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開発元のゲーム Pulse

Abandonware ゲームを開発した企業の一覧を提供しています。 企業を選択すると、そのゲーム一覧を表示できます。 文字や数字によるページネーションで簡単に検索できます。

Growth

Amiga 1988
Growthは、アルカノイドの原理をゆるやかに拡張したアーケードゲームで、古典的なボールとバットの方式から、アルカノイドのシューティングバットという追加武器に焦点を当て、ボールはおまけ程度にしか追加されていません。 プレイヤーはバットを操作して、画面の下だけでなく、画面の端っこも動かせるので、画面の左、右、上にもバットを動かすことができます。 画面中央の目が常に新しい石を競技場に出現させているので、バットはデフォルトで射撃能力を持っていますが、これはとても必要なことです。 成長した石形成がどこかの端に到達すると、命が失われます。 ほとんどのレベルでは、画面中央にある目を破壊することが目標となります。これは、石の膨張をコントロールしながら、目に当たるまで石を撃ち抜くことで達成できます。 いくつかのレベルにはボールがあり、これを使って石を破壊することができ、ブレイクアウトタイプのゲームのようにプレイできます。 追加されたいくつかのレベルは、移動する敵のフォーメーションが近づいてきて、プレイヤーはそれらを撃ちながら前進していくという、シューティングゲームのようなスタイルです。
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