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開発元のゲーム Motelsoft

Abandonware ゲームを開発した企業の一覧を提供しています。 企業を選択すると、そのゲーム一覧を表示できます。 文字や数字によるページネーションで簡単に検索できます。

Bauernkampf

Atari ST 1988
1988年は、BauernkampfがAtari STで発売された年です。モーテルソフト製で、モーテルソフトから発売されているこの戦略ゲームは、このページで無料で見ることができます。

Darkstone: Necromina

Windows 1998
仲間を集めて、周辺にいる悪に決定的な打撃を与えなければなりません。 Darkstone: Necrominaは、ポイント・アンド・クリック型のRPGです。 最大4人のキャラクターで構成されたパーティを率いて、一連のクエストに挑みます。 各都市にある「モトクリスタル」を探し出して起動させる7つの「ダークストーン」を探し出し、それを使ってガルマークのアジトの扉をすべて開けるガルマークの杖を手に入れる闇の女王「ネクロミナ」を探し出して倒す。

Escape from Ragor

DOS 1995
Escape from Ragorは、ファンタジー・ロールプレイング・ゲームで、タイルベースの移動とリアルタイムの戦闘を備えた典型的なダンジョン・クローラーです。 迷宮のようなラガーの城のダンジョンに迷い込んでしまったあなたは、城の主人であるメグリムが仕掛けた罠や障害を乗り越えて脱出しなければなりません。 ラガーの壁を探索し、出口を見つける。 牢名主はあなたを混乱させ、騙そうとするし、ダンジョンにはメグリムの手下や危険なモンスターがたくさんいるので、簡単ではない。 ゲームの操作はすべてマウスで行います。マウスを使って環境を操作したり、インベントリのアイテムを操作したり、インターフェースのナビゲーション矢印をクリックしてキャラクターを動かしたりします。 呪文や治癒薬、毒物などのアイテムは、敵との戦闘で使用することができます。 戦闘はリアルタイムに進行し、ナビゲーションの矢印の中央にある攻撃ボタンをいかに早く押すかで勝敗が決まります。 シンプルな戦闘システムは、攻撃的な魔法呪文が選択され、十分なマナがあれば自動的に使用し、それ以外の場合は、(プレイヤー・キャラクターが手にする)武器があれば通常の武器に切り替わります。 また、オートマップが搭載されており、壁やスイッチなどの偽物が表示されるため、探索が非常にスムーズに行えます。 プレイヤーが占有しているタイルに、拾うことのできるオブジェクトがある場合、インターフェイスに目のアイコンが表示され、オブジェクトは別の小ウィンドウに表示されます。 一部のタイルには、赤いバナーに金色のクエスチョンマークが付いており、これを起動するとメッセージが表示されます。このメッセージは、ゲームの主な敵であるMegrimからのメッセージであることが多く、時にはヒントも表示されます。 この種の多くのダンジョン・クローリングとは異なり、パーティーはなく、プレイヤー・キャラクターは一人だけで、キャラクター・ジェネレーションもありません。 プレイヤーに与えられた唯一の選択肢は、主人公の性別で、これはスタート時のステータスには影響しません。 経験値は、通常のモンスターを倒すことで得られます。 Escape from Ragorには、空腹・渇きシステムがあり、空腹・渇きのレベルがキャラクターの画面に表示されます。 このレベルは、ダンジョン内で見つけた食べ物や飲み物を使って補給することができます。 最初に水の入ったフラスコを手に入れますが、これはダンジョン内のいくつかの場所にある噴水で後で補充することができます。

Magic Empire

Windows 2004
Magic Empireは、中世の国を舞台にしたターンベースのストラテジーゲームです。 プレイヤーは城の支配者となり、富と権力を手に入れなければなりません。 資源は、土地を買ってトウモロコシやブドウ、トマト、パイナップルなどを栽培したり、牛を飼ったりして集めることができます。 食べ物は、市場で売ることもできるし、他の都市に輸出してより良い価格で売ることもできる。 軍事力は、兵士を募集したり、傭兵を雇ったりすることで得られます。 10種類の兵士が用意されています。

