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開発元のゲーム Psygnosis Limited

Abandonware ゲームを開発した企業の一覧を提供しています。 企業を選択すると、そのゲーム一覧を表示できます。 文字や数字によるページネーションで簡単に検索できます。

adidas Power Soccer

Windows 1997
adidas Power Soccerは、1997年にPsygnosis LimitedからWindowsで発売されたビデオゲームです。サッカー/フットボール(欧州)を舞台にしたスポーツゲームで、ライセンスタイトルをテーマにしています。

Aquaventura

Amiga 1992
核戦争後、地球の人口はほぼ全滅した。生存者は8つの水中コロニーを作り、それが人類のすべてである。残念ながら、核戦争は始まりに過ぎなかった。この状況を利用したのが、異星人「スパルシアン」である。彼らは地球を征服し、あの8つの都市を占領した。現在、生存者は軌道上にある貨物船「Genesite」の中にいるだけだ。海底の植民地を解放するための最後の試みとして、パイロットのジョシュ・オルドリン(あなた)は送り返される。一方、スパルシア人は貨物船を破壊し、あなたは地球上で最後の人間になってしまいます。では、今度はあなたがリベンジする番です。.... あなたの仕事は、水面上で船を飛ばし、敵のエイリアン船や発電機を破壊することです。十分な数のジェネレーターを破壊すると、メインピラミッドのエネルギーシールドが機能しなくなり、レベルの守護者を攻撃できるようになります。破壊されると、水中のコロニーをつなぐトンネルを使って次のコロニーにたどり着くことができます。8つのコロニーすべてでプレイすることになります。トンネル内では、自機のエネルギー(体力)を回復させるためのパワーアップアイテムを集める機会があります。レベルの中では、今持っているエネルギーで生きていかなければなりません。ところで、あなたの人生は、現実のように一度きりです。

Armour-Geddon

アーマーゲドン』は、1992年にPsygnosis社が開発したDOS用ゲームです。ポストアポカリプス世界を舞台に、プレイヤーは車列を率いて不毛の荒野を進み、安全を目指すアクションストラテジーゲームです。 プレイヤーは、様々な武器や戦術を駆使して荒地を生き抜き、資源管理や拠点の建設なども行います。このゲームには、戦車やヘリコプター、潜水艦など、さまざまな乗り物が登場します。プレイヤーはこれらの乗り物を駆使して、敵軍との戦闘、資源の調達、基地の建設などを行い、次のレベルへと進んでいくことになります。 不毛の砂漠から氷の荒野まで、さまざまな環境が登場します。また、ポストアポカリプスの設定に加え、様々なミッションや目的も用意されています。生存者の救出から敵の基地の破壊まで、さまざまなミッションが用意されています。また、ロボット型ドローンから敵のヘリコプターや戦車まで、さまざまな敵が登場します。 Armour-Geddon は、ランダムなマップジェネレータにより、プレイごとにユニークなマップが作成されるため、非常にリプレイ性の高いゲームです。また、レーザーキャノンからミサイルまで、さまざまな武器が登場します。また、サウンドトラックやグラフィックも多彩で、プレイヤーを楽しませてくれます。 全体として、Armour-Geddonは、多彩な武器、乗り物、環境を備えた、楽しくてやりがいのあるゲームです。ポストアポカリプスゲームの優れた例であり、何時間も楽しめることは間違いない。

Armour-Geddon 2: Codename Hellfire

Amiga 1994
Psygnosisの前作3Dコンバット/ストラテジーゲームの続編である「Armour-Geddon 2」では、地球を破壊しようとする衛星を破壊することで、地球上の黙示録的な災害から生存者を守ることが課題となっています。 このゲームでは、必要なものを採掘して装備を作り、新しいデザインを研究し、工場施設を建設する必要があり、多くのリソース管理が必要となります。 また、戦略的ポイントの獲得や資源の配送など、あらかじめ設定されたミッションが与えられます。 実際の戦闘は3Dのマニュアルで行われ、複数のユニットを同時にコントロールすることができますが、「チームヤンキー」シリーズのように一度にすべてをコントロールするのではなく、ユニットを切り替えながら進めていきます。 車両は戦車、飛行機、ホバークラフト、ヘリコプターなどが用意されていて、どれも奥が深いです。 予備のAmigaとヌルモデムケーブル、そして友人がいれば、彼らは同時にユニットをコントロールして、あなたを助けることができます。

