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開発元のゲーム Sonalysts, Inc.

Abandonware ゲームを開発した企業の一覧を提供しています。 企業を選択すると、そのゲーム一覧を表示できます。 文字や数字によるページネーションで簡単に検索できます。

Jane's Combat Simulations: Fleet Command

Windows 1999
1999 年にリリースされた Jane's Combat Simulations: Fleet Command は、Electronic Arts によって開発され、有名な軍事作家である Jane's Information Group からインスピレーションを得て開発された戦略的海戦ゲームです。 このゲームは、詳細でリアルなゲームプレイ、魅力的なストーリー、印象的なグラフィックスを通じて、当時の他の海軍シミュレーション ゲームとは一線を画しています。 Fleet Command の際立った特徴の 1 つは、そのリアリズムのレベルです。 このゲームでは、プレイヤーは駆逐艦、航空母艦、潜水艦、航空機など、それぞれに独自の機能と脆弱性を持つさまざまな艦隊資産を制御できます。 この詳細レベルにより、ゲームプレイに本物らしさが加わり、プレーヤーは本当に海軍艦隊を指揮しているように感じられます。 ゲームのストーリーは、NATO と攻撃的な中東国家の間で激化する紛争の架空のシナリオに沿っています。 NATO 艦隊の司令官として、プレイヤーは自陣営の勝利を確実にするために、それぞれに独自の目的と課題を持つ一連のミッションをナビゲートしなければなりません。 複数の分岐パスとダイナミックな目標により、プレイヤーはゲームの結果に直接影響を与える難しい決断を常に迫られます。 Fleet Command の最も印象的な側面の 1 つは、そのグラフィックスです。 このゲームには海軍の艦船や航空機の詳細な 3D モデルが含まれており、視覚的に素晴らしい没入型の体験を作り出します。 さらに、ゲームのユーザー インターフェイスは直感的で操作が簡単なので、プレイヤーは複雑なコントロールに行き詰まることなく、戦略的な決定に集中できます。 Fleet Command のゲームプレイは挑戦的でありながらやりがいがあります。 プレイヤーは艦隊の戦術的決定に責任を負うだけでなく、リソースを管理し、重要な戦略的決定を下す必要があります。 これにより、ゲームに深みが加わり、カジュアルなプレイヤーと、より深いゲームプレイ体験を求めるプレイヤーの両方に適しています。 シングルプレイヤー キャンペーンに加えて、Fleet Command はマルチプレイヤー オプションも提供しており、プレイヤーはさまざまなゲーム モードで互いに対戦することができます。 これにより、ゲームのリプレイ価値が高まり、プレイヤーに何時間ものエンターテイメントを提供します。

Sub Command: Akula Seawolf 688(I)

Windows 2001
Sub Command」では、21世紀初頭に運用されていた最凶の攻撃型潜水艦であるアメリカの「Seawolf」と「688(i)」、ロシアの「Akula」と「Akula II」を操作することができます。 688(I)HunterKillerの後継機にふさわしいSub Commandは、実際の戦闘用潜水艦に搭載されている、航法、火器管制、船舶管制、TMA(Target Motion Analysis)、レーダー、無線、そして誰もが好きなペリスコープなどのステーションのほとんどを、過剰ではないが広範囲にシミュレーションすることができ、付属の232ページのマニュアルも同梱されている。また、250隻以上の潜水艦、艦船、航空機がゲーム内でモデリングされています。 初心者は、スタンドアロンのミッションを試したり、Akulaで魚雷を発射する方法を考えたりして、長い夜を過ごすことになるでしょう。一方、経験豊富な潜水艦士は、ゲームのメインキャンペーンに参加したり、マルチプレイヤーのミッションで戦ったりすることができます。
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