの高いボールで構成された、すっきりとした2次元の俯瞰図で表示されます。照明は控えめながら効果的で、ボールの動きに合わせて常に一定の明るさで照らされます。ポケットは明確にマークされ、キューラインはセットアップ時にも表示されるため、簡単に位置合わせができます。ユーザーインターフェースはコンパクトで、最小限のスコアバー、ターンキュー、残りのボール数、そしてオプションを示すいくつかのコンテキストアイコンが表示されます。 音声は、触覚フィードバックと空間認識を重視しています。キューを打つと鋭いカチッという音が鳴り、続いてボールが衝突してフェルト上を転がる鈍い音が響きます。ポケットイン音はキレのある「ピン」という音、レールからは静かな金属音が響き、観客の歓声はショットのフィードバックを邪魔しないよう控えめに抑えられています。オーディオミックスは、瞬間瞬間のアクションを忠実に再現し、音量とエフェクトはモバイル再生に最適化され、設定メニューで調整可能です。 プレイヤー体験の中心は、集中力、タイミング、そして戦略です。ラウンドはコンパクトに設計されており、移動中や休憩時間など、ちょっとした時間にプレイできます。AI対戦相手は、寛容なものから難易度の高いものまで調整可能で、練習モードではブレイクショット、ポジションプレイ、コンビネーションショットのスキルを磨くことができます。2人対戦モードは、複雑な操作なしでライバル関係を盛り上げ、セーブ&レジューム機能でセッション間の進行状況を保持できます。直感的な操作、信頼性の高い物理演算、そして簡潔なプレゼンテーションを備えたKool Poolは、2003年のモバイル端末向けに、本格的なビリヤード体験を提供します。
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