Head Busterは、「未来のスポーツ」と呼ばれるロボットゲームです。水平方向にスクロールするトップダウンのゲームフィールドで、武装したロボットが『スーパーロボット大戦』の戦略ゲームのように動きますが、『スーパーロボット大戦』のような洗練された要素はありません。
各ゲームはショップから始まり、自分の好みや経済状況に合わせてチームのロボットを購入し、装備していきます。その後、ロボットアリーナで、青チーム対赤チームのコーナーごとのゲームが始まります。その目的は、相手チームのロボットを破壊することではなく、相手チームの基地を破壊することです。相手の基地にたどり着き、自分の基地にたどり着くのを防ぐためには、一連の戦いが必要です。各ターンは移動フェイズと戦闘フェイズに分かれており、双方のアクションはフェイズが終了して初めて実行されるため、相手との距離感は移動時にはわかりません。
ボットはライトからヘビーまでの3つの基本クラスがありますが、新しい移動ユニット(地形ボックスによって移動特性が異なる)、より良いアーマー、新しい武器などで改造することができます。武器によって強さや射程距離が異なり、また弾数にも限りがあります。再装填は戦闘フェイズ中に行われますが、そのターンの間、ロボットは戦闘に参加しないことが必要です。また、さまざまなセンサーやコマンドユニットを追加することで、ロボットの狙いを定めたり、かわしやシールド、ヒールなどの特定の能力を与えたりすることができます。