Assault Rigs

DOS 1996
Assault Rigsは、Battlezoneと、そう、Pac-Manの最高の要素を組み合わせた、楽しい3D戦車ゲームです。 本作は、未来の戦車が激しいデスマッチを繰り広げ、迷宮のようなステージを進みながら、できるだけ多くの宝石を集めていく楽しいアクションゲームです。 運転する戦車は、それぞれ長所と短所を持つ3種類の中から選ぶことができます。 重い装甲だが遅い戦車、速いが弱い戦車、装甲と速さのバランスが取れた戦車。 戦車は実在の戦車に似ていますが、Assault Rigsはアーケードゲームに焦点を当てているため、リアルさには妥協していません。戦車は壁にぶつかってもダメージを受けず、実際の戦車よりもはるかに速く動きます。 リアルさを追求した結果、転倒しても右側に戻るのに時間がかかり、その間に相手は思い切り撃ちまくることができるのです。 多くのマルチプレイヤー・シューティングゲームと同様に、レベル内には光り輝くキューブの形をしたパワーアップアイテムが散りばめられています。 キューブを撃つと、追加のアーマーや高速の武器、様々な武器のパワーアップが発見できます。その中には、熱探知ミサイルや跳弾などの従来の武器(アタリ社の名作「コンバット」のなごり)や、コンピュータウイルスを発射して敵の戦車に生体疾患を与えるなどの革新的な武器も含まれています。 全部で20種類のパワーアップアイテムがあり、この種のゲームの中ではかなりの種類があります。 グラフィックは、さすがにシグノシスのタイトルだけあって素晴らしい。 ネオンをふんだんに使い、サイケデリックなタンクやオブジェ、壁など、名作映画「トロン」のライトサイクルのシーンを彷彿とさせるゲームになっています。 また、5つのカメラ視点で大惨事を見ることができ、武器のパワーアップに応じて戦車の砲塔が異なるノズルに変化する様子も見ることができます。

Barbarian

バーバリアンは1989年、精緻なピクセルで描かれたコンパクトなパルプファンタジーとしてDOSに登場しました。その設定は、荒涼とした闘技場でライバルと対峙する孤独なバーバリアンを軸に、一撃で勝負の行方を左右する闘技場を舞台としています。荒々しい剣の輝きと影を帯びた背景、そして鋼鉄と血を強調する色彩が特徴的です。容赦なく原始的な雰囲気が漂い、プレイヤーは決定的な一撃で決着をつける前に、神経とタイミングを計る必要があります。 戦闘システムは、広大なセットプレイではなく、1対1の戦闘を重視しています。プレイヤーは1体のファイターを操作し、最小限の動きと、派手なコンボよりも正確なタイミングが重視される、無彩色でスピーディーなリズムを駆使します。防御、フェイント、グラップルといった選択肢もありますが、真のスリルは、相手の攻撃を読み、まさに絶妙なタイミングで一撃を放つことにあります。的確な一撃は、時に鮮烈なフィニッシュをもたらし、試合を劇的な幕切れへと導きます。 DOS版では、控えめな解像度と、剣の衝撃音に独特のクランチが採用されています。ファイターモデルは大きく見やすく、プレイヤーはリーチと体勢を素早く把握できます。音響は、衝突時にパンチの効いた金属音とスタッカートのドラムパターンに傾倒し、スピーカーが無差別なノイズに簡単に圧倒されていた時代でさえ、戦闘を触覚的に感じさせます。フレームレートの低下は各動作に重みを与え、一振りにインパクトを与えます。 本作は、そのフィニッシュ技のグラフィックで悪名を馳せました。デジタルスタイルで描かれた斬首や切断は、ゲームにおける暴力に関する議論を巻き起こしました。後の格闘ゲームほど奥深さや長続きはしませんでしたが、バーバリアンは、決闘が単なる機能的なものではなく、映画的な要素を持つことができるという考えを推し進めました。また、本作は、直感的なシンプルさを求めるレトロゲーマーの共感を呼ぶ、親しみやすさとアーケード風の残酷さの試金石となりました。その荒々しい魅力は、ピクセルを超えて、ゲームにおける暴力に関する議論にも波及しました。 DOS版オリジナルは、リズム重視の決闘とタイミングの重要性を先駆けた、初期の1on1格闘ゲームの系譜に連なる作品です。コレクターやエミュレーションコミュニティは、剣戟の乱闘を再び体験し、その簡潔で優雅なデザインを称賛しています。歴史的遺産であるBarbarianは、小さな筐体が想像力と論争を等しく巻き起こす様子を如実に示し、現代のマルチボタンコンボの欠如を、技術と度胸が覆い隠してしまうほどだった時代を彷彿とさせます。今日では、熱心なファンがパッチを当てて移植することで、その厳格な決闘倫理を守り続けています。

