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開発元のゲーム Makh-Shevet Ltd.

Abandonware ゲームを開発した企業の一覧を提供しています。 企業を選択すると、そのゲーム一覧を表示できます。 文字や数字によるページネーションで簡単に検索できます。

Armed & Delirious

Windows 1997
1997 年に Sir-tech Software からリリースされた Armed and Delirious は、1950 年代を舞台にしたアクション アドベンチャー ゲームです。このゲームは、ミカイラという名の 10 歳の少女が家族の屋敷で目を覚ますと、家族全員が自分たちの歪んだ怪物に変身していることに気づくというストーリーです。頼りになるパチンコと機転だけを頼りに、ミカイラは屋敷とその多くの隠し部屋を探索し、家族の変身の背後にある真実を明らかにし、できれば呪いを解かなければなりません。 Armed and Delirious の最も注目すべき点の 1 つは、そのユニークでシュールなアート スタイルです。ゲーム全体が手描きで、水彩とインクを混ぜて、子供向けの絵本の歪んだバージョンのような暗くて歪んだ世界を作り出しています。アートワークの細部へのこだわりは印象的で、すべての部屋とキャラクターに独自の物語があるように感じられます。ゲームのサウンドトラックも不気味な雰囲気を醸し出しており、心に残るメロディーと効果音がビジュアルを完璧に引き立てています。 Armed and Delirious のゲームプレイは、パズルとアクション シーケンスを組み合わせたものです。プレイヤーはミカイラとして屋敷を探索し、アイテムを集め、パズルを解いてゲームを進めていきます。パズルは単純な論理パズルから、プレイヤーに既成概念にとらわれない思考を要求するより複雑な課題まで多岐にわたります。一方、アクション シーケンスでは、プレイヤーはミカイラのスリングショットを使用して屋敷をうろつくモンスターを倒す必要があります。スリングショットは、物を倒したり、罠を作動させたり、パズルを解いたりするためにも使用できるため、生き残るために不可欠なツールとなっています。 Armed and Delirious が当時の他のアドベンチャー ゲームと一線を画しているのは、そのダークでしばしばひねりを効かせたユーモアのセンスです。プレイヤーが遭遇する奇妙なキャラクターから、プレイヤーが陥る不条理な状況まで、このゲームは決して真剣になりすぎません。会話は機知に富み巧妙で、ポップカルチャーや古典的なホラー映画への言及が数多くあります。これにより、プレイヤーの楽しみがさらに増し、ゲームが暗すぎたり陰鬱になりすぎたりすることがなくなります。 Armed and Delirious のもう 1 つの際立った特徴は、複数のエンディングです。ゲーム中のプレイヤーの選択に応じて、エンディングは大きく異なります。これにより、プレイヤーは戻って別の選択をすることでストーリーがどのように展開するかを確認できるため、リプレイ性が高まります。また、さまざまなエンディングにより、プレイヤーは自分の行動の結果とそれがゲームの結果にどのように影響するかを確認できるため、満足感も得られます。

Cruel World

DOS 1993
Cruel Worldは、後にアドベンチャーゲーム「Master of Dimensions」や「Armed and Dangerous」を制作したイスラエルの有名な開発会社Makh-Shevet社が制作した、平均以下の「Prince of Persia」のクローンです。 ある日、何の理由もなくダンジョンに放り込まれた無害な市民として、「プリンス・オブ・ペルシャ」のように命懸けで脱出することが目的です。ゲームプレイは、2D/アイソメトリックデザインや、自分と敵の体力を表す赤いポーションボトルなど、Jordan Mechner氏の名作に非常によく似ています。骸骨の兵士と戦ったり、谷を越えて不可能なジャンプをしたり、トリッキーなトラップを回避したり、有名なアラビアの王子と同じようにアクロバティックなスタントをすることになります。明らかな類似点があるにもかかわらず、Cruel Worldは、メクナーの古典的な作品の面白さにマッチしていれば、許すことができます。残念ながら、退屈なレベルデザイン、ぎこちない動き、無味乾燥なカラーパレットのせいで、Cruel Worldは『プリンス・オブ・ペルシャ』の貧弱なバージョンにしか見えない。このゲームのファンメイドの素晴らしいトリビュート作品を探しているなら、代わりに「Prince of Persia 4D」をプレイしてください。オリジナルの『プリンス・オブ・ペルシャ』ゲームを再現する方が、インスピレーションに応えられなかったこの冴えないゲームよりも楽しい。

