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開発元のゲーム Magnetic Scrolls
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Abandonware ゲームを開発した企業の一覧を提供しています。 企業を選択すると、そのゲーム一覧を表示できます。 文字や数字によるページネーションで簡単に検索できます。
Corruption
DOS
,
Acorn 32-bit
,
Amiga
,
Amstrad CPC
,
Commodore 64
,
Mac
1988
1980 年代後半に Mindscape によってリリースされた最初のゲームである Corruption は、その独創性とプレイアビリティで長い間賞賛されてきました。 トップダウンのアドベンチャー ゲームは、当時の他のゲームとは異なり、ユーザーをインタラクティブな環境に置きます。 おそらく『Corruption』の最も印象的な側面は、宇宙飛行士の喪失と宇宙の秩序を回復する彼の探求を中心とした物語です。 主人公として、あなたは強力で神秘的な古代の力の秘密を解き明かすための複雑な一連の手がかりとワープゲートを見つけるという使命に乗り出します。 ゲーム自体は、今日でも適用可能で楽しい、数多くのユニークなコンセプトと戦略を利用しています。 独特の 8 ビットの美学を体現する Corruption では、ゲームの進行に合わせてパズルを解く課題が提供され、その間に特別な能力がアンロックされます。 秩序を回復するための鍵となる隠されたウェブやポータルを発見するにつれて、課題は増大します。 『Corruption』の戦闘システムもユニークな特徴です。 パズルを解くことで得たスコアを使って防御を強化し、それによって相手の攻撃能力を減らします。 弾薬、鎧、武器はすべて、戦闘での成功の可能性を高めるために収集されます。 このゲームの主な注目点は、探索とパズル解決に報酬が与えられることです。 これにより、ゲーム全体を探索する追加のインセンティブが提供され、ユーザーに広大なゲーム体験が提供されます。 今日のゲームほど視覚的に洗練されておらず、機械的に高度ではないかもしれませんが、多くの人はゲーム業界の重要なマイルストーンとして Corruption を覚えているでしょう。 ユニークな 3D 環境、機知に富んだ会話、オリジナルのパズルが、今や古典的なタイトルの魅力を示しています。
Fish
DOS
,
Acorn 32-bit
,
Amiga
,
Atari ST
,
Commodore 64
,
ZX Spectrum
1988
Fish は、1988 年に Magnetic Images からリリースされた古典的な DOS ゲームです。 これは水生生物のみに焦点を当てた最初のコンピューター ゲームの 1 つであり、すぐにゲーマーの間で人気を博しました。 ゲームは深海の舞台であり、プレイヤーは魚の役割を果たし、さまざまなレベルをナビゲートし、途中でさまざまな課題に遭遇します。 Fish のグラフィックスとゲームプレイは、今日の標準と比較するとシンプルに見えるかもしれませんが、80 年代後半には画期的な成果でした。 このゲームは、水中の世界に命を吹き込む、鮮やかな色、詳細なスプライト、スムーズなアニメーションを備えています。 効果音や音楽も没入感を高め、プレイヤーは本当に海を探検しているような気分になれます。 プレイヤーは小さな魚としてスタートし、サイズを成長させるためにより小さな生き物を食べる必要があります。 レベルが進むにつれて、より大きくて危険な魚に遭遇し、避けるか倒す必要があります。 このゲームには時間制限もあり、プレイヤーは迅速に行動し、戦略的に考える必要があります。 目標は、各レベルの最後に到達し、最終的には海で最大の魚になることです。 