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開発元のゲーム Software Projects Ltd.

Abandonware ゲームを開発した企業の一覧を提供しています。 企業を選択すると、そのゲーム一覧を表示できます。 文字や数字によるページネーションで簡単に検索できます。

Faces of Haarne

1984年、Faces of Haarneがコモドール64で発売されました。 Software Projects Ltd.が製作、Software Supersavers Ltd.が発行しました。

Galactic Gardener

10本のパワーフラワーが盗まれ、洞窟の中に隠されている。 担当の庭師として、それらを回収するのがプレイヤーの仕事です。 プレイヤーは、空飛ぶ椅子に座った庭師を操作して、横スクロールの視点で見た迷路のような洞窟の中を案内していきます。 洞窟の壁や、動く扉や力場、巡回しているキンギョソウなど、さまざまな障害物にぶつかるとライフを消費します。 パワーフラワーを手に入れるには、まずポットを手に入れなければなりません。 また、空のポットを持たずにパワーフラワーに触れると、1つのライフを失います。 椅子は燃料を消費しますが、適切なパワーアップアイテムを集めることで燃料を補給することができます。 テレポーターは、ライフを失った後に庭師が戻るポイントを示すもので、レベルの随所に登場します。 豆を集めるとより多くの報酬を得ることができ、ドラゴンを一時的に気絶させるスプレーも用意されています。

Harvey Smith Showjumper

Harvey Smith Showjumper は、1985 年に Ocean Software からリリースされた古典的な MSX ゲームです。名前が示すように、このゲームは馬の跳躍を中心としており、イギリスの馬術選手ハーベイ スミスの実際の障害飛越のキャリアに基づいています。このゲームは、MSX プラットフォームでリリースされた最初のスポーツ シミュレーション ゲームの 1 つであり、当時としてはユニークなものでした。 Harvey Smith Showjumper では、プレイヤーは Harvey Smith の役割を担い、世界中の主要な障害飛越イベントで競い合います。ゲームは 4 年間にわたって行われ、各年は 4 つの異なるイベントで構成されます。目標は、4 年間の終わりに最も多くのポイントを蓄積し、究極の障害飛越チャンピオンになることです。 このゲームの最も注目すべき機能の 1 つは、障害飛越競技のリアルなシミュレーションです。グラフィックは今日の標準からするとベーシックかもしれませんが、1985 年当時は革新的でした。このゲームには、馬とライダーの動き、さまざまな種類のジャンプや障害物が詳細かつ正確に描写されています。この細部へのこだわりにより、ゲーム全体の没入感がさらに高まります。 さらに、ゲームプレイは挑戦的であり、優れたタイミングと精度が必要です。プレイヤーは、馬の速度と方向を管理しながら、一連のジャンプをうまく操縦する必要があります。たった 1 つのミスでジャンプの転倒やタイムペナルティが発生する可能性があり、全体のスコアに大きな影響を与える可能性があります。これにより、ゲームにスキルと戦略の要素が追加され、単にボタンを連打するだけの体験以上のものになります。 メインの競技モードとは別に、ハーベイ スミス ショージャンパーでは、プレイヤーがジャンプを練習してスキルを向上させることができるトレーニング モードも提供しています。これは、最初はゲームをマスターするのが少し難しいと感じるかもしれない新しいプレイヤーにとって特に役立ちます。さらに、このゲームには 2 人用モードがあり、友達同士で競い合って誰がより優れた障害飛越競技選手であるかを競うことができます。

Jet Set Willy

1984年、コモドール64のゲームソフト「ジェットセット・ウィリー」が発売された。プレイヤーはウィリーを操作し、家の各部屋にあるアイテムをすべて集めないと眠れなくなる。ゲームは3日間にわたって行われ、各日には制限時間が設けられている。制限時間内に部屋のアイテムをすべて集めなければ、ライフが1つ減ってしまいます。 ゲームの舞台となるのは、いくつかの部屋に分かれたWillyの家。Willyは寝室からゲームを開始し、ベッドに入る前に各部屋にあるアイテムをすべて集めなければなりません。家の中にはキッチン、バスルーム、リビングルーム、ガレージなど、全部で8つの部屋があります。 Jet Set Willyはプラットフォームゲームで、Willyはプラットフォームからプラットフォームへジャンプして各部屋のアイテムにたどり着かなければなりません。プラットフォームの中には動くものもあり、Willyは落ちないように慎重にジャンプのタイミングを計らなければなりません。部屋の中のアイテムも動いているものがあり、Willyはジャンプのタイミングを計ってそれらを集めなければなりません。 ゲームは3つのレベルに分かれており、それぞれに制限時間があります。最初のレベルは簡単で、時間制限もゆとりがあります。2つ目のレベルはより難しく、制限時間が短くなります。3番目のレベルは非常に難しく、制限時間は非常に短いです。Willyが制限時間内に部屋の中のアイテムをすべて集めなければ、ライフを失うことになります。 Jet Set Willyは発売当時、人気のあったゲームであり、現在でも多くのゲーマーに愛されている。コモドール64のグラフィックとサウンドを駆使し、広大で緻密なゲーム世界を作り上げた最初のゲームの一つである。また、難易度を上げるために時間制限を設けた最初のゲームの一つでもあります。

