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開発元のゲーム Macrocom, Inc.

Abandonware ゲームを開発した企業の一覧を提供しています。 企業を選択すると、そのゲーム一覧を表示できます。 文字や数字によるページネーションで簡単に検索できます。

ICON: Quest for The Ring

DOS 1984
ICON: Quest for The RingとSeven Spirits of Raは、非常に画期的なリアルタイムロールプレイングゲームですが、残念ながらほとんどのゲーマーに見落とされています。 これらのゲームがRPGの歴史の中で重要な位置を占める理由は、これらのゲームを開発した会社であるMacrocomに関するMobyGamesの記事で詳しく説明されています。 PCゲームの歴史の中では、ICON: Quest for The RingやSeven Spirits of Raといった、Macrocomという小さな会社が開発した製品が、興味深いニッチを占めている。 この2つの製品は型破りで、初期のIBM PCを技術的に限界まで追い込んだだけでなく、ゲームのアイデアや実行面でも新境地を開拓しました。 例えば、1980年代のICONほどユニークなゲームはないだろう。ワーグナーのオペラ「ラインゴールド」(!)を題材にしたこのゲームは、グラフィックモードで4色しか再現できないビデオカードに16色のグラフィックを搭載していた。 ゲームはリアルタイムで、1秒間に60フレームで計算してアニメーションさせていました。 1984年のことである。 その後、1987年に発表した『Seven Spirits of Ra』は、古代エジプト神話のオシリス復活の神話を扱った、より野心的な作品である。 これまでの常識を覆すような、真に革新的なゲームを探しているのであれば、見過ごされてきたこの2つのゲームに注目してください。 また、デザイナーのNeal White III氏とRand Bohrer氏は、MobyGamesのインタビューの後、ICONを無料で提供しており、古代のロールプレイングゲームのファンに対する寛大な行為となっています。

The Seven Spirits of Ra

DOS 1987
ICON: Quest for The Ring」と「Seven Spirits of Ra」は、非常に画期的なリアルタイムRPGですが、残念ながらほとんどのゲームユーザーに見落とされています。 これらのゲームがRPGの歴史の中で重要な位置を占めている理由は、これらのゲームを開発した会社であるMacrocom社についてのMobyGamesの記事で詳しく説明されています。 PCゲームの歴史の中で興味深いのは、Macrocomという小さな会社が開発した「ICON: Quest for the Ring」や「Seven Spirits of Ra」のような製品です。 この2つの型破りな製品は、初期のIBM PCを技術的に限界まで押し上げただけでなく、ゲームのアイデアと実行の面でも新境地を開拓したのである。 ワーグナーのオペラ「ラインゴルト」(!)を題材に、グラフィックモードで4色しか再現できないビデオカードで16色のグラフィックを実現するなど、1980年代の「ICON」ほどユニークなゲームはないだろう。 ゲームはリアルタイムで、1秒間に60フレームで計算してアニメーションさせていました。 1984年のことである。 その後、1987年に発表した『Seven Spirits of Ra』は、古代エジプト神話のオシリス復活の神話を題材にした、より野心的な作品でした。 これまでの常識を覆すような、真に革新的なゲームを探しているのであれば、見過ごされているこの2つのゲームに注目してみてください。 また、デザイナーのNeal White III氏とRand Bohrer氏は、MobyGamesのインタビューの後、ICONを無料で提供しており、古代RPGのファンのための寛大な行為となっています。
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