聖地は3つの種族に分かれており、それぞれが問題を抱え、神々と対立しています。自分が作った騒乱の世界に何千年も幽閉されていた強力な悪魔ベスレゼンは、罰を逃れるためにこの地を荒らしまわる。彼はねじ曲がった "Army of the Damned "と一緒に、過去の創造の過ちを消し去り、自分のイメージ通りに惑星を再構築しようとしている。帝国を発展させ、平和のために生きる強い人間の種族であるかつての仲間たちが、彼の行く手を阻んでいるのだ。
ヴォータン神を信奉するドワーフの山の一族は、ホーデ族と戦っています。昔、ウォータンは戦いで他の神を殺しました。堕落した神の妻モーティスは、復讐のために全種族を消滅させ、彼らをアンデッドの大群に変え、死のマントで全種族を包囲しようと王国中に広がった。
まず最初に、自分がどの種族を率いて戦いたいかを選択します。しかし、時が経つにつれ、3つの氏族の物語が組み合わさり、戦争はさらにエスカレートしていくことになる。
選べるモードは、サガ(物語が合体して1つのハグバトルになるゲームのメインエリア)、1人用のミッション、そして豊富なマルチプレイヤーアクションです。
Man of Warは、ターン制の設定とプロットの段階と、リアルタイムのアクションの段階の2つの異なるセクションで構成されています。 セットアップとプロットの段階では、プレイヤーは歴史的なシナリオかカスタムシナリオのどちらかを選ぶことができます。 プレイヤーは、選択した戦闘の地図から、自軍の艦隊の強さを調べ、敵の弱点を分析し、戦略を練ります。 準備段階では、戦闘前の適切なドクトリンが確立され、フラッグコマンドシステムを用いて最初の命令が出される。 計画が完了すると、Man of Warのリアルタイムアクションフェーズでは、プレイヤーは一人称視点で旗艦の甲板に立つことになります。 プレイヤーは自由に移動して、船のデッキのどこにいても自分の命令の結果を見ることができます。 最大4分間のフェイズで、プレイヤーは大砲の轟音、攻撃の衝撃、16種類の気象条件による環境の変化を体験します。 4分間のターンが終わると、ゲームはプロットフェーズに戻り、ダメージや艦隊の動きが評価され、新たな命令が下されることになる。 最後の命令が下され、最後の大砲が発射されると、勝利の概要に戦闘の結果が表示され、勝者が宣言されます。