Bill's Tomato Game

Amiga 1992
Bill's Tomato Gameは、Incredible Machineシリーズのようなパズルゲームです。完全にマウスで操作するこのゲームは、スクロールしない画面に分かれており、それぞれがパズルになっています。主な目的は、擬人化されたトマトを画面の左側から右側のベルトコンベアに移動させることです。様々なオブジェクトが、トマトを潰したり、穴を開けたり、爆発させたり、破壊したりして進行を妨げます。プレイヤーは無限の数を持っていますが、時間的な制約があります。画面の左下にはタイマーが走っています。トマトの動きは、画面下の信号機をクリックすることで開始・停止することができます(画面上のオブジェクトは、それぞれ独立したタイミングで動きます)。レベルを解決するためには、画面の下にある様々なガジェットを集めて、自分の戦略に従って配置しなければなりません。これらのガジェットは 扇風機は、トマトの軌道を変えることができます。 トマトが跳ねて新しい高さに到達できるトランポリンです。 トマトを上に向かって射出するジャックインザボックスです。 トマトが動かないようにするためのロックボックスです。

Blue Ice

DOS, Mac 1995
Blue Iceは、不思議な魅力を持つパズルアドベンチャーで、ヨーロッパのいくつかの国でのみ発売され、その後すぐに市場から消えてしまいました。 このゲームは、シュールレアリズムの画家であるサルバドール・ダリとルネ・マグリットを掛け合わせたような作品で、プロットもそれに劣らず奇抜なものとなっています。このシュールなゲームは、一言で言えば、あなたの知性と忍耐力が試されます。しかし、この作品は紛れもなくユニークで、興味深いプロットとキャラクターを備えており、あなたの時間を正当化することができます。非常に難しく、難解なパズルが好きな人には間違いなく挑戦してほしい。このゲームは、同じくシュールなゲームである『トレジャー・クエスト』よりも前に、同じようにコンテストとして企画され、残念ながら実現しませんでした。警告:このゲームは、ほとんど理解できないパズルと過剰なまでの超現実的なアートのために、深刻な頭痛を引き起こします。警告しなかったとは言わせません 。

Bram Stoker's Dracula

Amiga 1994
1994年は、Bram Stoker's DraculaがAmigaで発売された年。Psygnosis Limitedが制作し、Psygnosis Limitedが発売したこのアクションゲームは、このページで無料でダウンロードできます。

Bram Stoker's Dracula

Genesis 1993
Bram Stoker's Draculaは、1992年に公開された同名の映画を基にしたゲームシリーズのタイトルです。 それぞれのゲームのゲーム性はプラットフォームによって大きく異なりますが、すべてのゲームは映画に基づいた同じようなストーリーを持っています。 16ビットゲーム機版は、横スクロールのハック&スラッシュゲームです。 プレイヤーは、ジョナサン・ハーカーという若い弁護士を操ります。 ハーカーは、ドラキュラに捕らえられている自分を解放し、彼を追ってロンドンに行き、彼の恐怖の支配を終わらせなければならない。
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