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開発元のゲーム SuperSet Software Corp.

Abandonware ゲームを開発した企業の一覧を提供しています。 企業を選択すると、そのゲーム一覧を表示できます。 文字や数字によるページネーションで簡単に検索できます。

Snipes

DOS 1982
昔の話に戻ります。グラフィックスよりも(小さな)サイズが重要だった。アスキーゲームの栄光の時代。中毒が切り札でした。 中毒を早く治すにはどうしたらいいですか?ゲーム性をシンプルにすることで、テトリスや倉庫番、ボルダダッシュ、パックマンなどを思い出してください。Snipesも同じ口径です。 大きな迷路を想像してみてください。ひとりぼっち、ひとりぼっち。あなたが知っているのは、敵であるSnipesをすべて殺して、迷路を征服しなければならないということだけです。しかも、Snipesだけでなく、彼らの巣も。戦略、迅速な思考、鋭い反射神経が勝利の鍵です。唯一の鍵です。 ゲーム性は前述の通り、かなりシンプルです。矢印キーで自分のクリーチャーを操作し、A、W、D、Sで正しい方向に向かって撃ちます。パニックになったらスペースキーを押してスピードを上げる。 こんなに簡単なことがあるでしょうか?しかし、ゲームの重要な要素は、シンプルさだけではありません。リプレイアビリティも重要なポイントです。 Snipesでは、コンピュータに毎回新しい迷路を生成させることでこれを実現しています。始める前にSnipesの数、蜂の巣、難易度を指定して出発します。すべて設定できるように、難易度は全部で26×9段階あります。A1(イージー、特別なことは何もない、3つのハイブ、最大10Snipesと5つのライフ)からZ9(ハード、反射弾、電気壁、ゴースト、10つのハイブ、最大150Snipesと2つのライフ)まで。 これ以上何を望むのか? 優れたゲームであることに加えて、Snipesは、史上初のネットワークゲームの1つとして、歴史的にも評価されるべきだと思います。実際、Superset Softwareの設計者は、後にネットワークソフトウェアの最大手であり、最も成功した企業の1つであるノベルになった。
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