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開発元のゲーム Quicksilva Ltd.

Abandonware ゲームを開発した企業の一覧を提供しています。 企業を選択すると、そのゲーム一覧を表示できます。 文字や数字によるページネーションで簡単に検索できます。

Ant Attack

Ant Attackは、アイソメトリックな視点のゲームに3つの自由度を用いるという革新的な手法を用いたアクションゲームです。 この自由に探検できる都市は、インレイの宣伝文句ではAntescherと呼ばれていますが、これはAntと有名な視覚的パラドックスの芸術家であるEscherを組み合わせたもので、致命的な巨大アリでいっぱいです。 プレイヤーは少年または少女を操作して、行方不明になった自分の半分を探すために、アリを避けるために構造物を飛び越えたり、アリに飛びかかったり、手榴弾を投げたりして昆虫と戦いながら、街中を走り回ります。 人質が見つかると、主人公は人質を安全な場所に案内しなければなりません。 そして次のラウンドでは、難易度が高く、人質の位置も違う場所からスタートします。 視点は90°回転した4つのビューに変更可能です。

Aquaplane

スリリングな水上レーシングゲーム「アクアプレーン」は、1983年にコモドール64でデビューし、スピードと戦略性を独自に融合させたゲームでプレイヤーを魅了しました。イギリスのリーデル・ソフトウェア・プロダクションズ社によって開発されたこのゲームは、当時のビデオゲームの乱立の中でも際立った爽快感を提供しました。プレイヤーは水上飛行機を操縦し、障害物やパワーアップアイテムが満載の鮮やかな水上コースを駆け抜け、ゴールを目指します。 「アクアプレーン」の最も注目すべき特徴の一つは、その魅力的なゲームプレイシステムです。プレイヤーは、曲がりくねったコースや様々な危険が待ち受ける、難易度が増すコースを進んでいきます。操作性は高く、速度を維持し、ブイや他のボートとの衝突を回避するために不可欠な正確な操縦を可能にしました。加速と操縦技術をマスターすることが不可欠となり、プレイヤーはすぐに、ただ速く走るだけでは勝利を掴めないことに気付きました。スピードブーストなどのパワーアップを戦略的に活用することで、レースの興奮はさらに高まりました。 ビジュアル面でも、アクアプレーンは当時としては驚異的な出来栄えでした。色鮮やかなグラフィックで水面の環境を鮮やかに描写していました。波しぶきや荒れ狂う水面の描写はダイナミックな雰囲気を醸し出し、プレイヤーをハイリスク・ハイリターンのレースの世界に没頭させました。開発者はコモドール64の性能を巧みに活用し、心地よい美的感覚を生み出し、全体的なスピード感と興奮をさらに高めました。各レースコースはそれぞれ異なる個性を持ち、プレイヤーの体験をさらに豊かにしました。 また、このゲームには様々なモードが用意されており、プレイヤー同士で競い合ったり、タイムトライアルで自分自身に挑戦したりすることができます。この柔軟性は、幅広いゲーム嗜好に応えました。友人と集まってタイムを競い合うことも、一人でセッションに没頭して自己ベスト更新を目指すこともできます。ゲームプレイを通して育まれる競争心こそが、アクアプレーンを多くのコモドール64愛好家にとって忘れられない人気ゲームにしたのです。 アクアプレーンの影響力は発売当初にとどまりませんでした。1980年代初頭のレーシングゲーム人気に貢献し、後の作品群の礎を築きました。そして今日でも、その興奮を直接体験した人々にとって、アクアプレーンは懐かしい逸品であり続けています。多くのファンが、鮮やかな水面を背景に友人と競い合うスリルを懐かしく思い出し、スキルを磨き、目の前に立ちはだかる困難に立ち向かった時間を懐かしく思い出しています。 アクアプレーンは単なるゲームではありませんでした。競争と楽しさの精神を体現した、初期のコンピューターゲームの定番でした。革新的なレーシングメカニクス、息を呑むようなビジュアル、そして魅力的なゲームプレイの融合は、ゲームコミュニティに消えることのない足跡を残しました。戦略性とスピードが魅力的に融合したアクアプレーンは、今もなお愛され続ける名作であり、新しいプレイヤーにもその遺産を深く理解するよう促しています。

