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開発元のゲーム Zephyr Software

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Graviton II

DOS 1993
前作「Graviton」と同様、「Gravitar」をモデルとした物理ベースのシューティングゲームで、スピンとスラストのコントロールが可能な三角形の宇宙船は、慣性、重力、加速度によって飛行が制御されます。 今回は16個の新しい惑星があり、これまでと同様に4つの太陽系に分かれています。 宇宙では、プレイヤーは太陽の重力や敵対する空飛ぶ円盤などに直面します。 惑星はどのような順番でも挑戦できますが、難易度の高いものから順にポイントが加算されていきます。 惑星では重力が下向きになり、主な危険は(ガス欠以外に)敵のタレット、漂流する地雷(ほとんどのショットは逸れてしまう)、そして地形そのものである。フォースシールドで身を守り、エネルギーは地表の燃料タンクから補給することができる。 惑星を征服するには、すべてのタレットを破壊しなければなりません。 4つの太陽系がすべて灰になるとレベルが終了しますが、その後のレベルでは、逆重力、不可視の地形、そして最後には両方が同時に発生するなど、状況が変化していきます。登録版では、スタート地点を選んだり、様々なゲーム変数を調整して難易度を変えることができます。
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