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開発元のゲーム Silversoft Ltd

Abandonware ゲームを開発した企業の一覧を提供しています。 企業を選択すると、そのゲーム一覧を表示できます。 文字や数字によるページネーションで簡単に検索できます。

Ground Attack

1982年にZX Spectrum用に発売された「Ground Attack」は、コンピュータゲームの世界にいち早く参入した作品です。イギリスのグレムリン・グラフィックスというソフトハウスが開発し、尊敬するトニー・クラウザーがプログラミングを担当した。ゲームの目的は、絶え間なく襲ってくる敵機から連合軍の基地を守ることだった。 プレイヤーは小型飛行機を操縦し、上空をパトロールして射程距離に入った敵機を撃墜していく。弾薬は限られ、下向きにしか撃てないため、タイミングを計って撃ち落とさなければならない。また、敵の機体や爆弾の種類も豊富で、ゲームが進むにつれて難易度が上がっていった。 また、「Ground Attack」は、背景をスクロールさせることで、動きのあるダイナミックなゲームプレイを可能にした最初のゲームの1つです。また、敵機の撃墜数に応じてポイントが加算されるという面白い得点システムも採用されていました。グラフィックは非常にシンプルですが、アニメーションが滑らかで、ゲーム全体が非常に印象的でした。 この「Ground Attack」は、コンピューターゲームの世界で早くから成功を収め、その後の多くの類似ゲームの基礎を作りました。このゲームは、あらゆる年齢層のゲーマーが手に取って遊べるほどシンプルでありながら、熟練したゲーマーが楽しめるほどチャレンジングなゲームでした。ZX Spectrumが家庭用ゲーム市場で成功するための道を切り開いた、当時としては影響力のあるゲームでした。

Starship Enterprise

スターシップ・エンタープライズは、1983年にQuicksilvaから発売されたビデオゲームで、Geoff Crammondによって書かれました。プレイヤーは宇宙船エンタープライズ号を操り、クリンゴン軍を撃破するミッションを遂行します。このゲームは、3次元のアイソメトリックボード上に設定され、プレイヤーは船を回転させ、任意の方向のターゲットに向けて発射することができます。また、自機を前後左右に移動させることも可能です。 ゲームは4つのレベルに分かれており、それぞれ異なる目的を持っています。最初のレベルはトレーニングレベルであり、プレイヤーはできるだけ多くのターゲットを破壊する必要があります。2つ目はタイムトライアルで、設定された時間内にすべてのターゲットを破壊しなければなりません。3つ目はスコアトライアルで、設定されたスコアを達成する必要があります。第4階層は最終階層で、プレイヤーはクリンゴン旗艦を破壊しなければなりません。 プレイヤーは3つのライフを持ってゲームを開始し、敵の攻撃を受けたり、時間切れでライフを失うことがあります。プレイヤーは、高得点でレベルを完了することによって、余分なライフを得ることができます。 Starship Enterpriseは、やりがいがあり、病みつきになるゲームで、プレイするのがとても楽しいです。操作はシンプルで使いやすく、グラフィックは鮮明でよく描かれています。サウンドエフェクトもよくできていて、ゲームの興奮を高めてくれます。全体的に、Starship Enterpriseは優れたゲームであり、プレイする価値は十分にあります。
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