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開発元のゲーム Strategic Simulations, Inc.

Abandonware ゲームを開発した企業の一覧を提供しています。 企業を選択すると、そのゲーム一覧を表示できます。 文字や数字によるページネーションで簡単に検索できます。

A Line in The Sand

DOS 1992
GDWのボードゲームを忠実に再現したこのシミュレーションは、湾岸戦争を正確に再現したものではなかった。 第一次世界大戦の戦闘をオンラインで静止画にしたようなもので、面白さは損なわれていないが、正確ではない。 実際には、イスラエルとアラブ諸国との間で起こりうる一触即発の事態を想定した他のシナリオのほうが、外交的・軍事的な選択肢があって面白かったのだが、グラフィックは(控えめに言って)「実用的」なものだった。 [M.I.のウェブサイトより抜粋

AD&D Dark Sun Online: Crimson Sands

Windows 1996
過去へのオマージュDark Sunの世界は、TSR, Inc.でAdvanced Dungeons and Dragons Second Editionのペンと紙のゲームシリーズとして始まりました。Forgotten Realmsの種族を、灼熱の荒廃したAthasの世界に設定しました。 紙のゲームにはカルト的な人気がありましたが、数回の版を重ねた後、何らかの理由でTSRはシリーズを打ち切り、ファンはオンラインの作品コンソーシアムを通じてその発展と成長を続けることになりました。 闇の太陽」シリーズが制作されている間に、コンピュータゲームはTSRと「Pool of Radiance」や「Menzoberranzan」などの「Forgotten Realms」シリーズを開発したSSI Inc.によって構想され、制作されました。 その成果として、DOS6.2版「AD&D」「Dark Sun 1: Shattered Lands」「Dark Sun 2: Wake of the Ravager」が発売された。 ダークサンのコンセプトをさらに推し進め、トータル・エンターテインメント・ネットワーク(TEN)のためのJunglevisionは、SSI, Inc.のコードを追加しました。のコードを使って、『Crimson Sands』というタイトルで、何百人ものプレイヤーがAthasの領域でつながり、交流し、ロールプレイできるオンラインの世界を作りました。 数バージョン前から開発されているこのゲームは、複雑なAthasの世界を、かなりシンプルで使いやすいインターフェイスとWin95のトップダウングラフィックで見事に表現しており、どんなマシンのどんなプレイヤーでも(TENのプレミアムアカウントを持っていれば)ログインして、オンラインクエスト、ターンベースのコンバットゲーム、プレイヤー対プレイヤーのラダー、進行中のストーリーを発展させるデイリーイベントなどに参加することができる。 ただ、ゲームの見た目が非常に古くなってしまっている。 1996年の著作権で、グラフィックは今の基準ではかなり古いものです。 非常にピクセルが多く、解像度が低い。 つまり、「AD&D; Dark Sun Online: Crimson Sands」が自分に合っているかどうかは、このシンプルなグラフィックを乗り越えられるかどうかにかかっているのである。 荒れ地を生き抜くAthasはDark Sunの世界であり、自由な魔法の使用が幾多の時代を経て焼け焦げてしまった世界である。 それは、ハーフリングたちが青の時代と呼ばれる高度な文明を支配していたサファイアの太陽から始まり、やがて現在の「英雄の十年」へと受け継がれていきました。 この時代、真の神は存在しないものの、宗教が始まり、サイオニクスが強力な支配階級となった。 後の時代、太陽はいくつかの変遷を経て、最初はプリスタインタワーの自然の達人によって変えられ、最後は魔法の原理を発見したラジャートによって変えられました。 太陽は暗い真紅に染まり、冒涜的な魔法は実行されるごとに世界の資源を消費し、肥沃だった土地を破壊し、砂と廃棄物を残しました。 複雑で長い歴史を持つ種族は、様々なグループが力を競い合い、Athasの日常生活に影響を与えています。 アサスに来たばかりのあなたは、水が存在する都市で生きていかなければなりません。 荒れ地での移動は危険です。 キャラバンは料金を払えば参加できますが、保証はありません。 泥棒、サイクロプス、そして様々な奇妙な砂漠のモンスターが、荒れ地に入ったあなたの最初の失敗を待ち構えています。 旅には、ドワーフ、エルフ、ハーフエルフ、ハーフジャイアント、ハーフリング、ヒューマン、ミュルス、スリ・クリーンスの8種族が用意されています。 しかし、それらは共通の人種ではありません。 一例を挙げます。 例えば、エルフは通常、他の世界のロリアンのような場所にいるのですが、「Dark Sun」ではより邪悪な存在になっています。 ここでは、エルフについての記述を抜粋してご紹介します。 エルフ』です。 文明の残骸が汽水域や枯れた植物の周りに集まっている間、アサスのエルフは自由に走り回っています。 エルフの村は、砂漠にある澄んだ水のプールよりも可能性が低い。 もちろん、シルバースプリングは顕著な例外です。 それ以外にも、エルフは遊牧民として集まり、盗みや略奪、戦争を楽しんでいます。 エルフは優れた商人です。 エルフは一般的に、怠惰で欺瞞に満ちています。 彼らは、長くて悲しい人生ではなく、短くて幸せな人生を送ろうとします。 エルフにとって、未来は暗くて危険な場所なので、一瞬一瞬(エルフに言わせれば「今」)をできるだけ楽しく充実したものにしようと努力します。 仕事が終わってからではなく、一刻も早く、楽しみが始まる。 彼らは長い間、熱狂的な食事と騒々しい酒宴に興じる」。 フォゴトン・レルムとは全く違うもの。 また、ハーフリングは悲しい存在でもあります。 かつては陽気で楽しく、いつもパーティーの準備をしていた人たちが、今ではほとんど見られなくなってしまいました。 かつては高度な社会の文明的な主人であったのに、今では無意味な生き物になってしまったのです。