Move It 2

DOS 1993
Move It 2 は、Rainbow Arts によって開発された 1993 年の古典的な DOS コンピュータ ゲームです。 このパズル ゲームでは、プレーヤーは難易度を上げながらコンピューターと対戦します。 Move It 2 の目的は、ゲーム ボード上の異なる形状のブロックを移動して、それぞれの端にある 2 つの一致するシンボルをリンクすることです。 プレイヤーは、特定のレベルのルールをすべて遵守するように注意しながら、ブロックを一度に 1 つずつ移動する必要があります。 勝つためには、プレーヤーは戦略的かつ慎重にゲームボードの周りのブロックを交渉し、2 つのシンボルを接続してレベルを完了する必要があります。 このゲームは、プレイヤーが空間スキルをより鋭くするために多くの挑戦をもたらします。 プレイヤーはパターンを注意深く判断し、実行する可能性のある動きを特定する必要があります。 ブロックが並んでいて 2 つのシンボルが一致すると、プレーヤーは次のレベルに進むことができます。 プレーヤーは、ゲームに勝って完了するために、各レベルのすべてのルールに従っていることを確認する必要があります。 Move It 2 は、その強烈なレベル デザインに加えて、1993 年に利用可能だった CGA グラフィックスを反映した魅力的なビジュアルでも輝いています。このゲームでは、Suzie のカラフルなブロックを含む 1 つのカラー パレットが提供されており、見ていて楽しいゲームになっています。 アニメーションもスムーズで流動的で、オーディオ効果はサウンドとグラフィックスに完璧にフィットします。 Move It 2 の課題は、いくつかの難易度レベルに設定できます。 このゲームは簡単なレベルから難しいレベルまで用意されており、プレイヤーのニーズや能力に合わせて高度に構成および調整できます。 2 人プレイ バージョンも含まれており、同じコンピュータ上の友人と素敵な対戦を楽しむことができます。 Move It 2 は楽しくて視覚的に魅力的な DOS ゲームで、プレイヤーはパズルを解くために空間スキルをすべて活用することができます。 生き生きとしたグラフィックとサウンドエフェクトにより、このゲームは今でも楽しい体験を提供します。

No Name

Atari ST 1989
No Nameは、ジョイスティックでバブルを操作して、部屋を探索したり、迷路の出口を見つけたりするゲームです。 バブルは、ボタンとジョイスティックを上に押すことで制御できますが、常に上に押していないと、バブルは高さを失います。 高さを稼ぐにはエネルギーが必要なので、バブルの暴走は避けなければなりません。 壁や障害物に接触すると、プレイヤーは5つのライフのうち1つを失います。 常に開閉するドア、押すと別のドアが開くスイッチ、別の部屋に移動するテレポーターなどがあります。 全部で27の部屋があります。 プレイヤーがすべてのライフを失うと、探索した部屋の割合が統計で表示され、十分なポイントを獲得すると、ハイスコアテーブルにエントリーすることができます。 コンティニュー機能があり、前のゲームで負けた最後の部屋から新しいゲームを始めることができます。 このゲームはGFA Basicで書かれており、ソースコードもディスクに収録されています。

Ocean City Nemesis

Windows 2004
2004年に発売された『オーシャンシティ ネメシス』は、オープンワールドゲーム界に新たな息吹を吹き込んだ魅力的な作品です。才能溢れるTBA Studioチームによって開発された本作は、活気に満ち溢れ、混沌とした架空の街オーシャンシティの世界にプレイヤーを誘います。この街は、日常と犯罪が入り混じる、活気に満ちた街です。プレイヤーは、活気に満ちた都会の喧騒を生き生きと駆け抜けながら、スリリングな警察の追跡劇を繰り広げます。これが本作の魅力です。 『オーシャンシティ ネメシス』のゲームプレイは、その舞台設定と同じくらい魅力的です。プレイヤーは警察官となり、街の秩序を維持しながら、犯罪の裏側を暴き出さなければなりません。捜査要素とハイスピードな追跡劇が織りなすユニークな要素は、プレイヤーを常に緊張感で満たします。静かなビーチフロントから荒々しい都市部まで、それぞれのエリアが独自の特徴と難題を抱えており、様々な地区を自由に探索できる自由度がゲームに深みを与えています。豊富なサイドミッションとチャレンジが用意されており、プレイヤーは街で繰り広げられる物語の展開に、いつまでも夢中になるでしょう。 グラフィックとデザインは、『オーシャンシティ ネメシス』の没入感あふれる体験を生み出す上で重要な役割を果たしています。2000年代初頭はゲームグラフィックの進歩の時代であり、本作はその時代の技術を最大限に活用しています。活気に満ちた街並みは鮮やかな色彩と緻密に描かれた環境によって生き生きと描かれ、プレイヤーは太陽の光が差し込む大通りや薄暗い路地裏をドライブする際に、まるで現実にいるかのような臨場感を味わうことができます。丁寧に描かれた様々な乗り物が、広大な都市景観を駆け抜けるリアリティと楽しさをさらに高めています。 このゲームのもう一つの特筆すべき点は、魅力的なサウンドデザインです。エンジンの轟音から街の活気ある音まで、オーディオ要素は視覚体験を巧みに引き立てています。様々な楽曲を織り交ぜたダイナミックなサウンドトラックは、オーシャンシティの精神を完璧に体現し、プレイヤーを冒険に没頭させる雰囲気を醸し出します。この音の背景は、ハイスピードなチェイスのスリルを高め、あらゆる追跡を爽快に感じさせます。 『オーシャンシティ ネメシス』は、大型フランチャイズほど広く評価されていないかもしれませんが、そのニッチな魅力は熱心なファンの心に響き続けています。オープンワールドのゲームプレイ、魅力的なミッション、そして心に響く舞台設定が融合した魅力的なフレームワークは、多くのプレイヤーに高く評価されています。本作は、探索と没入感のあるストーリーテリングに重点を置いた、過ぎ去ったゲーム時代を彷彿とさせます。往年の冒険を愛する人にも、過小評価された名作を求める人にも、『オーシャンシティ ネメシス』は再びプレイする価値のある魅力的な体験を提供します。