Jet Set Willy II: The Final Frontier

Commodore 64 のゲーム Jet Set Willy II: The Final Frontier は 1985 年にリリースされ、すぐにゲーマーの間でカルト的なクラシックになりました。 前作のジェット セット ウィリーの成功を受けて、このゲームはプレーヤーを、挑戦的なパズルとエキサイティングなゲームプレイに満ちたワイルドな宇宙冒険に連れて行きました。 ゲームは最初の作品が中断したところから始まり、ゲームの主人公であるウィリーは、以前のワイルドなパーティーからの混乱を一掃しようとします。 しかし、今回の混乱は彼の邸宅だけでなく、新しく獲得した宇宙ステーションにも及びました。 プレイヤーはウィリーを宇宙ステーションの 60 室に案内しながら、瓦礫を片付け、危険な罠や敵を避けるのを手伝わなければなりません。 Jet Set Willy II: The Final Frontier では、重力に逆らう動きやテレポートを使用して宇宙ステーション内を移動する機能など、新しく改良されたゲームプレイ メカニクスが導入されました。 また、グラフィックスとサウンドも更新され、当時の Commodore 64 の能力の限界を押し広げました。 『ジェット セット ウィリー II: ザ ファイナル フロンティア』の最も魅力的な側面の 1 つは、そのノンリニアなゲームプレイです。 前作とは異なり、プレイヤーは各部屋を特定の順序で完了する必要はありません。 これにより、ゲームに自由感が与えられ、プレイヤーは宇宙ステーション内を探索し、自分の道を発見することができます。 ゲームの難易度も優れた特徴です。 ますます複雑になるパズルとあらゆる角に危険な敵が潜む『ジェット セット ウィリー II: ザ ファイナル フロンティア』では、プレイヤーは戦略的に考え、スキルを駆使して進歩することが求められます。 これにより、プレイヤーは常にゲームプレイを向上させて最後まで到達するよう駆り立てられるため、ゲーム全体の中毒性が高まります。 メイン ゲームに加えて、ジェット セット ウィリー II: ザ ファイナル フロンティアにはレベル エディターも含まれており、プレイヤーは独自の部屋やチャレンジを作成できます。 これにより、プレイヤーは自分のカスタム レベルを友達と共有し、お互いを超えようとすることができるため、ゲームにまったく新しいリプレイ価値が追加されました。 今日に至るまで、『ジェット セット ウィリー II: ザ ファイナル フロンティア』は、レトロ ゲーム ファンの間で愛されるクラシックであり続けています。 魅力的なゲームプレイ、やりがいのあるレベル、非直線的なアプローチにより、ユニークで没入型の体験が実現します。 時代を超越した魅力とゲーム界の象徴的な地位を備えたこの製品は、この Commodore 64 の逸品の不朽の遺産の証です。 したがって、宇宙での楽しくてやりがいのある冒険を探している人にとっては、ぜひプレイしてください。

Star Paws

珍しい鳥のような生物である「Tasty Space Griffin」は、珍味として珍重されています。 遠く離れた惑星の月では、傭兵たちが密かにTasty Space Griffinを繁殖させており、市場に溢れさせて不安定化させ、権力の掌握を目論んでいる。 シリーズ7のアストロプレックスのミスにより、この悪の計画を破壊する任務は、準備不足のローバー・ポーストロング船長の手に委ねられた。 プレイヤーはPawstrongを操作して、月面上(または地下)にいる20体のスペースグリフィンを追いかけて殺すことになります。 ループ状のプレイエリアは横スクロールの視点で、画面下にはPawstrongと彼が追うSpace Griffinの位置を示すレーダーが表示されています。 Pawstrongの健康状態は、焼いたGriffinで表され、時間が経つと消えてしまいますが、Griffinを捕まえると補充されます。 スペースグリフィンを捕まえるための最も直接的で最も効果的でない方法は、単純に飛び乗ることです。 ただし、宇宙船が月面にランダムに落とす木箱から拾えるアイテムを利用するとよいでしょう。 アイテムには、反重力パッドやロケットなどの移動装置、ロケットランチャーや爆発物などの武器、Pawstrongの健康状態の一部を回復させる食べ物などがあります。 月面下の鉱山の中を見るためには、マイニングランプが必要です。 ここでは、Pawstrongは自分の武器の弾薬を集めることもできます。 物質転送装置を見つけて使うと、月の別の場所に連れて行かれ、そこからカタパルト型の武器でスペース・グリフィンを攻撃できるようになる。 最後に、「Split Personalities」と同じように、制限時間内に画像を並べ替えるボーナスパズルがあります。
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