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開発元のゲーム Mallard Software Inc.

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Flight Planner for Microsoft Flight Simulator

DOS 1992
Flight Planner for Microsoft Flight Simulatorは、DOSとWindowsの両方で動作するプログラムで、逆説的ですが、MicrosoftのFlight Simulatorを全く必要としません。 この製品の目的は、その名の通り、プレイヤーをある空港から別の空港に連れて行くためのナビゲーション・ポイントのセットを作り出すことです。 また、天候や風などを補正するためのユーティリティも含まれています。 製品はカードスリーブに包まれた白い箱に入っており、フライトプランナーは3.5インチと5.25インチのフロッピーディスクに収められています。 それぞれのディスクはDOSとWindowsのプラットフォーム用に別々のインストールプロセスがあり、Windows版の製品はDOS版の製品よりも機能が充実しています。 DOS版には、シナリオディスク1、シナリオディスク2、シナリオディスク3、シナリオディスク4、シナリオディスク5、シナリオディスク6、シナリオディスク7、シナリオディスク9、シナリオディスク11、シナリオディスク12、ハワイのシナリオディスク、日本のシナリオディスク、「西ヨーロッパツアー」のシナリオディスクのデータベースが含まれています。 各データベースには、シナリオエリアのナビゲーションポイントや空港が完備されており、フライトプランナーには、ユーザーが独自のデータベースを一から作成できるツールや、マイクロソフトの「Aircraft and Scenario Designer」で作成したシナリオデータを使用できるツールが用意されています。 シナリオエリア内での飛行計画は比較的簡単です。 フライトが1つ以上のシナリオエリアを横断する場合、プレイヤーはDOS上で関連するデータベースをマージして新しいデータベースファイルを作成する必要があります。 その後、フライトプランナーのデータベースユーティリティーを使用してデータベースのインデックスを作成し、新しいファイルを使用して長時間のフライトを計画することができます。 DOS版ソフトウェアには、次のようなメニューがあります。 ファイル:ここでは、出発地と目的地の空港を入力するだけでフライトプランを作成できます。Edit:現在のフライトプランを編集することができます。 出発地、目的地、風の設定を変更したり、ナビゲーションポイントを追加・削除することができます:ここでは、フライトプランが印刷されます。 また、画面上では、サマリー形式やマップ形式で表示することができます。ドリフトを補正するWind Correction機能や、パイロットが安全に着陸するために必要な降下距離と降下速度を計算する2つのDescent機能などがあります。オプション。ここでユーザーは、デフォルトのパイロット名、航空機の種類、上昇率などの航空機の基本的な特性を設定します。 また、デフォルトのデータベースを変更するオプションや、プリンタチップを設定するオプションもあります。計器、離陸、着陸、ナビゲーション、空港へのILSアプローチなどのヒントヘルプ:製品の使用方法、フライトシミュレーターでの使用方法、プリンターの設定などの情報。 Windowsの実装では、もちろん、マウスで操作するグラフィカル・ユーザー・インターフェースを採用しています。 DOS版と同じ機能に加え、以下の機能が追加されています。レポート:画面上での表示、印刷、ビットマップ画像としての保存が可能なレポートが追加されていますユーティリティ:旋回性能、着陸ロール、温度と高度の影響を計算する機能が追加されています航空機ライブラリ:DOS版ではセスナの特性が保存されていましたが、それだけで、プレイヤーが別の航空機を操縦したい場合は、航空機の特性を手動で入力する必要がありました。
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