Menu

開発元のゲーム Psycho Craft Studio

Abandonware ゲームを開発した企業の一覧を提供しています。 企業を選択すると、そのゲーム一覧を表示できます。 文字や数字によるページネーションで簡単に検索できます。

Drive'n'Kill

Windows 2005
Drive'n'Kill(通称Дорога смерти)は、2005年にНовый ДискがWindowsで発表したビデオゲームです。SF/フューチャリスティック、シューティング、自動車をテーマにしたレース/ドライブゲームです。

E.L.I.T.E. Corp.

Windows 2007
E.L.I.T.E. Corp. は、雨に濡れた街並みを舞台に展開します。そびえ立つガラスの向こうには、監視と権力の網が張り巡らされています。2007年にWindows向けにリリースされたこのゲームでは、プレイヤーは裏ルートと隠された計画を駆使して巨大企業に潜入する若手アナリストとして描かれます。プレイヤーは、きらびやかな玄関ホール、秘密のデータ保管庫、そして施錠されたセキュリティ階段を渡り歩きながら、企業の陰謀と上昇志向を軸に物語を進めていきます。ノワール調の陰鬱さと外科手術のような精密さが絶妙に融合した雰囲気は、冷徹な支配の計算を彷彿とさせます。 ゲームプレイは、ステルス性の高い通路、アクセスコードの儀式、そして警戒を怠らない夜間警備員との激しい初接触を織り交ぜています。綿密なマップ作成と臨機応変な行動が報われるミッションベースのプレイスタイルが中心となっています。プレイヤーは情報収集を行い、セキュリティグリッドを調整し、デコイを投下してライバルを機密ファイルに近づけないようにします。戦闘は派手さよりも精密さを重視し、実用的なカバーシステム、モジュール式ガジェット、そして緊迫感あふれる暗号解読のようなハッキングミニゲームが用意されています。プレイヤーの判断によってルートが決定され、微妙な選択肢が開かれます。 ビジュアルは2000年代中盤のPC版の美学を反映し、クリーンなテクスチャ、反射面、そして経年変化に耐えうる堅牢なジオメトリを備えています。環境は殺風景なデータセンターから雨に濡れた屋上まで多岐にわたり、それぞれのシーンは巧みなライティングで構築されています。サウンドデザインは、控えめなシンセサイザー、柔らかなパーカッション、冷却ファンとエレベーターケーブルの軋む音に重点が置かれています。ボイスオーバーは実用的で、セリフは飾り立てることなく、ストーリーを支えるプロフェッショナルな決意を保っています。 物語は、権力に対する鋭い洞察力で心を掴みます。登場人物たちは、野心的な策謀家と、レバレッジを基盤としたシステムに倫理観の余地がほとんどないと考える内部関係者の間を揺れ動きます。脚本はすべての答えを明示せず、プレイヤーに忠誠心と利益を天秤にかけるよう促します。分岐する瞬間の選択は、同盟関係やアジェンダを転換させ、職場に予期せぬ結果をもたらした。監視、データの所有権、そして個人の自律性という中心的なテーマは、PCゲームでDRMが一般的だった時代に生まれたゲームとしては、今もなお鮮烈である。 発売当時、『E.L.I.T.E. Corp』は、その緻密なデザインを称賛する一方で、ゲームペースの不均一さを批判するなど、賛否両論の評価を集めた。今振り返ると、2007年頃のPCゲームにおける隠れた逸品と言えるだろう。企業生活を単なる銃撃戦の背景ではなく、迷宮として扱うことを敢えて試みた作品だ。風変わりなシステムと倫理的なパズルが共存する様を見せることで、後のシミュレーションゲームや物語主導のゲーム体験に影響を与えた。閉鎖的な企業世界で巧妙なトレードオフを楽しむプレイヤーにとって、本作は記憶に残る作品となっている。

Pulsarius

Windows 2004
惑星系のPulsariusが異星人の勢力に襲われ、コロニーを守り、攻撃的な異星人を倒すように求められていることを知る。 Pulsariusは、アーケード指向の縦型、下向きスクロールのスペースシューターで、このジャンルの典型的なシチュエーション(エイリアンの基地や小惑星帯)、武器、パワーアップをすべて備えています。 電子書籍での配信のため、完全版は12のレベルと3人のスーパーボスが登場します。
×