San Largo und die Insel

DOS 1993
DOS ゲーム San Largo und die Insel は、1993 年にドイツの開発会社 Software Design GmbH によってリリースされました。 スペインを舞台としたこのゲームは、冒険と教育のジャンルを組み合わせ、リソース管理と戦略の要素を追加しています。 このゲームはトップダウンの視点を特徴としており、サン ラルゴの親子のキャラクターを操作して宝物を探してプレイします。 興味深い点の 1 つは、ゲームの目標が、夏の家を建てることができる島を購入するのに十分なお金を集めることであるということです。 プレイヤーには、交易用の商品が入った箱、ある港から次の港に資材を運ぶボート、作物を植えて世話をする農民などの一連のリソースが与えられます。 島を購入するために必要な資金を獲得するには、プレイヤーは戦略的に意思決定を行う必要があります。 時間は極めて重要であるため、どこに交易所を設立するか、農場でどのような品物を栽培するか、どの道をたどるかなどの選択はすべて重要です。 このゲームには、釣りや橋の建設などのミニゲームも含まれています。 さらに、対話可能な NPC (Non-Playable Character) が多数存在します。 重要な情報を提供するものもあれば、役立つアイテムやサービスを提供するものもあります。 サン ラルゴとディ インゼルは楽しくてユニークな体験です。 冒険、戦略、リソース管理の組み合わせにより、プレーヤーが確実に挑戦し、夢中になれるゲームが生まれます。 コアの仕組みはシンプルですが、その実装方法によって、本当に興味深い創造的なソリューションが得られる可能性があります。 楽しくて勉強になるゲームを探しているなら、San Largo und die Insel が最適かもしれません。

Walls of Illusion

Atari ST 1993
Walls of Illusionは、Dungeon Masterなどのダンジョン・クロウラーに似たロールプレイングゲームです。4人のパーティーは何もないところから始まります。武器も防具も呪文もない。だから、戦闘に入る前に集めておかなければならない。敵が優勢になればなるほど、戦術の使い分けが重要になってきます。ダンジョン内では、たくさんのトラップなどの障害物に遭遇します。RPGの常として、敵を倒すと経験値が得られ、しばらくすると新たなレベルに到達することになります。

Wrong Turn: Welcome to Dark City

Windows 2004
2004 年にリリースされた Wrong Turn: Welcome to Dark City は、ホラー ビデオ ゲーム界の興味深い作品として登場しました。同名の映画シリーズにインスピレーションを得たこのタイトルは、サスペンスに満ちたゲームプレイと雰囲気のあるストーリーテリングを融合してプレイヤーを魅了しようとしました。当時の他の多くのホラー ゲームとは異なり、緊張感、謎、そしてあらゆる場所に潜む危険に満ちた世界にプレイヤーを没入させることを目指していました。 荒廃した都市の風景を背景にした Dark City は、恐怖感を高めるユニークな環境を提供します。廃墟となった建物、薄暗い通り、不気味な影の人物の不気味な組み合わせが魅惑的な雰囲気を作り出します。プレイヤーは、荒涼とした路地や暗い角を進み、街で起こっている不吉な出来事を暴こうとしながら、無防備な感覚を高めます。デザイナーは、舞台として機能するだけでなく、緊張感を高め、プレイヤーに常に警戒を強いる環境を巧みに作り上げることに重点を置きました。 このゲームの中心にあるのは、プレイヤーを恐怖体験の奥底に引き込む魅力的な物語です。物語は、一連のぞっとするような遭遇を通して展開され、それぞれの遭遇は、ダーク シティを悩ませている邪悪な要素についてさらに明らかにするように設計されています。プレイヤーは、悪意のある勢力の手から逃れようとする生存者の役割を担い、狡猾さ、ステルス、迅速な意思決定を頼りに危険な風景を切り抜けます。この物語主導のアプローチは、ジャンプ スケアや残酷な暴力だけに焦点を当てている他のホラー ゲームと Wrong Turn: Welcome to Dark City を区別しています。 ゲームプレイの仕組みは、生存というテーマを補完するように設計されています。プレイヤーは、リソースを集め、パズルを解き、気付かれないようにしながら、歪んだ住民から逃れなければなりません。戦略と賢い思考に重点が置かれているため、より知的な体験を求める人にとって魅力的な深みが増しています。戦闘に重点を置いた現代の多くのタイトルとは異なり、このゲームでは、プレイヤーは敵を出し抜くことが求められ、魅力的なストーリーラインを進めていくにつれて達成感を味わうことができます。 批評家は、グラフィックスとアニメーションは当時の技術を反映しているものの、芸術的な演出とサウンド デザインがゲームの没入感を効果的に高めていると指摘しました。聴覚効果 (遠くの叫び声、反響する足音、見えない生き物のざわめき) は、コントローラーを置いた後もプレイヤーの心に残る不穏な雰囲気を作り出します。この細部への細心の注意により、Wrong Turn: Welcome to Dark City は、グラフィックス、サウンド、物語を融合した一貫性のある体験で、ホラー ジャンルの注目すべき作品として確固たる地位を築いています。
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