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開発元のゲーム Nihilistic Software, Inc.

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Vampire: The Masquerade - Redemption

Windows 2000
時は中世のヨーロッパ、人々は常に悪魔や神の罰に怯えて暮らしていた。 クリストフは、闇の生き物と戦う戦士です。 戦闘で重傷を負った彼を、修道女のアネヅカがプラハの修道院で看病する。 思いもよらないところで恋に落ちたクリストフさん。 アネスカと一緒になることは不可能だと悟った彼は、アネスカとプラハの街を悪魔から守ることを誓う。 しかし彼は、プラハが異なる吸血鬼の一族間の戦いの場となっていることを知らない。 ブルジャ一族は、冷酷な一族から自分たちの知恵と無防備な人間を守ることを義務としている。 彼らはクリストフを吸血鬼に変え、その技術と情熱を自分たちの目的のために利用しようとする。 クリストフは、魂、信仰、これまでのすべてを失い、常に戦い、憎んできた者たちの一員となった。 しかし、彼のアネヅカへの愛は消えていない。 そして、クリストフはブルジャを助けることに同意し、吸血鬼一族間の複雑な陰謀と争いに巻き込まれていく。この争いは、やがてクリストフを現代のロンドンとニューヨークに導き、最終的に彼の運命が決まることになる。 Vampire: The Masquerade - Redemptionは、ペンと紙のロールプレイングゲーム「Vampire: The Masquerade」をベースにしています。 ゲームの大半は、敵地を探索し、敵(主に他の吸血鬼)と戦いながら、クエストをクリアしてストーリーを進めていきます。 プレイヤーは経験値を得ることで、体力、知能、操作力などのステータスを上げたり、ゲーム内の魔法の呪文である様々なディシプリンを学んで上達させることで、クリストフをはじめとするキャラクターを成長させていきます。 ディシプリンには血が必要で、アイテムや敵を食べることで回復します。 戦闘はアクション中心。 プレイヤーが直接操作できるパーティーメンバー(「コトリ」)は1人だけで、残りはAIが操作します。 いつでもキャラクターを変更することが可能です。 RPGの倫理規定に従い、クリストフにはヒューマニティバーがあり、プレイヤーがゲーム内で罪のない人々を殺したり、邪悪な決断をしたりすると、このバーが減少します。 このゲームには、主人公の「人間性」のレベルに応じて、いくつかの異なるエンディングがあります。 また、マルチプレイも可能です。
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