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開発元のゲーム Subway Software
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Abandonware ゲームを開発した企業の一覧を提供しています。 企業を選択すると、そのゲーム一覧を表示できます。 文字や数字によるページネーションで簡単に検索できます。
3D Pinball
DOS
1992
3D ピンボール (3D ピンボール: スペース カデットとも呼ばれます) は、1992 年に Maxis と Cinematronics によってリリースされた古典的な DOS ゲームです。 これは、あらゆる年齢層のゲーマーの間で急速に人気を博したピンボール シミュレーション ゲームです。 このゲームは、架空の宇宙をテーマにしたピンボールの世界を舞台としており、シンプルでありながら中毒性のあるゲームプレイでプレイヤーにノスタルジックな体験を提供します。 このゲームは、印象的な 3D グラフィックスにより、視覚的に魅力的な体験を提供します。 ピンボール テーブルは、プレイヤーがピンボール スキルを使ってナビゲートしなければならないさまざまなシステムや障害物を備えた未来の宇宙船に似たように設計されています。 グラフィックスは時代を先取りしており、当時の視覚的に最も先進的なゲームの 1 つとなりました。 3D ピンボールの最もユニークな機能の 1 つは、その複雑なスコアリング システムです。 プレーヤーはボールをプレーに留め続けるだけでなく、さまざまな目標を達成し、特定のターゲットを攻撃することでポイントを獲得する必要があります。 これにより、ゲームに興奮と戦略の層が追加され、単なるピンボール シミュレーション以上のものになります。 このゲームでは、プレイヤーに完了すべき複数のミッションも提供されており、それぞれに独自の課題と目的が設定されています。 テーブル上のすべてのライトを点灯することから、特定の制限時間内にミッションを完了することまで、これらのミッションはプレイヤーの関心を引きつけ、ゲームにリプレイの価値を追加します。 ハイスコアを保存できる機能により、プレイヤーは常に自己ベストの更新を目指し、友人とトップの座を競い合うことができます。 3D ピンボールのもう 1 つの注目すべき点は、そのサウンドと音楽です。 このゲームには、SF の雰囲気を高めるぴったりのサウンドトラックと、ゲームプレイにリアリズムを加える音響効果が備えられています。 サウンドキューは、プレイヤーに迫りくる危険を警告し、ターゲットが命中したときに満足のいくフィードバックを提供するため、ゲームがより没入型になります。 DOS ゲームであるにもかかわらず、3D ピンボールは時の試練に耐え、今日でも多くの人にプレイされ楽しんでいます。 Windows の新しいバージョンにも組み込まれており、新世代のプレイヤーがその魅力を体験できるようになりました。 シンプルでありながら挑戦的なゲームプレイ、印象的なグラフィックス、サウンド デザインにより、このゲームはゲーマーの心の中で常に特別な場所を保つ時代を超越したクラシックとなっています。
Buffalo Bill's Wild West Show
DOS
,
Amiga
,
Amstrad CPC
,
Atari ST
,
BBC Micro
,
Commodore 64
1992
Rodeo Gamesは、西部の神話に基づいたアーケードミニゲームのオリジナルコレクションです。 ミニゲームは楽しいが、互いに無関係であり、ゲームの唯一の目的は、前回のセッションでの自分のハイスコアを上回ることである。しかし、このような制限があるにもかかわらず、ミニゲームは、他とは違うものを求めているアーケードゲーマーにとって、十分なゲームの多様性とチャレンジを提供している。 ミニゲームは全部で6種類あります。「トリック・シューティング」はその名の通り、リアルさを追求した3Dターゲット・シューティング・ゲームです(例えば、クロスファイアはショットの後に「ジャンプ」してショットの衝撃をシミュレートします)。「ナイフ・スローイング」は典型的なスピン・ターゲット・シューティング・ゲームで、「カーフ・シューティング」、「ステッド・レスリング」、「ブロンコ・ライディング」は中西部で人気のある楽しいカウボーイ・スポーツです。 アメリカでは、暴れている子牛をロープでつないだり、馬と格闘したり、タフな馬に落ちないように乗ったりすることができます。 トリックショットやカーフローピングはナイフ投げに比べれば楽勝だし、ブロンコライディングで馬の姿勢を維持するのは熟練者以外にはほぼ不可能だからだ。 Rodeo Games」は楽しいのですが、アーケードゲームに慣れていない人にとっては、挫折の練習になってしまいます。
