ゲームの世界における初期のパイオニアの 1 つである Both Barrels は、1980 年に Apple II によってリリースされた革新的なゲームです。そのシンプルでありながら中毒性のあるゲームプレイにより、すぐにカルト的なクラシックとなり、ゲーム業界に永続的な影響を残しました。
John Palevich によって開発され、Spectrum HoloByte によって公開された Both Barrels は、西部開拓時代を舞台とした一人称シューティング ゲームです。 プレイヤーはカウボーイの役割を果たし、一連の盗賊の攻撃から町を守るという使命を負いました。 両手に信頼できるリボルバーを装備したプレイヤーは、街に大混乱を引き起こす前に、無法者を倒すために迅速かつ効率的に行動する必要がありました。
Both Barrels を当時の他のゲームと区別したのは、リアルタイム 3D グラフィックスの革新的な使用でした。 これは、プレーヤーにリアルで没入型のゲーム体験を提供する画期的な機能でした。 グラフィックスは今日の基準からするとシンプルですが、80 年代では最高級とみなされ、ゲームの成功に大きく貢献しました。
ゲームプレイ自体はペースが速くてやりがいがあり、プレイヤーは常に注意力を保っていました。 各レベルには異なるシナリオと障害が提示され、プレイヤーは自分の頭で考え、それに応じて戦略を立てることが求められます。 弾薬と時間が限られているため、プレイヤーは町を守るためにすべてのショットを有効に活用する必要がありました。
Both Barrels のもう 1 つのユニークな点は、サウンドトラックです。 このゲームには、ゲームプレイの全体的な雰囲気を高める西部劇風のスコアが特徴でした。 この曲は、当時他の人気のある Apple II ゲームにも取り組んでいた有名なミュージシャン Michael Hollick によって作曲されました。
どちらのバレルも、革新的なグラフィックス、やりがいのあるゲームプレイ、そして全体的なエンターテイメント性が高く評価されました。 また、その驚異的な売上も高く評価され、Apple II の最も売れているゲームの 1 つとなりました。 その成功は、1981 年にリリースされた続編である Both Barrels II にもつながりました。
古いゲームにもかかわらず、 Both Barrels はゲームの歴史の中で傑出したゲームであり、多くのファンが今でもプレイし、懐かしんでいます。 その影響は現代の一人称シューティング ゲームにも見られ、このジャンルの真のパイオニアとなっています。 ベテラン ゲーマーでも、レトロ ゲームの世界を発見したばかりでも、ゲーム愛好家にとって Both Barrels は必見です。
国境を越えてルンギスタンに潜入しようとしたところ、捕まって牢屋に入れられてしまったんですね。あなたは、あらゆる手段を使って脱出し、国境を越えて長く危険な旅をしなければなりません。
Escape from Rungistanでは、あなたの冒険が白黒のライングラフィックと短いテキストの説明で表示されます。RETURNキーで、テキストとグラフィックを切り替えることができます。アドベンチャーゲームのように見えますが、いくつかのパズルはリアルタイムで発生し、木を避けながら丘を滑り降りる必要があるなど、短いアーケードゲームのようなシークエンスもあります。