B-24

DOS 1987
第二次世界大戦の航空戦シミュレーションで、プレイヤーはB-24を操縦して第460爆撃群の一員としてルーマニアのプロスティでのミッションに参加します。 ゲームはいくつかのレベルで構成されており、プレイヤーは各ミッションの異なる段階で、パイロット、副パイロット、ナビゲーター、エンジニア、爆撃手として行動しなければなりません。 あなたのB-24のパフォーマンスは、あなたのグループ、ウィング、そして最終的には空軍そのものの有効性に影響を与えます。 B-24は、一人称視点ではなく、トップダウンの視点で爆撃機(とグループ)をコントロールするという、一味違ったシミュレータです。

Baltic 1985

SSIの「When Superpowers Collide」シリーズの第3弾。今回は「1985年のドイツ」と同様に、包囲された西ベルリンをNATOが救出するという内容です。シナリオはひとつしかない。一定のゲームターンを経て、西ベルリンを制圧したプレイヤーが勝者となります。

Battle Cruiser

Battle Cruiser(SSIのWarshipの続編)は、第一次世界大戦の英独間の海戦を再現したり、第二次世界大戦の英仏間や独伊間の海戦をシミュレートしたりすることができます。 これらの国に所属するほぼすべての軍艦が含まれています。 戦艦、Battle Cruiser、重巡洋艦、軽巡洋艦、駆逐艦、輸送船の79クラスが収録されており、第一次世界大戦では、さらに3クラスの時代の戦艦、装甲巡洋艦、魚雷艇が収録されています。 プレイヤーは、左右それぞれ最大20隻の船を同時に指揮することができます。 戦闘中は、コンピュータが砲弾の命中率を記録し、さまざまな要素に基づいてダメージを計算します。 このゲームでは、プレイヤーは船のデータを修正したり、マップや船、シナリオを作成することができます。

Battle Group

Battle Groupは、Kampfgruppeの姉妹ゲームですが、1943年から1945年までの西部戦線における小隊レベルの戦術的な戦闘を扱っています。このゲームには、この時代にイギリス、アメリカ、ドイツが使用したほぼすべての地上兵器が含まれています。ゲームはいつでも終了することができますが、30ターン後に自動的に終了します。ゲームは、通常の限界を超えて継続することができます。ゲーム終了時には、勝利ポイントを計算して勝敗を決定します。

Battle of Antietam

DOS 1986
Battle of Antietamは、メリーランド州のシャープスバーグという小さな町、アンティータムクリーク沿いを舞台に、南北戦争で最も血塗られた日を再現した壮大な戦術シミュレーションです。 ゲームは11ターンで進行し、それぞれが1時間の実時間を表しています。プレイヤーは、死傷者や領土の目標に応じてポイントを獲得します。各ターンの終わりとゲームの終了時に、ポイントが計算され、勝利レベルを決定するテーブルと比較されます。 このゲームは、3種類のルール(初級、中級、上級)とそれぞれ5段階の難易度で遊ぶことができ、他の人と対戦することも、コンピュータがどちらかの側でプレイすることもできます。