しかし、それは生存と成長だけではありません。 このゲームにはパズル要素も組み込まれており、プレイヤーは先に進むために課題を解決する必要があります。 これらのパズルは、特別なアイテムの収集から隠された通路のロックを解除するまで多岐にわたります。 これにより、ゲームプレイにさらなる興奮と複雑さが加わり、Fish は単なるアーケード ゲーム以上のものになります。 Fish の最もユニークな側面の 1 つは、その教育的価値です。 このゲームは、さまざまな種類の魚、その生息地、およびその行動に関する情報を提供します。 これにより、このゲームは楽しいだけでなく、教育的なものにもなります。 プレイヤー、特に子供たちが楽しみながら海洋生物について学ぶのに最適な方法です。 Fish はマルチプレイヤー機能でも際立っています。 プレイヤーは分割画面モードで互いに競争することができ、ゲームに競争要素を追加します。 この機能は時代を先取りしており、プレイヤーは友達に誰が海で一番大きな魚になれるかを競うことができるため、ゲームのリプレイ価値が高まります。
Jinxter
DOS
,
Amiga
,
Amstrad CPC
,
Atari 8-bit
,
Atari ST
,
Commodore 64
,
Mac
1988
1988年に発売されたJinxterは、Magnetic Scrolls社が開発したDOS向けテキストアドベンチャーゲームとして、魅力的な作品として知られています。物語重視のゲーム体験で高い評価を得ているMagnetic Scrolls社は、Jinxterを単なるパズルゲームではなく、機知に富み、緻密に織り込まれたインタラクティブなストーリーとして構築しました。風変わりな世界Aquitaniaを舞台とするこのゲームは、当時の他の多くのテキストアドベンチャーとは一線を画し、風変わりなキャラクターとユーモアに満ちた、途方もない冒険へとプレイヤーを誘います。 ゲームを始めると、プレイヤーは何も知らない普通の人間としてプレイを始め、その人生は瞬く間に魔法の混沌へと巻き込まれていきます。かつて5つのセクションに分かれた神秘的なブレスレットのおかげで調和のとれたAquitaniaは、今や緑の魔女たちの邪悪な陰謀に悩まされています。この遺物の修復がメインクエストとなり、あらゆる場所に風変わりな個性とシュールな要素が溢れています。ゲームの雰囲気は、繊細な英国風ユーモアと気まぐれな不条理が融合し、プレイヤーをパズルを解き明かす間も緊張感に満ちた状態に保ってくれる独特の雰囲気です。 Jinxterのゲームプレイは、主に探索、インタラクション、そしてテキスト推理を中心に展開します。同世代のゲームよりも洗練されたパーサーにより、プレイヤーは複雑なコマンドを発行し、多様なキャラクターと会話することができます。このメカニズムは没入感を高めるだけでなく、ゲームの軽妙さを演出する上でも重要な役割を果たしています。タスクはしばしば創造的で水平思考を要求し、プレイヤーの粘り強さと、細部まで緻密に描かれた環境への注意深さが報われます。多くのアドベンチャーゲームとは異なり、Jinxterはミスを即座にゲームオーバーにすることは滅多になく、プレイヤーを優しく前進へと導く抑制されたアプローチを採用しています。 Jinxterの最も高く評価されている点の一つは、物語への文学的なアプローチです。緻密に描かれた描写とセリフは鮮烈な情景を描き出し、テキストのみで想像上の世界を生き生きと描き出します。DOS版では散文が重視されていますが、他のバージョンでも特に顕著な雰囲気のあるイラストと相まって、プレイヤーはアキタニアの特異な境遇に深く引き込まれていきます。巧みな脚本と独創的な世界観の融合は、最初から最後まで、プレイヤーの好奇心と驚異を掻き立てます。 Jinxterは、従来のスコアシステムを避け、ポイント獲得よりも探索と物語の展開を重視していることでも際立っています。