エジソン・マナーは、いつも町はずれにある不気味な古い家だった。エジソン家には、奇妙な実験や奇妙な生き物が住んでいるという噂があった。約20年前には、この家の近くに隕石が落ちたとも言われています。それよりも、地元の高校でサンディという女の子が行方不明になり、彼女のボーイフレンドのデイブがフレッド博士が彼女を誘拐するのを見たと言っている。屋敷に潜入してサンディを救出するには、他の2人の学生の助けが必要だとデイブは考えます。
プレイヤーはまず、エジソンの屋敷に同行する2人の学生を選び、この3人のキャラクターを自由に切り替えていきます。ほとんどのアクションは、画面上の動詞を選択し、対象物に適用することで実行されます(「Open the door」など)。各キャラクターはそれぞれ個性を持ち、仲間とは違った方法で問題を解決することもあります。このように、どのキャラクターを使うかによって、さまざまな方法で問題を解決することができます。子供たちがエジソンに捕まってしまうと、ダンジョンに放り込まれてしまうので、自由を保っているキャラクターが助け出さなければなりません。