Meteor Storm

Meteor Stormは、1982年にZX Spectrumで発売されたスペースシューティングゲームです。プレイヤーは画面下部の宇宙船を操作し、飛来する流星を発射します。ゲームの目的は、流星を破壊してできるだけ多くの得点を獲得することです。 ゲームは、ジョイスティックまたはキーボードで行います。プレイヤーはジョイスティックまたはキーボードで自機を操作し、自機を左右に移動させることができます。また、流星を破壊するためのミサイルを発射することができます。流星を船に当てると船が破壊されてしまうので、プレイヤーは流星を当てないように気をつけなければなりません。 このゲームでは、3種類の流星が登場し、それぞれ異なるポイント数が設定されています。また、このゲームには多くのパワーアップアイテムが用意されており、プレイヤーはこれを集めることでスコアを伸ばすことができます。 Meteor Stormは、何時間もプレイヤーを楽しませてくれる、ペースの速い、中毒性のあるゲームです。

Power Pyramids

地球上にあるピラミッドは、実はT-Pygeという惑星から持ち込まれたもので、T-Pygeはピラミッドを作り、他の多くの惑星にも販売していました。 ピラミッドを惑星に輸送するためには、構造体とそれを動かすための電力供給のために2台の輸送機が必要だった。 ピラミッドの電源を切って、お客様のところに着いたらまた電源を入れるという方法をとるまでは、非常に高価なものでした。 このフラットスクリーン・プラットフォーマーでは、4つのピラミッドを地球に運び、それぞれのピラミッドに電力を供給することになります。 ピラミッドの大きさは、14室しかない最小のものから、54室ある最大のものまであります。 ピラミッド内の各階層にあるすべてのエネルギーポイントを見つけるためにスフェロイドを送りますが、スフェロイドをジャンプさせること以外にはコントロールできません。 スフェロイドは物体に跳ね返るまでは一方向に動き、その方向に移動しますが、物体に触れるとエネルギーが失われ、エネルギーがゼロになると3つのライフのうち1つを失います。 各画面では、バネや動く台などのオブジェクトを操作して、タイミングを合わせれば球状体を必要な方向に動かすことができます。 また、エネルギーチャージポイント、反重力パッド、加速装置、トランスポーターなどがあり、スフェロイドを他のレベルに移動させることができます。

The Thompson Twins Adventure

トンプソン・ツインズは、80年代に人気を博したポップ・ミュージック・トリオで、コミック「タンタン」から名前を取っています。 84年10月に発売された『Computer & Video Games』誌36号では、表紙にバンドからのメッセージとこのアドベンチャーゲームのプログラムが溝に印刷された無料のフレキシディスクが添付されていた。 コモドール64をお持ちの方は、無料のフレクシ・ディスクを受け取るために、注文を郵送する必要がありました。 ターンテーブルのヘッドフォン端子とコンピュータのEAR入力にケーブルを接続することで、プログラムをSpectrumに読み込むことができた。 そうでなければ、ディスクの内容をカセットプレーヤーに録音して、そのカセットをコンピューターに読み込むという方法もある(コモドール64ではこの方法しかなかった)。 この物語は、彼らのヒット曲「ドクター!」に関連しています。ドクター!』では、トンプソンの双子が浜辺にいるところから始まり、洞窟にいるところまでが描かれています。 テキストアドベンチャーらしく、北、南、東、西、そして内、外、上、下といった方向コマンドが登場します。 他にも「look」「pick up」「read」「dig」「inv(インベントリにあるアイテムを確認する)」などのコマンドも便利です。 途中で見つけたアイテムを、必要に応じて使いこなさなければなりません。 このプロモーションの一環として、11月16日までにクエストをクリアして博士の薬の秘密を見つけた人には、バンドのコンサートでのバックステージミーティングなどの賞品が当たるチャンスがありました。 コモドール64のフレキシディスクの生産が遅れているため、これらのコンピューターをお持ちの方は、締め切りが12月31日に延長されました。
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