最終目標は、プレイヤーが世界やそこに暮らす人々と関わることで自然に生まれ、よりゆったりと思索的なペースで進めることができます。型破りな構成と活気に満ちたトーンは、このジャンルの初心者にもベテランにも、忘れられない体験をもたらしました。 発売から数十年経った今でも、Jinxterはテキストアドベンチャー黄金期におけるインタラクティブフィクションの代表作として、今もなお愛され続けています。その革新的な仕組み、鋭いユーモア、そして刺激的な文章はファンの間でその伝説を確固たるものにし、コマンドラインインターフェースの範囲内であっても、ゲームが忘れられない魅力と奥深さを提供できることを証明しています。
Myth
DOS
,
Amiga
,
Atari ST
,
Commodore 64
1989
1989 年にリリースされた Myth は、革新的なゲームプレイと魅力的なストーリーでプレイヤーを魅了した画期的な DOS ゲームでした。 Magnetic Scrolls によって開発され、Rainbird Software によって発売されたこのポイント アンド クリック アドベンチャー ゲームは、プレイヤーを魔法と謎に満ちたファンタジーの世界を旅する旅に連れて行きました。 リリース当時、DOS プラットフォームはテキストベースのアドベンチャーが主流でしたが、Myth はその美しいグラフィックスと直感的なインターフェイスで際立っていました。 ゲームの手描きのピクセル アートはゲームの世界に命を吹き込み、各シーンはプレイヤーをストーリーに没入させるために慎重に作られています。 また、このインターフェイスにより、プレイヤーはゲームの環境やキャラクターと簡単に対話できるようになり、ゲームプレイ エクスペリエンスがスムーズで魅力的なものになりました。 Myth の最もユニークな側面の 1 つは、その非線形なゲームプレイでした。 当時の他のアドベンチャー ゲームとは異なり、プレイヤーは単一の直線的なストーリーラインに限定されませんでした。 代わりに、彼らはゲームの世界を自由に探索し、最終的にゲームの結果に影響を与える独自の選択をすることができました。 これにより、各プレイスルーがプレイヤーの選択に基づいて異なる体験を提供するため、予測不可能性とリプレイ価値の要素が追加されました。 ゲームの前提は、邪悪な魔術師マイグラーを倒すために失われた力の 5 つのアーティファクトを探す任務を負った若い見習い魔術師を中心に展開しました。 その過程で、プレイヤーは、それぞれが独自の動機と完了するクエストを持った多様なキャラクターに遭遇します。 ゲームのよく練られた会話と分岐する会話により、プレイヤーは自分がゲーム世界の一部であるかのように感じることができ、全体的な体験がさらに没入型になりました。 魅力的なストーリーとゲームプレイに加えて、Myth はプレイヤーに不可解な課題を与えました。 古代文書の解読から謎やパズルの解決まで、プレイヤーは知恵と論理を駆使してゲームを進めなければなりません。 これにより、プレイヤーが最後までゲームに集中し、夢中になれる難易度が追加されました。 Myth は、そのグラフィックス、ストーリー、革新的なゲームプレイが賞賛され、商業的にも重要な成功を収めました。 また、カルト的な人気を獲得し、現在でも DOS ゲーマーの間では古典的なゲームと考えられています。 最近のゲームのような高解像度のグラフィックスや複雑なゲームプレイはありませんが、Myth の魅力とユニークなゲームプレイは、年配のゲーマーの間で愛され続けているタイトルであり、アドベンチャー ゲーム愛好家にとっては欠かせないタイトルとなっています。
The Guild of Thieves
DOS
,
Amiga
,
Amstrad CPC
,
Atari 8-bit
,
Atari ST
,
Commodore 64
1988