Circus Games
DOS
1988
CGAの「Big Top o' Fun」に似た楽しいアクションゲームで、4つのサーカスイベントを個人で行うか、国際大会で高得点を出して審査員に殿堂入りをさせるというシンプルな目標があります。 イベント(ハイワイヤー、トリックライディング、空中ブランコ、タイガートレーニング)は想像力に富んでおり、バリエーションや仕掛けが豊富で飽きさせません。
Circus Games
Commodore 64
,
Amiga
,
Amstrad CPC
,
Atari ST
,
BBC Micro
1988
サーカス ゲームは 1988 年にコモドール 64 で待望のリリースされ、サーカスのスリリングな世界をスクリーンにもたらすという約束でゲーマーを魅了しました。 Tynesoft によって開発され、Mindscape によって公開されたこのゲームは、戦略とスキルの要素を組み合わせて、プレイヤーに没入型の体験を提供します。 これはサーカスのテーマを探求した当時の最初のゲームの 1 つであり、大成功を収めました。 ゲームは、プレイヤーがショーのあらゆる側面を管理する責任を負うサーカスのオーナーの役割を引き受けることから始まります。 サーカス ゲームでは、出演者の雇用や財務管理から動物の安全確保に至るまで、サーカスを成功させるために何が必要かをリアルにシミュレーションできました。 これにより、ゲームプレイに独特のレベルの複雑さが加わり、単なる典型的なアクション ゲーム以上のものになりました。 Circus Games の際立った特徴の 1 つは、そのグラフィックスです。 このゲームはコモドール 64 の機能を最大限に活用し、サーカスに命を吹き込んだ鮮やかで詳細なビジュアルを提供しました。 出演者のカラフルな衣装から動物のリアルな描写まで、ゲームのあらゆる側面が視覚的に魅力的でした。 グラフィックスの細部へのこだわりにより、プレイヤーの全体的なエクスペリエンスが真に向上しました。 ゲームプレイの面では、Circus Games はプレイヤーがサーカス ショーの一部として参加できるさまざまなミニゲームを提供しました。 これらには、ジャグリング、綱渡り、さらには動物の訓練も含まれていました。 各ミニゲームには異なるスキルと戦術が必要であり、バランスのとれたやりがいのあるゲーム体験を提供します。 このゲームにはスコアリング システムもあり、プレイヤーは継続的にスキルを向上させ、最高スコアを目指すよう努めることができました。 しかし、Circus Games には批判がなかったわけではありません。 さまざまなミニゲームが正確なタイミングとスキルを必要とするため、ゲームが難しすぎると感じる人もいました。 そのため、マスターするのが簡単ではないゲームとなり、一部のプレイヤーにとってはフラストレーションを感じることになりました。 しかし、粘り強く練習に時間を費やした人にとっては、難しいミニゲームを無事に完了したときの満足感は十分に価値がありました。 このような小さな批判にもかかわらず、サーカス ゲームは依然としてコモドール 64 愛好家の間で愛される古典です。 当時の典型的なアクション ゲームやアドベンチャー ゲームから新鮮な変化をもたらし、ユニークで面白いゲームプレイ エクスペリエンスを提供しました。 印象的なグラフィックス、やりがいのあるゲームプレイ、サーカスの世界の没入型シミュレーションにより、時の試練に耐え、レトロゲーマーの間で人気があり続けているのも不思議ではありません。
Mayday Squad
DOS
,
Amiga
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Atari ST
,
Commodore 64
1989
