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開発元のゲーム The World Federation Entertainments Network

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Star Fighter

3037. FedNetは現在、連邦を支配している。何十年にもわたって腐敗と戦争を繰り返してきた民衆の信頼を得ようと、FedNet宇宙軍団は最果ての惑星に派遣され、そこではいまだにショーを運営している小市民的な軍閥を粉砕したのである。 説得されて、最先端技術のテストを目的としたエリート飛行隊に配属されます。 数年前にAcorn Archimedesプラットフォームで発売された同名のゲームの再販版である「Starfighter 3000」は、より詳細なグラフィックを特徴としています(すべての表面がテクスチャマッピングされ、フォグフィルターによってクリッピングが低減されています)。 プレイヤーは、宇宙空間や大気圏内での飛行が可能な戦闘機プレデターMark-IVを操り、4つの世界で15のレベルをこなします。 しかし、便利なブーストボタンを除けば、プレイヤーはスロットルをコントロールすることができず、(3DOのCH Proスティックのようなプッシュコントロールのフライトスティックを使用しない限り)常に動き続けなければならない。 3DO以降のバージョンでは、バックビュー(曲芸飛行や一般的な飛行に最適)とコックピットビュー(正確な照準やNOE飛行に最適)の2つの視点しかありません。 3DO版では、テレビ型のフライトカメラや武器カメラ、近くにいる敵の視点を映し出す敵カメラなどが追加されました。 プレイヤーはクリスタルを集めることで船をアップグレードしたり、より多くの弾薬を手に入れたり、色を組み合わせることでより強力な武器を手に入れることができ、その一部はFedNetから送られてくるパラシュート降下でも手に入れることができます。 このゲームの特徴の一つは、レーザー(基本武器)を使ってマップをテラフォーミングすることです。 ゲームのマップは、頂点が高いものと低いものがあるタイルで構成されているため、同じ場所に連射するだけでレベルアップすることができます。 これにより、プレイヤーは丘を崩すだけで重い防御タレットを戦略的に回避したり、タレットの下の地面を掘るだけで重いタレットを破壊したりすることができます。 プレイヤーは3つのライフでゲームを開始し、250kポイントごとに1つのライフを獲得します。 すべてのライフを失うとゲームは終了しますが、タイファイターのようにパイロットごとのプロフィールがないため、最後に保存したゲームから自由に再開することができます。

Star Fighter

Mac 1996
3037. FedNetは現在、連邦を支配している。何十年にもわたって腐敗と戦争を繰り返してきた民衆の信頼を得ようと、FedNet宇宙軍団は最果ての惑星に派遣され、そこではいまだにショーを仕切っている小市民の軍閥を粉砕した。 説得された彼は、最先端技術のテストを目的としたエリート飛行隊に配属される。 数年前にAcorn Archimedesプラットフォームで発売された同名のゲームの再販版である「スターファイター3000」は、より詳細なグラフィックを特徴としています(すべての表面がテクスチャマッピングされ、フォグフィルターによってクリッピングが低減されています)。 4つの世界で15のレベルが用意されており、プレイヤーは宇宙空間や大気圏内での飛行が可能な戦闘機、プレデターMark-IVを操作します。 しかし、便利なブーストボタンを除けば、プレイヤーはスロットルをコントロールすることができず、(3DOのCH Proスティックのようなプッシュコントロールのフライトスティックを使用しない限り)常に移動していなければならない。 3DO以降のバージョンでは、リアビュー(曲技飛行や一般的な飛行に最適)とコックピットビュー(正確な照準やNOE飛行に最適)の2つの視点しかありません。 3DO版では、テレビ式のフライトカメラや武器カメラ、近くにいる敵の視点を映すことができる敵カメラなどが追加されました。 プレイヤーはクリスタルを集めることで船をアップグレードしたり、より多くの弾薬を手に入れることができ、色を組み合わせることでより強力な武器を手に入れることができます。一部の武器はFedNetから送られてくるパラシュート降下でも手に入れることができます。 このゲームの特徴の一つは、レーザー(基本武器)を使ってマップをテラフォーミングすることです。 ゲームのマップは、頂点が高いものと低いものがあるタイルで構成されているため、同じ場所に繰り返し射撃するだけで、レベルを上げることができます。 これにより、プレイヤーは丘を崩すだけで重い防御タレットを戦略的に回避したり、タレットの下の地面を掘るだけで重いタレットを破壊したりすることができます。 プレイヤーは3つのライフでゲームを開始し、250kポイントごとに1つのライフを獲得します。 すべてのライフを失うとゲームは終了しますが、タイファイターのようにパイロットごとのプロフィールがないため、最後に保存したゲームから自由に再開することができます。
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