盗賊ギルドは、1988 年に DOS 向けにリリースされた古典的なテキストベースのアドベンチャー ゲームです。Magnetic Scrolls によって開発されたこのゲームは、ユーモラスでやりがいのあるゲームで、プレイヤーを盗みと欺瞞の世界を旅させます。 中世の王国ケロヴニアを舞台にしたこのゲームは、名門盗賊ギルドに入団して自分の価値を証明し、一流の盗賊になるための初心者の盗賊の物語です。プレイヤーは、豊富な描写と冗談めいたユーモアに満ちた詳細で没入感のある環境を体験できます。このゲームはダイナミックでオープンエンドな構造になっており、プレイヤーは好きな順序で探索してパズルを解くことができます。 盗賊ギルドの最もユニークな点の 1 つは、「リアルタイム」クロックを使用していることです。つまり、アクションは特定の時間枠内に完了する必要があり、完了しないとプレイヤーは結果に直面します。これにより、プレイヤーは時間を慎重に管理し、戦略的な決定を下す必要があるため、ゲームプレイにさらなる緊張感と緊迫感が加わります。 このゲームのもう 1 つの注目すべき特徴は、複雑なパズル デザインです。パズルは簡単なものから難しいものまでさまざまで、創造的な問題解決スキルを必要とするものもあります。また、このゲームでは、プレイヤーが既成概念にとらわれずに考え、型破りな方法で目標を達成するよう促されます。 メイン クエストに加えて、複数のサイド クエストや隠された宝物も発見できるため、ゲームがさらに魅力的でやりがいのあるものになります。The Guild of Thieves には、行き詰まった人のための「ヒント」システムも備わっており、プレイヤーは完全に行き詰まることなくゲームを進めることができます。 このゲームのグラフィックは、今日の基準では原始的に見えるかもしれませんが、当時としては画期的でした。手描きのシーンとキャラクターは美しくレンダリングされ、各場所の詳細な説明により、世界に命が吹き込まれます。このゲームには、没入感を高める魅力的なサウンドトラックも備わっています。 The Guild of Thieves は、その巧みな脚本、魅力的なゲームプレイ、細部へのこだわりにより、評論家やゲーマーから高く評価されました。それ以来、DOS ゲーム愛好家の間でカルト的な人気を博し、アドベンチャー ゲーム コミュニティでは今でも高く評価されています。
The Legacy: Realm of Terror
DOS
1992
1992年にDOS版として販売された、実に素晴らしいRPG「The Legacy: Realm of Terror」(通称:お化け屋敷)が発売され、再び遊ぶことができるようになりました。探偵ミステリー、ホラー、リアルタイム、ダンジョンクローラー、お化け屋敷、パズル要素のあるビデオゲームタイトルをプレイする時間です。
The Magnetic Scrolls Collection
DOS
,
Amiga
,
Atari ST
1991
このコレクションでは、マグネティック・スクロールの3つのヒット作が、Wonderland Magnetic Windowsゲーム環境で動作するように強化されており、単なるコンピレーションではありません。 フィッシュ! - 異次元のアナーキスト集団 "セブン・デッドリー・フィン "が暴走している。プロジェクトが妨害された?ただの金魚であるあなたが、その日を救えるのか?フィッシュ!は予想外のことばかりで、合理的なことは何もなく、常識的なことは何もありません。 腐敗 - 外見上、あなたは都会での成功への道を歩んでいます。しかし、その裏にはどのような汚職が潜んでいるのでしょうか。Corruption」は、信頼できるのは自分だけというスパイシーなスリラーです。 The Thieves Guild - どこまで狡猾になれるか?有名な盗賊ギルドに入るチャンスを得るためには、答えは「とても」です。The Thieves Guildには宝物がたくさんありますが、あなたはそれらをすべて見つけて盗むことができますか?
