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開発元のゲーム Virtual X-Perience

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Escape from Delirium

DOS 1995
Escape from Deliriumは、ドイツの小さな会社Virtual Xperienceによる楽しいシェアウェアゲームです。 このゲームの筋書きは、まるで「インディ・ジョーンズ」の映画のようだが、いくつかの興味深いひねりが加えられている。あなたは、廃墟となった地下鉄トンネルで発見された古代の死体を調査するために派遣された考古学者、Paul Coleだ。 その場所に降りていくと、ロープが引っかかって足を滑らせ、下の暗闇に落ちてしまいます。 上に戻る方法を探そうとすると、頭上に博物館のモニタールームを発見する。 その時、モニターには美術館に入っていく男性の姿が映し出されていた。 しかし、その貴重な石板が盗み出されてしまった。 証人の名前、つまりあなたの名前が新聞に掲載されると、あなたの運命は決まります。 次の日には、ワシントンD.C.の裁判所に飛ぶ必要があります。 そんな中、テロリストが現れ、機長にフィリピンへ飛ぶように命令したのです。 残念ながら、ゲーム自体はこのエキサイティングなストーリーに見合うものではありません。というのも、すべてとは言いませんが、ほとんどのパズルが過去のアドベンチャーゲーム、特にルーカスアーツ社のゲームから借りてきたものなので、生粋のアドベンチャーファンにとっては簡単すぎるし、むしろ退屈なものになってしまいます。 セキュリティスキャナーを通過するために誰かの手を使うというパズルや、本物と偽物を入れ替えるというパズルを何度も我慢しなければならないのです。ルーカスアーツ社のポイント&クリック・アドベンチャーとほぼ同じインターフェースは、直感的で快適です。 台詞やプロットの展開は、特別なものではないが、有能である。 結局、Escape from Deliriumは、アマチュアが制作したアドベンチャーゲームではないものになろうと頑張りすぎているように感じます。 他のゲームを参考にするのではなく、自分たちでパズルを作ってみたら、もっと良いゲームになったのではないでしょうか。 しかし、高い生産性と優れたストーリーは、シェアウェアのアドベンチャーゲームの中でも最も優れた作品の一つと言えるでしょう。 ルーカスアーツ社の『インディ・ジョーンズ』ゲームのファンなら、手軽に楽しめるし、初心者にはこのジャンルの入門編としてもいいだろう。 他のシェアウェアゲームと比べると、「Igor: Objective Uikokahonia」ほどではないが、良い努力をしていると思う。

Escape from Delirium

Monkey Island 2 Simon the Sorcerorのアマチュア的なシェアウェアの模造品。 しかし、それだけではなく、ゲームとしての質の高さも兼ね備えています。 あなたは冒険家のポール・コール。1948年、あなたは死体発見の調査のために井戸に降ろされた。 そして、出られないことがわかった。 あとは、あなた次第です。 ルーカスアーツのSCUMMエンジンの他のゲームとの大きな違いは、ユーモアが明らかに欠如していることです。 とても真剣に取り組んでいるように見えます。
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