1989 年にリリースされた Mayday Squad は、レトロ ゲームの真髄を捉えながら革新的なゲーム プレイ体験を提供する魅力的な DOS ゲームです。このユニークなタイトルは、戦略と素早い反射神経の要素を組み合わせたもので、プレイヤーをさまざまなミッションで高度な訓練を受けた工作員のチームを操作するハイ ステークス シナリオに引き込みます。ゲームのピクセル アート グラフィックは、当時の技術による制限はあるものの、アクション満載のメカニズムを引き立てるスリリングな雰囲気をうまく醸し出しています。 プレイヤーは、それぞれが独自の属性とスキルを持つキャラクターのチームを管理するという任務を負います。この多様性により、ダイナミックな戦略が生まれ、ゲーマーは自分の選択について批判的に考えるようになります。すべてのミッションでは、敵や予期しない障害物に満ちた困難な環境を進むため、慎重な計画と実行が必要です。複数のキャラクターのアクションを調整する機能により、ゲームプレイに複雑な奥深さが加わり、プレイヤーは独自の戦術的アプローチを開発できます。 Mayday Squad はレベル デザインが優れており、都市から密林まで、活気に満ちた多様な場所が揃っており、冒険心を高めるためにすべてが精巧に作られています。環境は単なる背景ではなく、ゲームプレイ体験を形作る上で重要な役割を果たします。プレイヤーは利用可能な地形や構造物に応じて戦略を調整する必要があるため、状況認識の重要性が示されます。この適応性により、新しいステージごとに興奮が持続し、プレイヤーは常にゲームの複雑なメカニズムに取り組むよう求められます。 サウンド デザインも、プレイヤーを Mayday Squad の世界に没頭させる上で重要な役割を果たします。DOS の限られたオーディオ機能は、ゲームのノスタルジックな魅力を高めます。銃撃の音から賑やかな都市の周囲の騒音まで、それぞれのサウンド エフェクトが緊張と緊迫感に満ちた雰囲気を醸し出します。音楽はシンプルですが、アクションの鼓動に共鳴し、激しいゲームプレイの瞬間を高めます。 Mayday Squad は、その難しさだけでなく、達成感も与えてくれます。ミッションを無事に完了すると、プレイヤーはワクワクする報酬を得て、ゲームの物語をさらに深く探求するようになります。プレイヤーが旅を通じて用いてきたスキルと戦略を反映して、工作員が成長し、新しい能力を身につけていくにつれて、進歩の感覚がはっきりと伝わってきます。多くのゲームが単にメカニクスを再利用していた時代に、Mayday Squad は独自のアイデンティティを築き上げ、クラシックな DOS タイトルのカタログに貴重な作品として加わりました。
Roller Coaster Rumbler
DOS
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Amiga
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Atari ST
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Commodore 64
1990
CD-ROMにフルCGで描かれた『Rebel Assault』などのタイトルでオンレールシューターが人気を博す約5年前に、タイネスソフトは一風変わった設定のゲームにオンレールシューターを採用しました。 プレイヤーはジェットコースターに乗っており、その上に設置されたターゲットに向かって射撃を行います。 ジェットコースターは自然の道に沿って、左右や上下に揺れながら、砲台を標的に向けて撃ちます。 ジェットコースターは、そのサイクルが終わると、同じエリアを逆に走行します。 2人で協力してプレイするモードもあり、それぞれのプレイヤーがクロスヘッドを操作します。 ライドが回転している間は、必ずつかまってください。
人気ダウンロード
THE TYPING OF THE DEAD
Windows, Arcade
GITEN MEGAMI TENSEI: TOKYO MOKUSHIROKU
Windows, PC-98
THE BLACK ONYX
MSX, FM-7, PC-88, SG-1000
J.LEAGUE PRO SOCCER CLUB O TSUKURō! 2
SEGA Saturn
STAR TREK: DEEP SPACE NINE - HARBINGER
DOS
DEZENI LAND
MSX, FM-7, Hitachi S1, PC-88
THE QUEEN OF HEART '99 SE
Windows
JUMP BUG
Arcade
LAST ARMAGEDDON
MSX, FM Towns, PC-88, PC-98, Sharp X68000, TurboGrafx CD
VIRTUA FIGHTER 2
Windows, Arcade, SEGA Saturn
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