The Pawn
DOS
,
Amiga
,
Amstrad CPC
,
Apple II
,
Atari 8-bit
,
Atari ST
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Commodore 64
,
Mac
1988
The Pawn は、Magnetic Rolls によって開発され、1988 年にリリースされたテキストベースのアドベンチャー ゲームです。これは、ストーリーテリングとパズル解決をゲーム形式でうまく融合させた最初のゲームの 1 つであり、このジャンルの将来のゲームの基準を設定しました。 このゲームは元々 DOS 用にリリースされましたが、その後 Commodore 64 や Amiga などの他のさまざまなプラットフォームに移植されました。 ケロヴニアの架空の世界を舞台にした『ザ・ポーン』は、魔法のダンジョンで目覚め、自分たちが誰なのか、どうやってそこにたどり着いたのかという記憶を持たない謎のポーンの旅を描きます。 プレイヤーはポーンをダンジョン内に導き、パズルを解き、この神秘的な世界の秘密を解明する手がかりを見つけ出さなければなりません。 ストーリーは豊かで紆余曲折に満ちており、プレイヤーはゲームプレイ全体を通して夢中になり、常に注意を払うことができます。 The Pawn のユニークな機能の 1 つは、ゲームのダイナミック テキスト パーサーです。 プレイヤーが特定のコマンドやキーワードを使用する必要があった当時の他のゲームとは異なり、The Pawn はプレイヤーに自然言語で自由に入力できるようにし、ゲームとの対話をより現実的で没入感のあるものにしました。 このゲームにはヒント システムも組み込まれており、プレイヤーがパズルで行き詰まった場合に、完全に解決策を教えることなくヒントを受け取ることができます。 The Pawn のパズルは巧妙かつ多様で、従来の在庫ベースの課題から、批判的思考と独創的な解決策を必要とするより複雑な難題まで多岐にわたります。 このゲームには、ゲームのオリジナルの取扱説明書に記載されている情報でのみ解決できるパズルの形で、ユニークな著作権侵害対策も組み込まれています。 これは、ソフトウェアの著作権侵害と闘い、プレイヤーにさらなる挑戦を加えるための創造的な方法でした。 The Pawn は、魅力的なストーリーとやりがいのあるパズルに加えて、見事なグラフィック、音響効果、音楽も備えています。 ゲームのビジュアルは当時としては革新的で、詳細なイラストがケロヴニアの世界に命を吹き込みました。 このゲームには、プレーヤーのアクションに合わせて音楽を調整できる独自の音楽システムもあり、より没入感のある体験を生み出すことができました。 The Pawn はリリース時に批評家とプレイヤーの両方から好評を博し、その革新的なゲームプレイとストーリーテリングで複数の賞を受賞しました。 それは 2 つの続編、The Guild of Thieves と Jinxter を生み出し、古典的な DOS ゲームとしての地位をさらに固めました。 このゲームの成功は、プログラマーでなくても独自のテキストベースの冒険を作成できるようにする、Magnetic Scroll の「Magnetic Windows」システムの作成にもつながりました。
Wonderland
DOS
,
Amiga
,
Atari ST
1990
アリスは姉と一緒に川辺に座っていて、うとうとしていた。ふと見ると、白いウサギが何かをつぶやきながらどこかへ向かっている。好奇心旺盛なアリスは、ウサギの後を追って、奇妙でエキゾチックな生き物が住む不思議な世界へと続く穴に入ります。アリスは知恵を働かせて、Wonderlandのねじれた論理の法則を理解し、家に帰る方法を見つけなければなりません。 Wonderlandは、ルイス・キャロルの名作小説「不思議の国のアリス」を題材にした、グラフィック付きのテキストアドベンチャーです。ゲームは本編の大まかなストーリーに沿って進行しますが、独自の描写や場所、パズルなどが多数追加されています。環境とのインタラクションは主にタイピングで行われますが、コマンドはポップアップメニューに表示され、プレイヤーが選択することもできます。時にはパズルを解かないと先に進めないこともあります。このゲームにはサイズ変更可能なウィンドウがあり、インベントリ、コマンドインターフェイス、テキスト説明、その他のオプションのグラフィカルな表示を分けています。
人気ダウンロード
THE TYPING OF THE DEAD
Windows, Arcade
GITEN MEGAMI TENSEI: TOKYO MOKUSHIROKU
Windows, PC-98
THE BLACK ONYX
MSX, FM-7, PC-88, SG-1000
J.LEAGUE PRO SOCCER CLUB O TSUKURō! 2
SEGA Saturn
STAR TREK: DEEP SPACE NINE - HARBINGER
DOS
DEZENI LAND
MSX, FM-7, Hitachi S1, PC-88
THE QUEEN OF HEART '99 SE
Windows
JUMP BUG
Arcade
LAST ARMAGEDDON
MSX, FM Towns, PC-88, PC-98, Sharp X68000, TurboGrafx CD
VIRTUA FIGHTER 2
Windows, Arcade, SEGA Saturn
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