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開発元のゲーム Software Communications Ltd.
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Abandonware ゲームを開発した企業の一覧を提供しています。 企業を選択すると、そのゲーム一覧を表示できます。 文字や数字によるページネーションで簡単に検索できます。
Catch 23
Amstrad CPC
,
Atari ST
1987
1987年は、Catch 23がAmstrad CPCやAtari STで発売された年です。Software Communications Ltd.製、Martech Games Ltd.製のこのアクションゲームは、このページで無料で公開されています。
Geoff Capes Strongman
Commodore 64
,
Amstrad CPC
,
BBC Micro
1986
多種目のスポーツシミュレーターが流行していた時代に、砲丸投げで成功した強者Geoff Capes氏がライセンスを取得したものです。 トラック引き、綱引き、レスリングなど、一般的なストロングマンのタスクを表す6つのテストが用意されています。 それぞれ制限時間内に完成させる必要があり、残り時間に応じてポイントが加算されます。 ゲームの制御方法と設計思想は、ジェフが使用する8つの主な筋肉のそれぞれを区別します。 できるだけ強くなるようにジョイスティックで挑戦した後、どの筋肉に割り当てるかを選ぶことができ、戦略や記憶力のテストの要素が加わります。 各イベントでは、8つの筋肉が画面の左右に表示され、1つの筋肉が使用されると点滅します。 カーソルを操作して、最大限の効果を得るためには、できるだけ早くクリックしなければなりません。 それぞれの筋肉で使われなかったエネルギーは、将来のイベントのために保存されます。
W.A.R
Commodore 64
1986
地球は、他の惑星を征服することを目的とした異星人たちに侵略されようとしている。 都市、畑、工場、発電所、軍事基地、靴屋などが入った20本のシリンダーで地球に接近する。 エイリアンが地球への攻撃を開始すると、プレイヤーが操作するパイロットが派遣され、設定された時間内にシリンダーを一つずつ破壊していきます。 パイロットはシリンダーに十分なダメージを与えると、脱出口に向かう。 この脱出ポータルには、5列の色のついたマスが右から左に移動するというセキュリティシステムがあります。 ハックを成功させるためには、プレイヤーは2つの矢印を正方形に向けて並べ、画面の端にある色と一致する正方形を撃つ必要があります。 ハッキングに失敗した場合、プレイヤーは再度シリンダーを破壊しなければなりません。 成功すれば、次のシリンダーに移動しますが、ここでの作業はより困難になります。
W.A.R
ZX Spectrum
,
BBC Micro
1986
W.A.R (World At Risk) は、1986 年に ZX Spectrum 向けにリリースされた非常に期待されていたゲームです。 Ultimate Play the Game によって開発されたこのゲームは、すぐにファンのお気に入りとなり、アクション アドベンチャー ゲームの愛好家にとって必須のゲームとなりました。 このゲームはディストピアの未来を舞台に、世界の未来のために圧制的な政府と戦う反乱軍のグループを描きます。 W.A.R の最も注目すべき機能の 1 つは、没入型のゲームプレイです。 これにより、プレイヤーは 1 人だけでなく複数のキャラクターを操作して、それぞれに独自の課題や障害物があるさまざまなレベルを通過できるようになりました。 このゲームには戦略とパズル解決の要素も組み込まれており、バランスの取れた魅力的な体験となっています。 グラフィックスとサウンドは、ZX Spectrum の機能によって制限されていましたが、それでも当時としては印象的であり、全体的な没入感を高めました。 W.A.R のもう 1 つのハイライトは、複雑なストーリー展開です。 このゲームは古典的な SF 映画やアクション映画からインスピレーションを得て、プレイヤーをハラハラさせ続ける説得力のある物語を織り交ぜました。 独裁政府を打倒し、世界に自由を取り戻すという反乱軍の探求は紆余曲折に満ちており、プレイヤーにとってはジェットコースターの旅となりました。 キャラクターはそれぞれ独自の動機と個性を持ってよく開発されており、すでに豊かなストーリーラインに深みを加えています。 さらに、W.A.R のゲームプレイは、プレイヤーが使用できるさまざまな武器やガジェットによってさらにエキサイティングなものになりました。 レーザー銃からジェットパックまで、プレイヤーが自由に使える武器がゲームに未来的でスリル満点の要素を追加しました。 さまざまなレベルでは、新しい課題や敵も登場し、ゲームプレイを新鮮で予測不能に保ちます。 ゲームの難易度は慎重にバランスがとられており、プレイヤーを夢中にさせるのに十分な挑戦的ではありますが、不満を感じて諦めてしまうほどではありません。 W.A.R は当時としては画期的なゲームであり、ZX Spectrum 上の将来のアクション アドベンチャー ゲームに高い基準を設定しました。 魅力的なゲームプレイ、没入型のストーリー、印象的なグラフィックとサウンドにより、このゲームは時の試練に耐える傑出したタイトルとなりました。 今でも、ZX Spectrum ライブラリの古典として、また開発者の驚くべき創造性と革新性の証として多くの人に懐かしく記憶されています。
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