Menu

開発元のゲーム Novagen Software Ltd

Abandonware ゲームを開発した企業の一覧を提供しています。 企業を選択すると、そのゲーム一覧を表示できます。 文字や数字によるページネーションで簡単に検索できます。

Backlash

このゲームは、一人称視点の高速で必死なアーケードスタイルの反射アクションで構成されており、Atari社の「Battlezone」や、プログラマーのPaul Woaks氏が以前に手がけた8ビットゲーム「Encounter」に非常によく似ています。 ゲームの舞台となるのは、どこまでも続くかのような平らな地形で、地面から突き出た3Dの仮足の形をした障害物が散らばっています。 敵対するUFOの艦隊が四方八方から火の玉を撃ってきます。 画面中央には照準レティクルがあり、その周りを円形のレーダーが取り囲んでいます。レーダーには小さな白い点がいくつもあり、その中には敵のUFOを表す多数の赤い点があります。 プレイヤーは5つの初期ライフを持ち、UFOを破壊するごとに得点を得ることができます。 このゲームでは、昼が夜に変わったり、逆に夜が昼に変わったりするような環境効果があります。

Battle Island

バトル アイランドは、多くのコモドール 64 愛好家の心の中で特別な位置を占めているゲームです。1988 年にリリースされ、すぐに当時の最も象徴的な戦略ゲームの 1 つになりました。伝説のゲーム開発会社 Ocean Software によって開発されたバトル アイランドは、アクション、戦略、探索のユニークな組み合わせを提供し、すべてが美しく作り上げられた仮想世界を舞台にしています。 ゲームの目的はシンプルですがやりがいがあります。プレイヤーは小さな島を支配し、それを強力な帝国に成長させるという任務を負っています。これは、強力な軍隊を構築し、リソースを集め、領土を拡大することから始まります。このゲームの際立った特徴の 1 つは、そのダイナミックな地形です。これにより、さまざまな風景が生まれ、プレイヤーの戦略的決定に無限の可能性がもたらされました。 バトル アイランドの重要な側面は戦闘であり、完璧に実行されました。戦闘は細心の注意を払って設計されており、プレイヤーが選択できる戦術と戦略が幅広く用意されています。このゲームのユニークなリアルタイム戦闘システムは、興奮をさらに高め、各戦闘が手に汗握る体験となりました。スキルと戦略の完璧なバランスで、勝利するたびに大きな満足感を得られました。 バトル アイランドのもう 1 つのハイライトは、オープン ワールドの探索です。プレイヤーは広大な海を自由に探索し、隠れた島を発見し、希少な資源を発見できます。これにより、ゲームに冒険の要素が加わり、単なる戦略シミュレーション以上のものになりました。探索の側面により、プレイヤーは他の国と同盟を結んだり、資源をめぐって競争したりすることができ、ゲームプレイにさらに深みが加わりました。 視覚的に、バトル アイランドは時代を先取りしていました。このゲームは、見事なグラフィックとスムーズなアニメーションを特徴としており、目を楽しませてくれます。細部へのこだわりは申し分なく、地形から建物まで、すべてが美しく作られています。また、ゲームプレイを完璧に引き立て、全体的な体験を向上させる素晴らしいサウンドトラックも特徴としています。 バトル アイランドは長年にわたり、時の試練に耐え、今日でも多くの人に愛されています。中毒性のあるゲームプレイとやりがいのあるミッションで、プレイヤーは何時間も夢中になります。戦略、アクション、探索を独自に組み合わせたこのゲームは、コモドール 64 ライブラリの中でも傑出したタイトルです。このジャンルの他の多くのゲームにも影響を与え、戦略ゲームの世界の先駆者となっています。

Damocles: Mercenary II

Amiga 1990
1990年、Novagen Software LtdがAmigaでDamocles: Mercenary IIを発表。このアクションシミュレーションゲームは現在放棄されており、SF/未来的な環境を舞台に、宇宙飛行とパズルの要素を備えています。

Encounter!

エンカウンター!は、SFの世界を舞台にしたスピード感あふれる3Dアーケードゲームです。 このゲームでは、探査機を操作して敵の円盤や誘導ミサイルを撃ち落とします。レベル内で必要な数の敵を撃ち落とすと(通常10~20)、「スターゲイト」を通過するチャンスがあります。 スターゲイトでは、高速で向かってくる球体のシャワーをくぐり抜けなければなりません。 成功すると配色の異なる新しい惑星に行くことができ、失敗すると前の惑星を再プレイしなければなりません。 全部で8つのレベルがあります。

Mercenary

マーセナリーは、1985年にコモドール64で開発・発売されたアクションアドベンチャーゲームです。プレイヤーは、様々な派閥に雇われた宇宙傭兵を操作し、ミッションを遂行します。ゲームの舞台となる惑星コロナは、派閥によって支配されている地域が分かれています。プレイヤーは任務を受けることも断ることもでき、また、任務を遂行する順番も自由に決めることができます。 敵は人間兵、エイリアン、ロボットなどさまざま。プレイヤーは、銃や手榴弾、ジェットパックなど、さまざまな武器を自由に使うことができます。また、一時的に体力やスピードをアップさせるパワーアップアイテムも用意されています。 このゲームは発売と同時に好評を博し、批評家からは「自由度の高いゲーム性」「武器や敵の種類の豊富さ」が評価されました。また、商業的にも成功を収め、全世界で20万本以上を売り上げました。

Mercenary III: The Dion Crisis

The Dion Crisisは、Damoclesの続きとなるマーセナリーズ3部作の第3部です。 今回もまた、邪悪なPC BILから銀河を救うために、時間との戦いに身を投じることになります。 今回も、暴君を止めるための方法が非常に多いことで、このシリーズのノンリニア性が高まっています。 膨大な数の惑星や月を探索することで、その目的を達成するための様々なルートのヒントを得ることができます。 大統領に立候補したり、不動産王になったり、暴力的な「グリーン」テロリストになったり。 どこでも行ける、何でもできる」というモットーは、この一人称視点のハイブリッドゲームでも生きています。

Mercenary: Escape from Targ - The Second City

Mercenary: The Second City」は、「Mercenary」の拡張パックで、ゲーム性や操作性は同じです。 中央都市ターグでの活躍を終えたコンピューター・コントローラーのベンソンは、ゆったりとした時間を過ごしている。 しかし、すぐに飽きてしまい、いまだに危険なターグ星で新たな挑戦をしたいと考えるようになる。 Palyar司令官の義理の弟が南半球に住んでいるという噂もあり、良いチャレンジになるかもしれない。 この第二の都市では、パーヤーとメカノイドの戦いが繰り広げられています......。
×