Menu

開発元のゲーム The Real Ologram

Abandonware ゲームを開発した企業の一覧を提供しています。 企業を選択すると、そのゲーム一覧を表示できます。 文字や数字によるページネーションで簡単に検索できます。

OloFight

Amiga 1999
数十万年後の未来、人類の子孫は、長い間破壊されてきた地球から遠く離れた太陽系の人工惑星に住んでいる。 ある日、砂漠の惑星コバイアで生み出されるエネルギーの秘密を知った邪悪な存在が、この力を仲間のために使おうとはしなかった。 それを阻止するために、星系内のすべての惑星から戦士たちが集まった。 しかし、戦争好きな人類の子孫である彼らは、お互いに戦うことも躊躇しないだろう. このような前提のもと、OloFightは、近未来的なビートエム・アップです。 8人のキャラクターが用意されており、それぞれが特別な力を持っています。 シングルボタンのジョイスティックに合わせたシンプルなシステムで繰り出される通常のキック、ジャンプ、パンチに加え、パワーメーターをチャージすることで繰り出される4つの特殊攻撃。 しかし、これらの攻撃は消耗品なので、割り当てられた数を使い切ってしまうと、通常の力を発揮しなければなりません。 相手を倒すと、その相手から必殺技を覚えたり、戦う前に相手の技をカスタマイズしたりすることができます。 シングルプレイには4つのモードが用意されています。ストーリーモードでは、すべてのギャラリーのキャラクターを1人ずつ紹介していきます。 サバイバルモードも同様ですが、戦闘開始時にライフバーがリセットされることはなく、連続して何人の敵を倒せるかが問われます。タイムアタックモードでは、制限時間内に相手を仕留めることができます。シングルバトルでは、自分の好きなキャラクターで戦った後、メニューに戻ることができます。もちろん、2人用のモードも用意されています。 OloFightの開発者は、技術的な面を非常に重視しています。 このゲームでは、通常のAGA画面よりも多くの色を使用しています(初期のプレビューでは、262 144色のHAM-8モードを使用するとしていましたが、これは世界初の試みです)。 キャラクターや背景はすべて『Rise of the Robots』と同様にレイトレースされており、背景には何層にもわたる視差スクロールや地面への遠近感の歪みが見られます。
×