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開発元のゲーム Runt time

Abandonware ゲームを開発した企業の一覧を提供しています。 企業を選択すると、そのゲーム一覧を表示できます。 文字や数字によるページネーションで簡単に検索できます。

Crazy Cows

DOS 1998
Crazy Cowsは、Jagged AllianceやX-Comなどのゲームで導入されたターンベースのコンバットモードによく似たストラテジーゲームですが、複雑さはそれほどではありません。ゲームの内容は、広い戦場で「灰色の牛」と「茶色の牛」の2つのチームが対戦するというものです。各チームは、最後の牛が勝つまで、勝利のために戦わなければなりません。各チームには、目的のために戦う牛が何頭もいます。チームには有利不利がなく、チェスのように色でしか違いがありません。 戦場のマップでは、2つの群れに加えて、カタナ刀やショットガンなどの武器が散りばめられ、さまざまな地形が登場します。しかし、この戦場マップには、両チームのプレイヤーがグレーゾーンを探して視線を確保しなければならないという「戦場の霧」も導入されています。一旦グレーゾーンを探り出すと、そのままになってしまいます。 ゲームは大きく分けて移動と戦闘の2つのモードがあります。移動は、移動ポイント(MU)に従って牛を移動させることです。移動中、牛は通常、敵や武器を探すために戦場を探索したり、武器を拾ったりすることができますが、これは武器が割り当てられているマスに移動することで自動的に行われます。カタナ(Melee)を手にした牛は、自動的に忍者の衣装を着たニンジャカウになります。ショットガンを拾った牛は、黒メガネをかけた悪牛になる(範囲指定)。また、牛は戦略的なマスに移動して防御や攻撃を行うことができます。 戦闘は、牛が振るう武器によって異なります。牛が忍者の場合、最終的に敵の牛の範囲内、つまり隣接するマスに入らなければなりません。ショットガンの牛は、視界内の距離から敵の牛を攻撃することができます。
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