Battles of Napoleon

DOS 1989
Battles of Napoleonは、ナポレオンの有名な4つの戦い(アウエルシュタット、ボロディノ、キャトル・ブラス、そして悪名高いワーテルロー)のいずれかの側を演じることができるヒストリカルウォーゲームです。 また、本作では、マップ、部隊の種類、武器の範囲やダメージなど、すべてを自分でデザインして戦うことができる、詳細なシナリオ構築型のゲームプレイを採用しています。 このゲームはターン制で、各ターンは異なるフェーズで構成されています。 手番では、各ユニットや指揮官に様々な目標(マップ上の占有するマス)を設定したり、指揮官をユニット間で移動させたり、ユニットを移動させたり、陣形を変更したり、もちろん攻撃や退却も可能です。 ボロディノ」シナリオは最も小さなシナリオで、より大きく複雑なシナリオに進む前の「チュートリアル」のようなものとしてお使いいただけます。 ファンが数時間を費やすことができるゲームです。 コンストラクションセットを使えば、当然のことながら、ゲームの新しいシナリオを作ることができます。 その中には、標準的なマップエディターとユニットエディターが入っていますが、SSIでは武器やユニットの種類まで変更することができます。 これにより、思いつく限りのあらゆる戦闘のシナリオを作成することができます。 例えば、「マスケット銃」のダメージと射程距離を変更して「レーザーライフル」とすれば、近未来的な戦闘が可能になります(もちろん、そのためにはあらゆるものを改造しなければなりません)。と思っていましたが、その考えは変わりません。) このゲームの学習曲線は急なので、気の弱い人には向かないかもしれません。 しかし、戦場での戦略や戦術に真剣に取り組むのが好きな人なら、このゲームはとても快適に過ごせるでしょう。

Broadsides

Broadsidesは、ナポレオン時代(18世紀後半から19世紀前半)の船対船の戦闘を再現した戦術シミュレーションです。このゲームは2つの異なるモードでプレイできます。最初のゲームはアーケード・モードで、アクションにまっすぐ出航し、コースを設定し、操縦し、乗組員が運べるだけの速さで大砲を撃つことができます。本物らしさと歴史的ディテールを追求するために、このタクティカルゲームでは、実際の艦長がしなければならなかったすべての決断をするために、艦橋に立つことになります。 用意されている歴史的な船から離れたい場合は、フリゲートやシップ・オブ・ザ・ラインを、キールからリギング、武装、配属まで自分でデザインすることができます。ゲームは、どちらかの船が勝利した時点、または18時のどちらか早い時点で終了します。敵船を沈めるか、敵船を降伏させるだけのポイントを貯めれば勝ちです。クルーの人数が元の4分の1以下になった場合や、敵のクルー11人が乗り込んできて、自船の上位10位までの乗り込み位置に味方クルーが立っていない場合は負けとなります。両方の船が沈むか、18:00までに誰も勝てなかった場合、ゲームは引き分けとなります。このゲームは、2人でプレイすることも、コンピュータと対戦することもできます。

Buck Rogers: Countdown to Doomsday

DOS 1990
バック・ロジャースは、かつて冷戦時代に、ロシアの兵器プラットフォームを破壊するために宇宙に送り込まれたパイロットとして戦ったことがある。 彼は成功しましたが、その成功により核戦争が勃発して地球は破壊され、彼は何世紀にもわたる低温睡眠に入り、取り返しのつかない人々に見捨てられました。 地球が眠っていた数世紀の間に、地球は太陽系を植民地化した。 火星、金星、土星には大きなグループがあります。 かつてコロニーは、自給自足が困難な地球に資源をもたらすために存在した。 しかし、その間の数世紀の間に、パワーの変化が起こりました。 今、地球は星間同盟RAMに翻弄されている。かつてはロシア・アメリカ・マーカンタイルであったが、現在は水星を取り巻く小惑星を拠点とする超大国である。 水星は、地球の人口を犠牲にして、地球から資源を搾取しています。 地球は野蛮になってしまったが、たったひとつの小さな光、NEO(New Earth Organization)を除いては。 この「反乱者」たちは、自分たちが地球のために星間勢力に対抗する自由の戦士であると考えている。 25世紀に何世紀もの眠りから覚めたバック・ロジャースは、古代の軍事的英雄であり、過去の時代の象徴となった。 自分をアップデートし、故郷の惑星のために戦うためにNEOに参加することを決意する。 Buck Rogers: Countdown to Doomsday(タグ__12)は、SSI社のゲーム「ダンジョンズ&ドラゴンズ」と、SF的な設定や舞台は全く異なりますが、ゲームプレイやインターフェイス、ビジュアルスタイルが似ているロールプレイングゲームです。 プレイヤーの最初の仕事は、5つのクラス(Rocketjock、Warrior、Medic、Rogue、Engineer)と6つの種族(Human、Desert Racer、Tinker、Venusian、Martian、Mercurian)の中から6人のキャラクターでパーティを作ることです。 この6人のNEO新兵は、その後、訓練を受け、地球のために戦いを開始する。 ゲームにはいくつかのナビゲーションモードがあります。 プレイヤーは、トップダウンで描かれた太陽系の地図上で、着陸する惑星を選びながら、宇宙船を操縦することができます。 このモードでは、敵対する船がプレイヤーの操作する船を攻撃することができます。 惑星に着陸すると、通常、ヒーローは世界のローカルマップ上に配置されます。 最後に、個々のロケーション(都市や敵地)をナビゲートするのは、一人称視点で、擬似的な3D環境で行われます。 戦闘はターン制で、アイソメトリックな視点で描かれており、キャラクターはアイコンとして表現され、戦場を自由に動き回ることができます。
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