Menu

開発元のゲーム Paradox Interactive AB

Abandonware ゲームを開発した企業の一覧を提供しています。 企業を選択すると、そのゲーム一覧を表示できます。 文字や数字によるページネーションで簡単に検索できます。

Diplomacy

Windows 2005
2005年にWindows向けにリリースされた『Diplomacy』は、歴史に根ざしたストラテジーゲームです。7つの大国が、綿密に描かれた20世紀初頭のヨーロッパを舞台に領有権を争う様を描きます。このゲームは、戦争の原動力となる交渉を軸に展開し、軍事力の威力は、維持される同盟関係によってのみ発揮されます。プレイヤーはイギリス、フランス、ドイツ、イタリア、オーストリア=ハンガリー帝国、ロシア、トルコの各国の役割を担い、海岸線、州、補給拠点が強調されたマップ上で艦隊と陸軍を指揮します。目的は、合意に基づく行動と、それに基づく行動を駆使して、支配権を確保することです。 ゲームはターン制で展開され、各プレイヤーは各ユニットに命令を出し、すべてのアクションは同時に解決されます。軍隊は陸上の州間を移動し、艦隊は海上と海岸線を航行します。支援部隊を派遣して他のユニットの移動を支援したり、敵の進軍を阻止したり、艦隊を率いて海を越えて軍隊を護送したりすることも可能です。補給拠点を獲得または失うたびに、戦力プールの規模が調整され、戦術的範囲が変化します。目標は18の補給拠点を支配し、影響力で全てのライバルを凌駕することで勝利となります。 ビジュアル面では、本作はコンテキストメニューとコンパクトなステータスパネルに囲まれた、すっきりとした見やすいマップ画面を提供します。各州は落ち着いた羊皮紙のパレット上に描かれ、色分けされたユニットは国家の忠誠心を表します。灰色は中立、明るい色は各勢力を表します。インターフェースは装飾よりも明瞭さを重視し、命令を素早く選択し、配置を迅速に再評価できます。繊細な2Dアートスタイルはボードゲームの雰囲気を保ちながら、スケーラブルなマップと鮮明なタイポグラフィをサポートし、複雑な交渉中でも戦略情報を即座に読み取ることができます。 オーディオは、控えめなオーケストラスコアと時代を彷彿とさせる雰囲気で、戦略的なテンポを引き立てます。微妙なヒントが局面の変化、支援の成功、そして争奪戦の様相を告げ、ユニットアニメーションは気を散らすことなく配置とプレッシャーを強調します。空間オーディオは艦隊を海岸線に、軍隊を内陸に配置し、領土を巡る緊張感を高めます。サウンドデザインは控えめで、プレイヤーは仮想大陸で同盟関係が揺らぎ、裏切りが繰り広げられる中で、会話の展開やマップの進化に集中できます。 マルチプレイヤーオプションは、戦術的計画と同じくらいソーシャル戦略を重視しています。本作は、ホットシートプレイ、ローカルネットワークゲーム、そしてプレイヤーのペースを尊重したターン制のオンライン対戦に対応しています。ゲーム内の外交ウィンドウは、プライベートメッセージと公開交渉をサポートし、プレイヤーは駆け引き、ブラフ、そしてライバルとの主張の橋渡しをすることができます。コントローラーフレンドリーなインターフェース、連携されたチュートリアル、そして様々な個性を持つAIのラインナップは、分かりやすい導入と継続的なチャレンジを提供し、同盟関係が変化し、ターンごとにマップが変化する中で、何度もプレイしたくなるようなゲーム体験を提供します。
×