Master of Dimensions

Windows 1996
魔術師マーリンは、神秘的なものだけでなく、物理的なものにもこだわり、異次元にも旅をします。 ある悪い日、彼は妖精の国の魔法使いに出会いました。 2人はお互いに好意を持っていなかったため、対立が生じ、マーリンの魔法の杖は粉々になってしまった。 そして、マーリンの力は失われた。 千年後、少年は祖父の家の屋根裏で偶然にも次元の機械を見つけた。魔法の杖の部品を探す旅の始まりだ。 マスター・オブ・ディメンション」(ドイツ語タイトル:The Fifth Dimension)は、様々なジャンルの要素を用いたアドベンチャーです。古典的なポイント&クリックに加えて、「スナッチャー」のような映画的な通路(私立探偵の次元)が用意されているほか、大画面への切り替えはフランスや日本の作品のスタイルを取り入れています。 後者は、重要な会話をしたり、特別な物を見たりした時に行われます。 プレーヤーは、ここがプレーヤーが注意を向けなければならないポイントであることを「ドラマチック」な方法で理解します。

Tush-Tush 2

Windows 1997
Tush-Tush 2』では、プレイヤーは再び謎のヒーローTush-Tushの手に戻り、王によって3つの新たな冒険に送り出されます。 オリジナルのアドベンチャーとは異なり、これらのアドベンチャーはTush-Tushのテレビ番組では紹介されません。 今回は、象に乗ってジャングルで失われた宝物を取り戻し、飛行機に乗って空を飛び、雨を降らせ、スクーターレースに出場して勝つという内容になっています。 それぞれの冒険で、Tush-Tushは様々な障害物を避けながら、散らばった宝物を集め、ゴールを目指します。 ゲームプレイはオリジナルゲームと同様です。 プレイヤーは数字パッド(または矢印キー)を使って、Tush-Tushを一定速度で操縦する必要があります。

Tush-Tush: HaGibor HaMistory

DOS 1997
このゲームは、イスラエルのインタラクティブTVゲームをベースに、視聴者が電話でプレイするもので、主人公のTush-Tushは、王国と王の財宝を救うために呼ばれた変わったヒーローです。 ゲームは3つの冒険で構成されています。 最初の冒険では、Tush-Tushは世界最大のダイヤモンドを持つ失われた寺院から脱出しなければならない。 2つ目の冒険では、主人公がヒマラヤに行き、ダイヤモンドの花を集めて、時間内に家に帰るための飛行船にたどり着かなければなりません。 最後の冒険は、Tush-Tushが泥棒のKing Evilを追いかけるというものです。 それぞれの冒険で、Tush-Tushは様々な障害物を避けながら宝物を集め、ゴールを目指さなければなりません。 ゲームプレイは、オリジナルのテレビ番組と同様です。 プレイヤーは数字パッド(または4つの矢印キー)を使ってTush-Tushを左右に動かしたり、ジャンプしたり、ダッキングしたりする必要があります。

Up Side Town

DOS 1993
悪い魔女がほうきに乗って、悪い呪文を唱えて町をひっくり返しているのが目撃されたからです。 彼女の邪悪な呪文を解くことができるのは、善良な魔法使いアーサーだけですが、彼はどこにもいません!アーサーを探し出して、町をひっくり返すことができるでしょうか? Upside Town」は、4歳から6歳までの子供を対象とした教育用ゲームで、ポイント&クリック式のアドベンチャースタイルで、英語またはヘブライ語の音声が付いています。 プレイヤーは、良い魔法使いを探す少年を操作して、町のさまざまな場所を探索し、手がかりや便利なものを見つけていきます。また、さまざまなパズルやミニゲームが織り込まれており、協調性、記憶力、グラフィックや音楽のスキルを高めることができます。 カーソルが変化して対象物を示すほか、クリック&ドラッグのシンプルなインベントリシステムを採用しています。 ミニパズルの難易度は、選択したスキルレベルに応じて異なります。
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