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開発元のゲーム Richard Shepherd Software Ltd

Abandonware ゲームを開発した企業の一覧を提供しています。 企業を選択すると、そのゲーム一覧を表示できます。 文字や数字によるページネーションで簡単に検索できます。

Everest Ascent

Everest Ascentは、プレイヤーがエベレスト登頂を目指す探検隊のリーダーとなる、戦略リソースマネジメントゲームです。 プレイヤーは、1000ポンドという限られた資金の中で、シェルパを雇い、登山に役立つ装備(テント、ロープ、板)を購入し、全員が食べられるように食料を調達しなければなりません。登山中にいくつかのベースキャンプを設置できることで、プレイヤーの遠征の進捗に応じて寄付金が集まることもあります(遠征用の無線機にお金を払えば、プレイヤーはそれを知ることができます)。もちろん、その寄付金を集め、新たな物資やシェルパを手に入れるには、村に戻ってくる必要があります。 果たして、みんなを生き生きとさせ、体力をつけて山頂にたどり着けるでしょうか?

Ship of the Line

Ship of the Lineでは、名声と富を求める17世紀の海軍司令官の立場になります。 敵の船に遭遇した場合、戦うか(銃撃するか、クルーの一部を船に乗せるか)、逃げるかの選択肢があります。 この戦いで生き残った場合、残りの部隊数と船の状態が知らされます。 数日後、船の修理や補給が必要になると思いますので、その時は港に戻ってください。 この時、上司はあなたの業績を評価し、理想的にはより大きな船への昇進を提案するでしょう。 ゲームの目的は、第一海兵隊員になるために階級を上げていくことです。

Super Spy

1983年に発売された『スーパースパイ』は、コモドール64にとって革新的なゲームでした。Mastertronic社が開発し、Firebird Software社が発売したこのゲームは、あらゆる年齢層のゲーマーの間で瞬く間にヒットしました。アクション、アドベンチャー、そしてスパイ活動の要素を融合させた『スーパースパイ』は、魅力的で没入感のある体験を生み出しました。 本作は、悪の組織の恐ろしい陰謀から世界を救う任務に就く、熟練の秘密諜報員の物語です。アイソメトリックな視点と鮮やかなグラフィックを駆使した『スーパースパイ』は、プレイヤーを国際的なスパイ活動と危険に満ちた世界へと誘います。敵基地への潜入から白熱の銃撃戦まで、多彩なゲームプレイでプレイヤーを釘付けにしました。 『スーパースパイ』の際立った特徴の一つは、そのユニークなレベルデザインです。各レベルには新たなチャレンジが用意されており、プレイヤーはスパイスキルと戦略的思考を駆使して先へ進む必要があります。罠の解除から情報収集まで、常にプレイヤーを緊張感に満ちた状態に保っておく必要があります。さらに、ゲームには時間制限という要素が組み込まれており、興奮と緊張感をさらに高めています。 Super Spyは、魅力的なゲームプレイに加え、忘れられないサウンドトラックも備えています。明るくサスペンスに満ちた音楽は、ゲームのハイテンポなアクションを完璧に引き立て、没入感をさらに高めています。音楽に加え、ゲームの効果音も一流で、プレイヤーはまるで本物のスパイミッションの真っ只中にいるかのような感覚を味わえます。 Super Spyは、当時としては印象的なビジュアルも備えていました。精緻なスプライトと鮮やかな色彩を駆使したグラフィックは、当時としては画期的でした。アイソメトリックビューはゲームに深みを与え、当時の他の2Dゲームとは一線を画すものでした。Super Spyのグラフィックは今日でも色褪せることなく、レトロな魅力をさらに引き立てています。 Super Spyは、その成功により、批評家とプレイヤーの両方から好評を得ました。魅力的なゲームプレイ、ユニークなレベルデザイン、そして印象的なグラフィックが高く評価されました。このゲームの成功は続編『スーパースパイ2』の制作にもつながり、新たな任務に挑むスパイの物語が続きました。『スーパースパイ』は今日でもレトロゲーム愛好家の間で愛され続け、コモドール64の性能を証明しています。

Transylvanian Tower

Transylvanian Towerは、1人用の迷路ゲームで、プレイヤーはクリーピー伯爵の城を5つのレベルに分けて探索し、彼を殺して戦利品を見つけなければなりません。城には500以上の異なる部屋があり、探索することができます。中には使えるアイテムが含まれていますが、インベントリには一度に3つのアイテムしか入れられず、これには武器も含まれますので、重要なものだけをピックアップするのが賢明です。使えるアイテム・武器は、「金の指輪」「見えないマント」「魔法のリンゴ」「特別な設計図」「ニンニク」「鏡」「ナイフ」「短剣」「剣」「銀の十字架」、そして10発に制限されている「ピストル」です。レベル2以降の任意の時点でプレイヤーが殺された場合、ゲームオーバーとなり、レベル1のスタート地点に戻ります。 レベル1です。 これは探検レベルです。設計図は「h」キーを押すことでいつでも手に入れることができます。 レベル2です。 このレベルでは、プレイヤーはコウモリやオブジェクトに遭遇します。コウモリは悪いもので、殺さなければなりません。十分な数のコウモリを倒した場合、プレイヤーはレベル3に移動します。十分な数のコウモリを倒せなかった場合、プレイヤーはレベル2のランダムな部屋に移動します。幸いなことに、発見されたアイテムの中には、2つの壁を通り抜けることができる魔法の指輪があるので、ゲームをやり直さないためにも持っておくことをお勧めします。「h」キーで再び平面図を見ることができますが、今度はコウモリを倒したときにしか見ることができません。 レベル3と4。 レベル2と同じようにプレイできますが、ハートの中のすべてのコウモリを撃たなければなりません。 レベル5です。 邪悪なクリーピー伯爵の登場です。あなたが見つけたオブジェクトのうち1つだけがカウントを殺します。これは、ゲームにあるように、「テストするためには、すべてのオブジェクトを見つけなければならない」ということです。伯爵を倒した後、彼の財宝がどこにあるかを示す地図を受け取ることができますが、道中ではコウモリと戦わなければなりません。 ゲームは必要に応じて保存することができますが、30分間のプレイ後にのみ保存することができます。コントロールはカーソルのみで行います。5~8キーはプレイヤーを右方向に移動させ、6キーはキャラクターを左方向に90度回転させるので、6キーを2回押すと元の位置に戻ることになります。ゲームごとに新しい迷路が生成されるため、レベルからレベルへの移動には2分ほどかかります。
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